Os itens que dás ao teu Pokémon para ter um enorme impacto nas batalhas contra outros Treinadores. Os itens detidos podem ajudar os teus Pokémon a lidar com extradição, suportar mais ataques em batalha, ou mesmo executar estratégias complicadas que não são possíveis apenas através dos movimentos e capacidades de um Pokémon. Os itens guardados são uma excelente forma de complementar as forças naturais dos teus Pokémon para os ajudar a ultrapassar em batalha.
Na maioria das batalhas competitivas, incluindo as da maioria dos torneios PokémonGlobal Link, no Battle Spot e nos PokémonVideo Game Championships, cada um dos teus Pokémon é obrigado a guardar um item diferente. Além disso, ao contrário do que acontece durante as tuas aventuras, itens de utilização única como o Sitrus Berry e o Focus Sash serão restaurados após batalhas contra outros Treinadores. Não tens de te preocupar em usá-los, por isso não tenhas medo de os apagar.
Tendo a certeza de que cada um dos teus Pokémon tem um item que lhe convém é uma chave para construir uma equipa vencedora. Não podes simplesmente dar a todos os teus Pokémon defensivos um Sitrus Berry ou a todos os teus Pokémon ofensivos um Orbital da Vida. Com uma dúzia de itens à escolha, pode ser complicado descobrir qual o item a dar a cada Pokémon para segurar. E cuidado com os muitos itens, especialmente os itens que aumentam o dano, dão aos Pokémon que os seguram uma vantagem aliada a algum tipo de desvantagem. Muitos destes itens ainda são extremamente valiosos em batalha, mas não deixe de entender como funcionam.
Vamos dar uma olhada em algumas das categorias de itens segurados, assim como os mais fortes disponíveis em batalhas contra outros Trainers.Ao longo do tempo, estes itens serão relacionados com os Pokémon que são populares no ambiente competitivo actual, mas estes são todos itens que podem emparelhar bem com uma variedade de Pokémon.
Fazer a Escolha
Jogadores que procuram adicionar algum talento ofensivo à sua equipa – muitas vezes dão aos seus Pokémon Choice itens para segurar. A Banda Choice aumenta o Ataque do suporte em 50%, as Especificações Choice fazem o mesmo para o Ataque Especial, e a Velocidade dos Scarfbots Choice. Esses são alguns reforços poderosos, mas esses reforços vêm com a apenalty. Quando um Pokémon está a segurar um item Choice, tem de escolher um movimento para usar exclusivamente até mudar de posição. Estar bloqueado num único ataque pode ser perigoso se o teu adversário tiver resistência Pokémon à jogada que escolheres. Os itens Pokémon de Escolha não são capazes de alternar entre atacar e defender-se com Protect, o que os pode colocar em muito perigo nas Double Battles of the Video GameChampionships. Estes Pokémon não são tipicamente ensinados a não atacar, uma vez que estar preso a uma jogada não prejudicial ao segurar um item Choice tende a ser uma situação de perda.
Embora estas limitações, o Choice Scarf continua a ser um item popular na maioria dos formatos de batalha, uma vez que é o único item que aumenta a velocidade. Trainersoften dão um cachecol Choice Scarf a um Pokémon que pode obter knockouts rápidos e surpreendentes com o Speed impulsionado nottably Tyranitar e Politoed no ambiente atual.
Pokémon que conhecem movimentos que lhes permitem sair, tais como U-turn ou Volt Switch, podem beneficiar do Choice Scarf e dos outros Choiceitems enquanto evitam o bloqueio do movimento. Por exemplo, Landorus Therian Forme poderia usar o U-turn para lidar com os danos e depois ser chamado para o seu partido, capaz de escolher livremente um ataque diferente no seu regresso à batalha.
Choice Band and Choice Specs são normalmente dados aos Pokémon que podem lidar com danos enormes com ataques aos quais muitos outros Pokémon não resistem. O Hyper Voice de Sylveon e o Draco Meteor de Hydreigon podem causar danos devastadores com a ajuda das Especificações de Escolha, enquanto o Talonflame pode usar a sua Capacidade de Disparar as Asas de Vento extremamente rápido e poderoso ataques de Brave Bird Choice Band-boosted. Um item cujo efeito seja activado é um item desperdiçado e quase todos os Pokémon utilizam pelo menos uma jogada destruidora. Em outras palavras, praticamente todos os Pokémon têm uma boa razão para ter um item que aumenta o dano.
