Ghidul suprem de creare a personajelor DnD

Dispuneți dragostea

Principalul contact al tuturor cu Dungeons and Dragons este construirea unui personaj. Este o sarcină destul de descurajantă inițial și asta îi îndepărtează pe mulți oameni de la jocul de masă încă de la început. Acest ghid va detalia etapele de creare a unui personaj D&D.

Obiectivul aici este de a face procesul cât mai simplu posibil, astfel încât să puteți intra în primul dvs. joc și să vedeți cu adevărat ce face din D&D un RPG grozav. Cu toate acestea, crearea personajului este unul dintre cele mai nelimitate lucruri pe care le puteți face în joc. Totul este pe masă aici, așa că folosiți acest lucru ca pe o oportunitate de a săpa în noul dvs. personaj și de a le da cu adevărat substanță.

Înainte de a începe, asigurați-vă că verificați Ghidul nostru de fișe de caractere pentru a găsi cea mai bună fișă de caractere sau un personaj pre-generat. Până la sfârșitul acestui articol, ar trebui să aveți un personaj care să fie interesant și distractiv de jucat.

Tabelă de materii

Pasul 1: Nume și fundal

Acesta este de obicei unul dintre ultimii pași în crearea unui personaj pentru D&D, dar consider că este benefic să aveți acest lucru în minte înainte de a merge mai departe. Să-ți dai seama care este numele și trecutul tău te poate ajuta să ghidezi alegerile pe care trebuie să le faci cu privire la rasă, clasă, aliniere, aptitudini și echipament.

Cu acestea fiind spuse, simte-te liber să păstrezi acest lucru pentru mai târziu sau chiar ca un ultim pas.

Numirea personajului tău

Aceasta este o etapă destul de simplă în crearea personajului. Pur și simplu alegeți un nume care vi se pare cool. Există mai multe site-uri care chiar vor genera automat nume (cum ar fi aici sau aici), așa că puteți doar să treceți prin ele până când ajungeți la unul care vă place. Există, de asemenea, unele locuri care au liste lungi de nume prefabricate prin care vă puteți uita.

În general, alegerea unui nume este destul de simplă, dar un nume poate ghida cu siguranță alegerea rasei sau clasei. Poți fie să potrivești rasa cu numele, fie, dacă vrei să te distrezi, să o faci complet opusă. Să ai un halfling care aleargă pe aici cu numele „Destroyer of Worlds” este fantastic.

Hotărând asupra fundalului tău

Crearea unui fundal pentru personajul tău este cu siguranță mai dificilă decât să îți dai seama de numele personajului tău. În D&D 5e există cam la fel de multe reguli pentru alegerea unui fundal ca și pentru alegerea numelui tău.

Din moment ce poți veni cu aproape orice fundal dorești, poate fi destul de dificil să creezi o poveste de fundal pentru personajul tău.

Fondurile sunt adesea legate de competență. De exemplu, un criminal va avea înșelăciune și furișare. Vom ajunge la aceste proficiențe puțin mai târziu în articol, dar este util să rețineți că alegerea unui fundal se va lega de acest lucru mai târziu.

Pentru primul dumneavoastră personaj, alegerea unuia dintre cele 60 de fundaluri oficiale din manualul jucătorilor nu ar fi o idee rea.

Cu toate acestea, există, de asemenea, sute de fundaluri neoficiale din care puteți alege.

Pasul 2: Decizia asupra unei rase

Această parte este destul de ușoară. Există o listă de rase în D&D, alegeți-o pe cea care vi se pare cool. Aici sunt rasele generale din joc:

  • Dragonborn
  • Dwarf
  • Elf
  • Gnome
  • Half
  • Half-.Elf
  • Halfling
  • Half-Orc
  • Human
  • Tiefling

Aceste rase sunt cele de bază, le puteți găsi pe toate pe site-ul oficial D&D. Există câteva clase mai obscure din care puteți alege. Ca să nu mai spunem că există subrasi pe care le puteți aplica personajului dumneavoastră dacă doriți. De exemplu, câteva subrasi pentru elfi sunt High Elves, Wood Elves și Dark Elves.

Există, de asemenea, tone de rase homebrew pe care le puteți găsi pe internet, care pot fi folosite așa cum sunt sau ajustate pe placul dumneavoastră.

D&D Figure/Michael Neel

Rasa dumneavoastră va defini aspectul general al personajului dumneavoastră. Așa că nu vă grăbiți să alegeți ce rasă va fi personajul vostru.

Pasul 3: Alegeți o clasă

Acesta este un pas destul de important. Clasa ta va determina ce poți face în majoritatea situațiilor din joc. Aceasta va determina dacă ești bun la troc, o brută în luptă sau dacă poți găsi cu ușurință uși ascunse.

