Mono-Black Control er en elsket arketype fra Magic-historien, men en arketype, der kun kan blive en succes under de rette betingelser. Det føles som om vi er blevet drillet i løbet af de sidste par år med prints som Dread Shade og Cabal Stronghold, men med Mono-Black kun i stand til at lave de mindste splashes på den konkurrencemæssige scene. Er vi med et par nye prints i Core Set 2020 ved at blive sat op til skuffelse endnu en gang? Det er muligt, men jeg har en mistanke om, at denne gang kan være anderledes.
Dread Presence er præcis det payoff, du ønsker for et monofarvet control deck, og er det enkelt kort, som jeg er mest begejstret for fra Core Set 2020. Dread Presence er det perfekte krydsfelt mellem umiddelbar værdi og langsigtet fordel. Du kan spille det plus en Swamp med det samme i tur 5, hvis din modstander er klar med removal, eller det kan blive hængende og dominere spillet, hvis de ikke er det. Det er også det perfekte krydsfelt mellem korttegning og brætkontrol, da det kan grave dig til mere action i et langsomt spil eller dræbe en kreatur og buffre dit livstotal i et hurtigt spil. Og så tilskynder den dig selvfølgelig til at spille med masser af grundlæggende Swamps.
Af indlysende grunde er Cavalier of Night et kraftcenter. Hvis du har en disponibel krop, så har den samme slagkraft som en Ravenous Chupacabra. Forskellen er, at i stedet for at efterlade en 2/2 chump blocker, får du en veritabel Baneslayer Angel! Cavalier er både removal spell og win condition, og det er en stor ting at have en gigantisk lifelinking creature tilfældigvis indbygget i dit control deck.
For at drage fuld fordel af Cavalier of Night har du brug for nogle varme kroppe (et usædvanligt udtryk, når vi taler om Zombies, Vampires og Horrors), og helst nogle, der koster tre eller mindre mana.
25 Swamp (339)1 Cabal Stronghold4 Yarok's Fenlurker2 Dusk Legion Zealot4 Dread Presence3 Cavalier of Night2 Arguel's Blood Fast2 Treasure Map/Treasure Cove2 Moment of Craving1 Cast Down1 The Elderspell1 Liliana, Dreadhorde General1 Ugin, the Ineffable1 Legion's End3 Duress1 Murder2 Bolas's Citadel4 Vraska's Contempt
Det ovenstående deck bruger Dusk Legion Zealot og den nye Yarok’s Fenlurker til at lette Cavalier of Night i toppen af kurven. Det er beskedne væsner, men hver enkelt giver kortfordel, og disse små fordele løber op i store mængder, når man begynder at se Cavaliers komme ind på slagmarken og dø.
Lad os ikke glemme, at War of the Spark Standard er et planeswalker-drevet format, og at finde sig selv med et tilfældigt 1/1-legeme, der kan hakke modstanderens loyalitet væk eller slå en Teferi ud, der gik ned til én loyalitet, kan nemt påvirke udfaldet af spil. Apropos Teferi, så har jeg designet kreaturbasen til at undgå kreaturer, der med fordel kan bounces, hvilket er grunden til, at du vil bemærke et fravær af Dread Shade, Isareth, the Awakener og Doom Whisperer – selv om disse kort er ret kraftfulde.
Endeligt får du Bolas’s Citadel øverst på din kurve. Selv om det ikke er et helt nyt print, garanterer jeg, at Bolas’s Citadel ikke har realiseret sit sande potentiale lige nu. I et deck som dette, der fokuserer på små fordele og har masser af indbygget lifegain, vil det helt sikkert være en game-winner.
Måske den største svaghed ved at spille mono-black er den manglende evne til at fjerne enchantments, hvor den vigtigste synder er Experimental Frenzy. Alligevel kan du klare dette problem med Duress, Ugin, the Ineffable og muligvis Grafdigger’s Cage ud af sideboardet. Resten af Red-decket burde være en let sag med masser af removal, som toppes af powerhouse Cavalier of Night.
Black var allerede hjemsted for mange af de bedste removal spells og disruption, der findes i Standard. Med M20, der bringer et par store payoff-kort, og med adgang til værktøjer til bekæmpelse af planeswalker-decks, er jeg spændt på at se, om Mono-Black endelig kan blive en relevant spiller i Constructed Magic igen.