Um dos itens que aumenta o dano mais popular é o Life Orb. Ele aumenta o dano causado por qualquer movimento de ataque em 30%, tornando-o muito mais flexível do que os itens Choice. Essa flexibilidade tem um custo elevado: cada vez que um Pokémon que segura o Life Orb lida com um movimento atacante, ele perde 10% do seu próprio Hit Points máximo! Apesar do alto custo, a liberdade de aumentar o dano de qualquer movimento atacante (seja físico ou especial) é tão valiosa que o Life Orb aparece na maioria das equipas. Um Life Orb é normalmente dado aos Pokémon que conhecem ataques fortes de muitos tipos diferentes, ou aos Pokémon ofensivos treinados para usar movimentos não-atacantes, especialmente Protect. Blaziken e Tyranitar podem aprender uma variedade de ataques, tornando-os bons candidatos para o Life Orb, enquanto Pokémon como Sylveon seguram um Life Orb em vez de um item de Escolha para preservar a opção de usar um movimento defensivo como Protect quando necessário.
Outros itens que aumentam o dano são menos comuns, mas ainda têm o seu lugar. A Weakness Policy impulsiona o Ataque e Ataque Especial de um Pokémonhit por um ataque supereficaz, mas não faz nada em batalhas em que os Pokémondoes não suportam um ataque supereficaz. Os treinadores dão mais frequentemente a WeaknessPolicy à Dragonite e à Aegislash, que são difíceis de derrubar com um único ataque supereficaz devido às suas Abilities (Multiscale e Stance Change, respectivamente). A ExpertBelt aumenta os danos de todos os ataques super eficazes de um Pokémon, mas não aumenta os danos de outros ataques. É raramente usado, mas os Trainers ocasionalmente perdoam-no aos Pokémon com muitos tipos diferentes de ataques se o Life Orb já estiver a ser usado por outro Pokémon no seu grupo. Itens como Pixie Plate e Charcoalboost aumentam o dano de um tipo de movimento em 20%, mas tendem a ser demasiado inflexíveis para batalhas competitivas. Por exemplo, um Pokémon raramente conhece mais do que uma jogada do tipo Fire. Sylveon é uma excepção rara: ele passa a maioria dos seus turnos usando ataques do tipo Fada, por isso ocasionalmente é dado o Pixie Plate para evitar o recuo do Life Orb.
Proteger Pokémon com Itens
Itens defensivos, incluindo os que recuperam a saúde, tendem a ser um pouco mais seguros do que os itens ofensivos, na medida em que normalmente fornecem apenas efeitos positivos. Um item defensivo que é usado por quase todas as equipas de Double Battle éSitrus Berry. Com batalhas que normalmente duram menos de 10 voltas, o simples acto de curar o Pokémon para 25% do seu HP máximo (o efeito do Sitrus Berry) é extremamente poderoso. Pode até activar-se a meio de uma volta, permitindo a um Pokémon robusto como Cresselia ou Wash Rotom sobreviver a um poderoso golpe de bothopponentes numa única volta. O Sitrus Berry dispara imediatamente quando o Pokémonholding cai abaixo de metade da sua saúde máxima, por isso é quase garantido que se activa em cada batalha.
As sobras curam apenas 1/16 da perturbação máxima de saúde de um Pokémon, por isso um Pokémon tem de permanecer em campo durante quatro voltas para que seja asseficiente como o Sitrus Berry. Como resultado, é normalmente uma escolha mais fraca do que Sitrus Berry para Double Battles, mas em alguns formatos Single Battle, é uma escolha mais forte porque as batalhas duram mais rounds. Em Double Battles como nos Campeonatos de videojogos, é mais frequentemente visto com os Pokémon que conhecem Protect and Substitute, onde o efeito de Leftovers pode ser desencadeado sem que os Pokémon sofram mais danos com essa ronda. Ao longo de uma longa batalha, Entei e Garchompcan por vezes alternam entre os dois movimentos para empatar por tempo suficiente para que Leftovers os cure mais do que Sitrus Berry teria.
Um dos itens defensivos mais intrigantes é o FocusSash. Pokémon frágeis como Smeargle, Raichu, Whimsicott, e Weavile são muitas vezes segurados pelo FocusSash. O Focus Sash garante que o suporte irá sobreviver com 1 Ponto de Golpe restante contra um único golpe que, de outra forma, teria batido para fora – mas apenas se tiver o HP completo antes de o ataque aterrar. O Focus Sash pode não soar assim tão impressionante, mas a durabilidade através desse golpe permite a alguns Pokémon disruptivos a volta extra de que precisam para ajudar as suas equipas a ganhar jogos.
