Moria (Midgård)

GeographyEdit

Dimma i Alperna: Tolkiens upplevelser vid sitt besök 1911 gav honom idén till svårigheterna att korsa Misty Mountains.

Moria var ursprungligen ett system av naturliga grottor som låg i Dimrill Dale, en dal på den östra sidan av Misty Mountains. Utseendet på Misty Mountains, och några av Tolkiens huvudpersoners upplevelser, inspirerades av hans resor i de schweiziska alperna 1911.

Grottorna ledde till Black Chasm, en underjordisk avgrund, cirka femtio fot bred och av obestämt djup, som endast korsades av Durins bro, ”en smal bro av sten, utan kantsten eller räcke”. Den tvingade alla grupper som ville korsa den att gå i en enda fil, vilket begränsade kraften i eventuella attacker.

Moria låg på den västra kanten av Mellanjordsregionen Wilderland. Morias berg, tre av de dimmiga bergens mest massiva toppar, omgav Dimrill Dale: Silvertine i väster, Redhorn i norr och Cloudyhead i öster – på Sindarin respektive Celebdil, Caradhras och Fanuidhol. Deras Khuzdûl-namn, respektive Zirakzigil, Barazinbar och Bundushathûr, nämns av Gimli när gemenskapen närmar sig Moria. Morias grottor, där dvärgstadsriket Khazad-dûm grundades, låg under Silvertine; deras mynning gav utsikt över Dimrill Dale, som innehöll många vattenfall och en lång, oval sjö som reflekterade stjärnor även i dagsljus. Durin uppfattade dessa stjärnor som en krona som glittrade över hans huvud och tog detta som ett lyckosamt tecken, döpte sjön till Kheled-zâram, Mirrormere, och valde de östvända grottorna ovanför den för sitt nya fäste.

GeologiRedigera

Dvärgarna grävde ut större delen av Khazad-dûm ur massiv sten och lämnade polerade väggar. Mineralerna bestod bland annat av guld, ädelstenar och järnmalm. Det viktigaste mineralet var dock mithril, en sagolikt dyrbar och mångsidig metall som inte finns någon annanstans i Midgård. Det var källan till Khazad-dûms enorma rikedomar, men i slutändan var utvinningen av den orsaken till dess undergång. Med början under Silvertine bröt dvärgarna allt djupare, och ner mot rötterna av berget Caradhras. Där grävde de upp Balrog, som drev dvärgarna i exil.

Långt under till och med dvärgarnas djupaste gruvor låg en ursprunglig underjordisk värld av tunnlar, strömmar och sjöar i evigt mörker, bebodd av primitiva varelser. Tunnlarna var ”gnagda av namnlösa ting” från Ardas början, och, som Gandalf föreslog, från denna undervärld kan Väktaren i vattnet ha uppstått.

HistoryEdit

Moria grundades av Durin i slutet av Stjärnornas tidsålder. Under hans regeringstid upptäcktes den ädla metallen mithril i gruvorna, och några av de viktigaste strukturerna i Moria byggdes: Durins bro, den andra hallen, den ändlösa trappan och Durins torn. Durin dog före slutet av den första tidsåldern. Han begravdes i de kungliga gravarna i Khazad-dûm. Orcher attackerade ständigt dvärgriket; människor och dvärgar kämpade tillsammans mot orcherna. Dvärgarna blev vänligt inställda till alverna i Eregion i väster; alverna hjälpte till att utveckla Khazad-dûms herrgårdar och gjorde det ”mycket vackrare” när det växte västerut genom tunnlar till den västra porten, som öppnade sig mot Eregion. Celebrimbor, Eregions herre, använde ithildinsk skrift på denna port på uppdrag av dess byggare, hans vän dvärgsmeden Narvi.

Under den andra tidsåldern tillverkades kraftringar av alver i Eregion. Durin III, dåvarande kungen av Khazad-dûm, fick en av ringarna; en annan var Nenya, tillverkad av Morias mithril; den blev Galadriels ring. När alverna upptäckte att Sauron, Mörkrets herre, hade tillverkat den enda ringen, vilket gav honom kontroll över alla andra ringar, bröt kriget mellan alverna och Sauron ut. Sauron erövrade Eregion, men Khazad-dûms ingripande gjorde det möjligt för alverna, däribland Elrond och Celeborn, att undkomma Eregions förstörelse och hitta Rivendell. Khazad-dûm stängdes och dess befolkning minskade. I slutet av den andra tidsåldern kämpade Khazad-dûm mot Sauron i det sista allianskriget och bidrog till att besegra honom.

Under den tredje tidsåldern var de mer lättillgängliga sömmarna av mithril uttömda, och dvärgarna grävde djupare tills de störde en balrog, en mäktig elddemon. Den dödade kung Durin VI och fick namnet Durin’s Bane, och sedan Náin I, hans son. Dvärgarna övergav Khazad-dûm och flydde in i Wilderland.

