Construire le contrôle Mono-Black avec le Core Set 2020

Le contrôle Mono-Black est un archétype bien-aimé de l’histoire de Magic, mais qui ne peut réussir que dans de bonnes conditions. On a l’impression d’avoir été taquiné au cours des deux dernières années avec des impressions comme Dread Shade et Cabal Stronghold, mais le Mono-Black n’a jamais pu faire que la plus petite des éclaboussures sur la scène compétitive. Avec quelques nouvelles impressions dans le Core Set 2020, sommes-nous prêts à être déçus une fois de plus ? C’est possible, mais je soupçonne que cette fois-ci pourrait être différente.

Dread Presence

Dread Presence est exactement le payoff que vous voulez pour un deck de contrôle monocolore, et c’est la carte unique que je suis le plus excité par le Core Set 2020. Dread Presence est l’intersection parfaite de la valeur immédiate et de l’avantage à long terme. Vous pouvez la jouer avec un Marais dès le tour 5 si votre adversaire est prêt à retirer des cartes, ou bien elle peut rester dans le jeu et le dominer s’il ne l’est pas. C’est aussi l’intersection parfaite entre le tirage de cartes et le contrôle du plateau, puisqu’il peut vous permettre d’avoir plus d’action dans une partie lente ou tuer une créature et tamponner votre total de vie dans une partie rapide. Et bien sûr, il vous incite à jouer avec beaucoup de marais de base.

Cavalier de la nuit

Pour des raisons évidentes, Cavalier de la nuit est une centrale. Si vous avez un corps jetable, il emballe le punch d’un Chupacabra vorace. La différence est qu’au lieu de laisser derrière vous un 2/2 chump blocker, vous obtenez un véritable Baneslayer Angel ! Cavalier est à la fois un sort d’enlèvement et une condition de victoire, et avoir une créature géante lifelinking incidemment intégrée dans votre deck de contrôle est un gros problème.

Pour tirer pleinement parti de Cavalier de la nuit, vous aurez besoin de quelques corps chauds (un terme inhabituel quand on parle de Zombies, de Vampires et d’Horreurs), et idéalement de ceux qui coûtent trois manas ou moins.

25 Swamp (339)1 Cabal Stronghold4 Yarok's Fenlurker2 Dusk Legion Zealot4 Dread Presence3 Cavalier of Night2 Arguel's Blood Fast2 Treasure Map/Treasure Cove2 Moment of Craving1 Cast Down1 The Elderspell1 Liliana, Dreadhorde General1 Ugin, the Ineffable1 Legion's End3 Duress1 Murder2 Bolas's Citadel4 Vraska's Contempt

Le deck ci-dessus utilise Dusk Legion Zealot et le nouveau Yarok’s Fenlurker pour faciliter le Cavalier de la Nuit en haut de la courbe. Ce sont des créatures sans prétention, mais chacune d’entre elles offre un avantage de carte, et ces petits avantages s’additionnent de manière majeure lorsque vous commencez à voir des Cavaliers entrer sur le champ de bataille et mourir.

N’oublions pas que War of the Spark Standard est un format axé sur les planeswalkers, et se retrouver avec un corps 1/1 accessoire pour écorner la loyauté adverse ou assommer un Teferi qui est descendu à une loyauté peut facilement avoir un impact sur l’issue des parties. En parlant de Teferi, j’ai conçu la base de créatures pour éviter les créatures qui peuvent être rebondies de manière rentable, ce qui explique pourquoi vous remarquerez une absence de Dread Shade, Isareth, the Awakener, et Doom Whisperer – même si ces cartes sont assez puissantes.

Enfin, vous obtenez la Citadelle de Bolas au sommet de votre courbe. Bien que ce ne soit pas une toute nouvelle impression, je garantis que la Citadelle de Bolas n’a pas encore réalisé son véritable potentiel. Dans un deck comme celui-ci, axé sur les avantages à petite échelle et avec beaucoup de lifegain intégré, il est sûr d’être un game-winner.

Peut-être que la plus grande faiblesse unique de jouer mono-black est l’incapacité à supprimer les enchantements, avec le délinquant clé étant Experimental Frenzy. Pourtant, vous pouvez gérer ce problème avec Duress, Ugin, l’Ineffable, et éventuellement Grafdigger’s Cage hors du sideboard. Le reste du deck rouge devrait être un jeu d’enfant avec beaucoup d’enlèvement couronné par le puissant Cavalier de la nuit.

Le noir abritait déjà plusieurs des meilleurs sorts d’enlèvement et de disruption disponibles en standard. Avec M20 apportant un couple de cartes payantes majeures, et avec l’accès à des outils pour combattre les decks de planeswalker, je suis excité de voir si Mono-Black peut finalement devenir un joueur pertinent dans Constructed Magic une fois de plus.

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