Mono-Black Control è un archetipo molto amato nella storia di Magic, ma che può avere successo solo nelle giuste condizioni. Sembra che siamo stati presi in giro negli ultimi due anni con stampe come Dread Shade e Cabal Stronghold, ma con Mono-Black in grado di fare solo piccoli schizzi nella scena competitiva. Con un paio di nuove stampe nel Core Set 2020, ci stiamo preparando ancora una volta alla delusione? È possibile, ma ho il sospetto che questa volta potrebbe essere diverso.
Dread Presence è esattamente il payoff che si desidera per un mazzo di controllo monocolore, ed è la singola carta di cui sono più entusiasta del Core Set 2020. Dread Presence è la perfetta intersezione tra valore immediato e vantaggio a lungo termine. Puoi giocarla insieme a una Palude subito al turno 5 se il tuo avversario è pronto con la rimozione, oppure può rimanere nei paraggi e dominare la partita se non lo sono. È anche la perfetta intersezione tra disegno di carte e controllo del tabellone, dato che può scavare più azione in una partita lenta o uccidere una creatura e tamponare il tuo totale di vita in una partita veloce. E, naturalmente, ti incentiva a giocare con molte Paludi di base.
Per ovvie ragioni, Cavalier of Night è una centrale elettrica. Se hai un corpo usa e getta, ha la stessa potenza di un Chupacabra Ravenous. La differenza è che invece di lasciarsi alle spalle un chump blocker 2/2, si ottiene un vero e proprio Baneslayer Angel! Cavalier è sia una magia di rimozione che una condizione di vittoria, e avere una gigantesca creatura che porta la vita incidentalmente incorporata nel tuo mazzo di controllo è un grande affare.
Per trarre pieno vantaggio da Cavalier of Night, avrai bisogno di alcuni corpi caldi (un termine insolito quando stiamo parlando di Zombie, Vampiri e Orrori), e idealmente quelli che costano tre o meno mana.
25 Swamp (339)1 Cabal Stronghold4 Yarok's Fenlurker2 Dusk Legion Zealot4 Dread Presence3 Cavalier of Night2 Arguel's Blood Fast2 Treasure Map/Treasure Cove2 Moment of Craving1 Cast Down1 The Elderspell1 Liliana, Dreadhorde General1 Ugin, the Ineffable1 Legion's End3 Duress1 Murder2 Bolas's Citadel4 Vraska's Contempt
Il mazzo di cui sopra usa Dusk Legion Zealot e il nuovo Yarok’s Fenlurker per facilitare Cavalier of Night in cima alla curva. Queste sono creature senza pretese, ma ognuna di esse offre un vantaggio di carte, e questi piccoli vantaggi si sommano in modo importante quando si iniziano a vedere i Cavalier entrare sul campo di battaglia e morire.
Non dimentichiamo che War of the Spark Standard è un formato guidato dai planeswalker, e trovarsi con un corpo 1/1 accidentale per intaccare la lealtà avversaria o mettere fuori gioco un Teferi che è sceso a una sola lealtà può facilmente influenzare il risultato delle partite. Parlando di Teferi, ho progettato la base di creature per evitare creature che possono essere rimbalzate con profitto, ed è per questo che noterete l’assenza di Dread Shade, Isareth, the Awakener, e Doom Whisperer, anche se queste carte sono abbastanza potenti.
Infine, avrete Bolas’s Citadel in cima alla vostra curva. Anche se non è una stampa nuova di zecca, vi garantisco che Bolas’s Citadel non ha ancora realizzato il suo vero potenziale. In un mazzo come questo, focalizzato su vantaggi su piccola scala e con un sacco di lifegain incorporato, è sicuro di essere un game-winner.
Perché la singola più grande debolezza del giocare mono-nero è l’incapacità di rimuovere gli incantesimi, con il colpevole principale che è Experimental Frenzy. Tuttavia, è possibile gestire questo problema con Duress, Ugin, the Ineffable, e possibilmente Grafdigger’s Cage fuori dalla sideboard. Il resto del mazzo rosso dovrebbe essere un gioco da ragazzi con un sacco di rimozioni coronate dal potente Cavalier of Night.
Il nero era già la casa di molti dei migliori incantesimi di rimozione e disturbo disponibili in Standard. Con M20 che porta un paio di carte importanti, e con l’accesso a strumenti per combattere i mazzi planeswalker, sono entusiasta di vedere se Mono-Nero può finalmente diventare un giocatore rilevante in Constructed Magic ancora una volta.