コアセット2020でモノクロ・コントロールを構築する

モノクロ・コントロールはマジックの歴史から愛されるアーキタイプだが、適切な条件下でのみ成功するものである。 過去数年間、《ドレッド・シェイド》や《陰謀団の要塞》のような印刷物で私たちを楽しませてくれたが、モノブラックは競技シーンでほんの少ししか活躍できなかったように感じられる。 コアセット2020』ではいくつかの新版が登場するが、我々は再び失望を味わうことになるのだろうか? 5175>

Dread Presence

Dread Presence はまさに単色コントロールデッキに望む報酬であり、私が Core Set 2020 で最も期待している唯一のカードである。 Dread Presenceは即効性のある価値と長期的なアドバンテージの完璧な交差点である。 対戦相手が除去の準備をしていれば5ターン目にすぐにこれと《沼》を出すことができるし、そうでなければ粘ってゲームを支配することができる。 また、遅いゲームではより多くのアクションを掘り起こし、速いゲームではクリーチャーを殺してライフ総量をバッファリングすることができるので、カード・ドローとボード・コントロールの完璧な交差点でもあるのです。 そしてもちろん、基本的な沼をたくさん使ってプレイする動機にもなる。

Cavalier of Night

明白な理由として、Cavalier of Nightは強力な存在であることが挙げられる。 使い捨ての体なら、鴉のチュパカブラ並みのパンチがある。 違うのは、2/2のチャンプブロッカーを残す代わりに、正真正銘の《死滅させる天使》を手に入れることができる点だ

「夜の騎兵」を最大限に活用するには、温厚な体(ゾンビ、吸血鬼、ホラーについて話しているときには珍しい言葉だ)が必要で、理想的には3マナ以下のものが必要だ。

25 Swamp (339)1 Cabal Stronghold4 Yarok's Fenlurker2 Dusk Legion Zealot4 Dread Presence3 Cavalier of Night2 Arguel's Blood Fast2 Treasure Map/Treasure Cove2 Moment of Craving1 Cast Down1 The Elderspell1 Liliana, Dreadhorde General1 Ugin, the Ineffable1 Legion's End3 Duress1 Murder2 Bolas's Citadel4 Vraska's Contempt

上記のデッキは《薄暮軍団の狂信者》と新しい《ヤロックのフェンラー》を使って、《夜の騎兵》をカーブの頂点で促進させています。 これらは地味なクリーチャーですが、それぞれがカード・アドバンテージを提供し、騎兵が戦場に出て死ぬのを見るようになると、これらの小さな利点が大きな形で積み重なっていきます。

War of the Spark Standardがプレインズウォーカー主体のフォーマットであり、付随する1/1ボディで相手の忠誠度を削いだり、1忠誠度になったテフェリをノックアウトできることがわかったら、ゲームの結果を簡単に左右することを忘れてはいけない。 テフェリーといえば、私はクリーチャー・ベースを、有益にバウンスされるクリーチャーを避けるようにデザインしました。したがって、《ドレッド・シェイド》《覚醒する者、イサレス》《破滅の囁き》がないことに気づくでしょう–これらのカードは非常に強力であるにもかかわらず。 新版ではありませんが、《ボーラスの城塞》はまだその真価を発揮していないと断言できます。

おそらくモノブラックをプレイする最大の弱点は、エンチャントを除去できないことであり、その主犯は《実験の狂乱》だ。 それでも、《強迫》、《無貌のウギン》、そしておそらく《墓守の檻》をサイドボードに入れれば、この問題に対処することができます。

黒はすでにスタンダードで最高の除去呪文と混乱がたくさんある場所でした。 M20ではいくつかの主要な報酬カードがもたらされ、プレインズウォーカーデッキに対抗するためのツールにアクセスできるようになり、モノブラックがついに再び構築マジックに関連するプレイヤーになれるかどうか、私は興奮しています」

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