Orkerna ockuperade Moria, medan Balrog spökade i dess djup. Orkhövdingen Azog blev Morias herre. Thrór, arvtagare till dvärgkungarna i Khazad-dûm, försökte ta sig in i sitt folks förfäders hem och dödades av Azog. Detta startade kriget mellan dvärgar och orcher; Azog halshöggs av Dáin Ironfoot, men segern var en pyrrhusseger, och dvärgarna vågade inte möta Balrog. Mycket senare lämnade Balin Erebor för att återkolonisera Moria, men efter fem år förstördes hans koloni av orcher.

När kriget om Ringen närmade sig erbjöd en budbärare från Sauron Dáin att återlämna Moria och tre dvärgringar om han hjälpte Sauron att hitta den enda ringen. Dáin vägrade och skickade Glóin och hans son Gimli till Elronds råd, vilket inledde sökandet efter Ringens gemenskap.

Gemenskapen passerade motvilligt genom Moria på vintern och spelade på att de flesta av dess orcher hade dödats i slaget om fem arméer. De blev attackerade av den monstruösa Vaktaren i vattnet när de gick in genom den västra porten och mötte ytterligare faror i de underjordiska gångarna. De nådde Chamber of Mazarbul, den urgamla förvaringsplatsen för dokument som innehåller Balins grav och hans kolonis krönika, Book of Mazarbul. Där attackerades de av ett troll och många orcher, innan de blev närmade sig Balrog. Gandalf konfronterade Balrog på Durins bro. De två duellerade kort innan de tillsammans störtade ner i klyftan, vilket gjorde det möjligt för resten av Fellowship att fly till de östra portarna.

Ovanligt för Fellowship klättrade Gandalf upp till toppen av berget Celebdil och fortsatte att slåss mot Balrog i två dagar i Battle of the Peak; båda dog, men Gandalf återvände till Midgård som Gandalf den vite.

Khazad-dûm låg tomt. Några århundraden in i den fjärde tidsåldern lyckosamt namngiven Durin VII, en ättling till Dáin Ironfoot, efterträdde som långskäggens kung och arvinge till kungarna av Khazad-dûm. Han ledde sitt folk tillbaka till Khazad-dûm, där de stannade kvar ”tills världen blev gammal och dvärgarna misslyckades och Durins folks dagar tog slut”.

ArchitectureEdit

Staden Khazad-dûm hade många våningar, som var sammanlänkade med trappor av sten. Det fanns minst sex nivåer ovanför den stora porten, och många fler nivåer -eller djup- under den. Varje nivå bestod av ett nätverk av välvda gångar, kammare och hallar med många pelare, ofta med ”svarta väggar, polerade och släta som glas”. Under portens nivå fanns skattkammare, vapenförråd, fängelsehålor och gruvor. Den ändlösa trappan med många tusen trappsteg steg i en obruten spiral från den lägsta fängelsehålan i Moria till Durins torn på Celebdils topp; den förstördes i striden mellan Gandalf och balrogen Durins bané.

Under Khazad-dûms rike var det underjordiska riket ”fullt av ljus och prakt”, upplyst av många ”lysande lampor av kristall”. De högre nivåerna hade takfönster som var huggna i bergssidan och som gav dagsljus. Östporten eller Dimrillporten var huvudentrén, med utsikt över Dimrilldalen. Den öppnade sig till Morias första hall. Den västra porten gjorde det möjligt för resenärer att passera rakt igenom Misty Mountains, vilket var ett väderfritt alternativ till det ökända och mödosamma Redhornpasset, 15-20 mil norrut. I J. R. R. R. Tolkien Encyclopedia konstateras att portarna i Midgård är viktiga både symboliskt och praktiskt: ”De markerar utestängning eller tillträde. De testar karaktär och visdom. De antyder mystik, hemlighet och privilegier.”

Doors of DurinEdit

Porten till helvetet: Gemenskapens passage genom den västra porten har jämförts med Odysseus passage mellan den förtärande Scylla och virvelvinden Charybdis. Målning av Ary Renan, 1894

Durins portar, även kallade Västporten eller Västdörren, utgjorde den västra ingången till Moria.

När de var stängda var portarna osynliga och omöjliga att öppna med fysiska medel. De var dock dekorerade med mönster graverade i ithildin som tillverkades av alven Lord Celebrimbor från Eregion och dvärgen Narvi av mithril som bröts i Moria. Mönstren innehöll Durins emblem, högalvernas två träd och stjärnan från Fëanors hus. Tolkiens teckning av mönstren på Durins dörrar var den enda illustrationen i Sagan om ringen under hans livstid (förutom omslagsbilder och kalligrafi). I månskenet gjorde ett lösenord mönstren synliga. Mönstren innehöll ett andra lösenord för att öppna dörrarna. När gemenskapen går in, slår Vaktaren i vattnet, den monstruösa vattenlevande väktaren av portarna, igen dörrarna med sina tentakler och kastar omedelbart gemenskapen in i ett helvetesmörker; forskaren i engelsk litteratur Charles A. Huttar jämför denna ”krockande port” med de vandrande klipporna som i den grekiska mytologin ligger nära öppningen till underjorden, Hades, och med Odysseus passage mellan den förtärande Skylla och virvelvinden Charybdis.