Clasa ta va veni, de asemenea, cu unele „caracteristici de clasă” care sunt, în esență, abilități speciale pe care numai clasa ta le poate folosi. În plus, aceasta va determina unele dintre proficiențele pe care le ai. Așa că nu vă grăbiți atunci când vă alegeți clasa.

Există 12 clase incluse în Manualul Jucătorului:

  • Cleric
  • Bard
  • Barbarian
  • Monk
  • Fighter
  • Fighter
  • Druid
  • Rogue
  • Ranger
  • .

  • Paladin
  • Wizard
  • Warlock
  • Sorcerer

Puteți citi câte ceva despre fiecare clasă pe site-ul oficial al D&D. Desigur, la fel ca majoritatea lucrurilor din D&D, există o tonă de variante homebrew care plutesc pe internet. Deși s-ar putea să nu fie la fel de bine rafinate ca și clasele de bază, este distractiv să încerci o clasă homebrew nebună după ce ai învățat elementele de bază din primele câteva sesiuni.

Pasul 4: Determinarea scorurilor tale de abilități

Există 6 abilități în D&D:

  • Constituție
  • Dexteritate
  • Putere
  • Charisma
  • Înțelepciune
  • Inteligență

Scorurile pe care le are fiecare dintre aceste abilități vor decide ce puteți face în joc. Rasa ta va crește anumite abilități, iar clasa ta va determina ce abilități sunt deosebit de utile.

Există câteva moduri de a determina scorurile abilităților tale. Ne vom scufunda în fiecare dintre ele, astfel încât să puteți decide pe care doriți să o folosiți.

Metoda clasică

Original, modul în care erau determinate scorurile de abilități era prin aruncarea a 4 zaruri cu șase fețe. Se alegeau cele mai mari 3 numere și se adunau.

Acest lucru se făcea pentru fiecare abilitate. Cu toate acestea, există un anumit grad de aleatorism. Așa că ai putea sfârși probabil cu o aruncare foarte bună sau foarte proastă.

Câteva dintre celelalte metode atenuează hazardul, dar acesta este modul clasic de a face acest lucru și există ceva special în a face lucrurile în modul în care a fost conceput jocul.

Numere predeterminate

Această metodă este cea mai puțin aleatorie, dar asta înseamnă, de asemenea, că are cea mai mică cantitate de variație. Din această cauză, poate fi un pic mai puțin distractivă. Cu toate acestea, este o metodă grozavă pentru prima dată când jucați D&D.

Tăiați aceste 6 numere:

  • 8
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

Asemnați fiecare dintre aceste numere unei abilități. În mod natural, ar trebui să atribuiți numerele mai mari abilității care va ajuta cel mai mult clasa voastră.

Această metodă, deși nu este la fel de interesantă ca și rostogolirea abilităților, vă va asigura că nu veți sfârși cu o aruncare teribilă a abilităților voastre.

Cumpărare de puncte

Această metodă are puțin din ceea ce face ca ambele metode anterioare să fie bune. Vă oferă un pic de flexibilitate, astfel încât să nu folosiți aceleași numere de fiecare dată, dar vă împiedică, de asemenea, să aveți scoruri aleatorii de abilități prin rostogolire.

Iată cum funcționează această metodă:

  • Care scor de abilitate începe cu 8 puncte
  • Treceți un fond de 27 de puncte pe care să le puneți la alegerea abilităților
  • Nici o abilitate nu poate fi mai mare de 15 (înainte de creșterea abilităților rasiale)

Din nou, o modalitate destul de simplă, dar grozavă de a reduce aleatoriul și de a avea în continuare o anumită variabilitate în personajele dvs. de fiecare dată.

Pasul 5: Alegerea echipamentului

Ca și în cazul alegerii scorurilor de abilitate există câteva moduri de a face acest lucru. Ambele sunt destul de simple:

  • Căpătând echipamentul de clasă și de background
  • Cumpărând echipamentul de început

Dacă decideți să luați echipamentul care este dictat de clasa și background-ul vostru, nu mai sunt multe de făcut. Ești gata să te alături grupului tău și să te joci.

Cu toate acestea, dacă decizi să îți cumperi echipamentul, vei arunca 3-5 zaruri cu patru fețe și vei înmulți acel rezultat cu 10. Acestea sunt piesele tale de aur inițiale. Apoi vă puteți uita prin lista de echipamente, și prețurile lor, și decideți ce piese veți cumpăra.

Încheiere

Acesta este un ghid simplu pentru crearea unui personaj D&D. Desigur, D&D este un joc destul de expansiv, așa că iată câteva link-uri excelente pentru alte informații despre crearea personajelor:

  • D&D Character Creation Guide from DnD Beyond
  • Creation Guide from Nerdolopedia

De asemenea, cam orice informație de care aveți nevoie în ceea ce privește D&D este disponibilă la DnD Beyond. V-aș recomanda să folosiți site-ul la maxim.

.