Assault Vest é uma espécie de versão defensiva dos Choiceitems. O Assault Vest não limita o Pokémon a uma única jogada como o Choiceitems, mas em troca de aumentar a Defesa Especial do titular em 50%, impede o titular de utilizar jogadas que não causem danos. Os treinadores tendem a utilizar o AssaultVest quer para complementar os Pokémon com HP e Defense elevados, quer para reforçar os Pokémon que conseguem lidar com danos quando utilizam jogadas de suporte para as suas equipas. Por exemplo, Ludicolo e Scrafty ainda podem ajudar suas equipes enquanto seguram um colete de assalto usando o Fake Out em duplas batalhas – um movimento de apoio que pode ser usado por Pokémon segurando um colete de assalto por causa do dano menor que o Fake Out faz. E enquanto o Assault Vestaids defende contra movimentos especiais, Pokémon como Scrafty e LandorusTherian Forme podem possuir a habilidade Intimidate, que diminui os danos físicos contra eles e seus companheiros de equipe.
O item defensivo mais estranho pode ser o Eviolite. O Eviolite aumenta a Defesa e Defesa Especial do Pokémon segurando-o em 50%, mas apenas se o Pokémon não estiver completamente evoluído.O Eviolite permite que alguns Pokémon defensivos que não estão completamente evoluídos, como o Clefairy e o Tangela, lutem contra Pokémon completamente evoluído em terreno uniforme. A AMisdreavus com o Eviolite chegou até às finais dos Campeonatos Nacionais dos EUA na Divisão Masters em 2013, enquanto um Magmar chegou ao Top8 dos Campeonatos do Mundo no mesmo ano. Pokémon segurando Eviolitetypically não consegue lidar com muitos danos, mas podem ser alguns dos apoios mais difíceisPokémon a nocautear em Double Battles.
Digging Deeper into the Bag of Tricks
Alguns itens não são usados para aumentar ou reduzir danosirectamente, mas sim para permitir que o Pokémon faça algo muito diferente do normal.Mega Stones, por exemplo, alteram completamente a função de um Pokémon, permitindo que ele passe para Mega Evolve. Como regra, todas as equipas competitivas têm pelo menos umaMega Stone, e algumas até optam por duas.
Muitos itens não são susceptíveis de funcionar em todas as batalhas; em vez disso, eles ajudam contra ataques específicos. Óculos de protecção garantem ao detentor imunidade contra danos e movimentos de pó, tornando o detentor eficaz contra o Spore Thepesky e o Rage Powder do Amoonguss. Mental Herb nega o efeito deTaunt uma vez, bem como os efeitos dos movimentos Disable, Attract, and Encore. É um item valioso para Pokémon dedicado à criação da Trick Room, que é fácil de destruir por Taunt.
Lum Berry desempenha uma função de protecção semelhante ajudando o Pokémon a evitar ser queimado ou feito para adormecer (assim como todos os outros efeitos de status principais), e é frequentemente segurado por Garchomp ou por um Conkeldurr que não tem a capacidade de Guts.
Pokémon que utilizam movimentos de contacto contra um Pokémon que segura o Capacete Rocky levam 1/6 do seu HP máximo em danos. O Capacete Rocky é maioritariamente utilizado por Pokémon treinados para combater Mega Kangaskhan, tais como Amoonguss e Volcarona. O Mega Kangaskhan ataca duas vezes por turno graças à sua BondAbility Parental, por isso leva dano do Capacete Rocky duas vezes.
Finalmente, há Bagas para reduzir o dano de um ataque supereficaz de cada tipo. No Campeonato de Videojogos, é frequentemente dado ao Heatran um Shuca Berry para segurar (o que reduz pela metade o dano de um ataque do tipo Super EffectiveGround), uma vez que o inimigo Heatran e Landorus são susceptíveis de usar ataques do tipo Ground-type contra ele durante a maioria das batalhas. Estas bagas são itens de risco para segurar, uma vez que os Pokémon que seguram uma podem desmaiar de qualquer forma, e em muitas batalhas as bagas podem não ser activadas de todo. Mas durar através de um ataque super eficaz pode meana ganhar, por isso itens como o Yache Berry (que reduz pela metade o dano de um ataque do tipo Ice asupereffective) e o Shuca Berry podem valer a pena usar se esperares ver muitos ataques do tipo que eles defendem contra.
Com a prática, torna-se mais fácil ver quais os itens que melhor se adaptam a cada Pokémon em particular. Nunca tenhas medo de experimentar: cada combinação clássica de Pokémon e item segurado foi nova uma vez. Quando te sentires confiante com a tua equipa, experimenta-o no Pokémon Global Link ou ina Play! Torneio Pokémon. E lembra-te, fica atento ao Pokemon.com/Strategy para todo o conteúdo estratégico mais actualizado!