Ultimátní průvodce tvorbou postavy v DnD

Šířit lásku

Pravděpodobně každý poprvé okusí Dungeons and Dragons při tvorbě postavy. Zpočátku je to dost náročný úkol a spoustu lidí to od stolní hry odradí hned na začátku. Tento průvodce vám rozebere jednotlivé kroky tvorby D&D postavy.

Cílem je tento proces co nejvíce zjednodušit, abyste se mohli pustit do své první hry a skutečně zjistili, co dělá D&D skvělým RPG. Vytvoření postavy je však jednou z nejbezmeznějších věcí, které můžete ve hře dělat. Vše je zde na stole, takže to využijte jako příležitost, abyste se do své nové postavy ponořili a skutečně ji dotvořili.

Než začnete, nezapomeňte se podívat na našeho průvodce charakterovými listy, abyste našli nejlepší charakterový list nebo předgenerovanou postavu. Na konci tohoto článku bys měl mít postavu, která bude zajímavá a zábavná pro hraní.

Obsah

Krok 1: Pojmenování a pozadí

Obvykle je to jeden z posledních kroků při tvorbě postavy pro D&D, ale považuji za přínosné mít to na paměti, než se pustíš do další práce. Zjištění, jaké máš jméno a původ, ti může pomoci při výběru rasy, třídy, zarovnání, schopností a vybavení.

S tím, co bylo řečeno, si to klidně nech na později nebo dokonce jako poslední krok.

Pojmenování postavy

Toto je celkem jednoduchý krok při tvorbě postavy. Prostě si vyber jméno, které ti připadá cool. Existuje několik stránek, které dokonce automaticky generují jména (například tady nebo tady), takže je můžeš prostě procházet, dokud nenarazíš na nějaké, které se ti líbí. Na některých místech jsou také dlouhé seznamy předpřipravených jmen, které si můžeš prohlédnout.

Celkově je výběr jména docela jednoduchý, ale jméno rozhodně může být vodítkem při výběru rasy nebo třídy. Buď můžeš rasu přizpůsobit jménu, nebo pokud si s ním chceš užít trochu legrace, udělat ho úplně opačné. Mít půlelfa pobíhajícího kolem se jménem „Ničitel světů“ je fantastické.

Rozhodování o pozadí

Vytvoření pozadí postavy je rozhodně náročnější než vymýšlení jejího jména. V D&D 5e existuje asi tolik pravidel pro výběr pozadí jako pro výběr jména.

Protože si můžeš vymyslet v podstatě jakékoliv pozadí, může být docela obtížné vymyslet pro svou postavu pozadí.

Pozadí je často vázáno na odbornost. Například zločinec bude mít klamání a skrývání. K těmto dovednostem se dostaneme o něco později v článku, ale je užitečné mít na paměti, že výběr pozadí s tím bude souviset později.

Pro svou první postavu by nebylo špatné vybrat si jedno z 60 oficiálních pozadí v příručce pro hráče.

Však také existují stovky neoficiálních pozadí, ze kterých si můžeš vybrat.

Krok 2: Rozhodování o rase

Tato část je celkem snadná. V D&D je seznam ras, vyberte si tu, která vám připadá cool. Zde jsou uvedeny obecné rasy ve hře:

  • Dragonborn
  • Dwarf
  • Elf
  • Gnome
  • Half-Elf
  • Halfling
  • Half-Orc
  • Člověk
  • Tiefling

Tyto rasy jsou základní, všechny je najdete na oficiálních stránkách D&D. Existuje několik obskurnějších tříd, ze kterých si můžete vybrat. Nemluvě o tom, že existují podrasy, které můžete na svou postavu aplikovat, pokud se tak rozhodnete. Například některé podrasy pro elfy jsou Vysocí elfové, Lesní elfové a Temní elfové.

Na internetu najdete také spoustu domácích ras, které můžete použít tak, jak jsou, nebo je upravit podle svých představ.

D&D Figure/Michael Neel

Vaše rasa bude určovat celkový vzhled vaší postavy. Proto věnujte čas výběru, jakou rasu bude vaše postava mít.

Krok 3: Vyberte si třídu

Tento krok je poměrně důležitý. Vaše třída bude určovat, co můžete dělat ve většině situací ve hře. Určí, jestli jsi dobrý ve směnném obchodu, brutální v boji nebo dokážeš snadno najít skryté dveře.

Vaše třída bude také obsahovat některé „vlastnosti třídy“, což jsou v podstatě speciální schopnosti, které může používat pouze vaše třída. Kromě toho bude určovat některé z tvých dovedností. Proto s výběrem třídy nespěchej.

V Příručce pro hráče je obsaženo 12 tříd:

  • Klerik
  • Bard
  • Barbar
  • Mnich
  • Bojovník
  • Druid
  • Rog
  • Zálesák
  • Ranger
  • Paladin
  • Wizard
  • Warlock
  • Sorcerer

Něco málo o jednotlivých třídách si můžete přečíst na oficiálních stránkách D&D. Samozřejmě, stejně jako u většiny věcí v D&D, i zde koluje po internetu spousta homebrew variant. I když nemusí být tak propracované jako základní třídy, je zábavné vyzkoušet si bláznivou homebrew třídu, jakmile se naučíte základy z několika prvních sezení.

Krok 4: Určení skóre schopností

V D&D je 6 schopností:

  • Konstituce
  • Hbitost
  • Síla
  • Charisma
  • Moudrost
  • Inteligence

Skóre, které má každá z těchto schopností, rozhodne o tom, co můžete ve hře dělat. Vaše rasa zvýší některé schopnosti a vaše třída určí, které schopnosti jsou obzvláště užitečné.

Existuje několik způsobů, jak určit skóre vašich schopností. Ponoříme se do každého z nich, abyste se mohli rozhodnout, který chcete použít.

Klasický způsob

Původně se skóre schopností určovalo hodem 4 šestistěnnými kostkami. Vybrali jste 3 nejvyšší čísla a sečetli je.

Takto se postupovalo u každé schopnosti. Je v tom však určitá náhodnost. Takže jste pravděpodobně mohli skončit s opravdu dobrým nebo opravdu špatným hodem.

Některé z dalších metod náhodnost zmírňují, ale toto je klasický způsob a na tom, že se věci dělají tak, jak byla hra navržena, je něco zvláštního.

Předem určená čísla

Tato metoda je nejméně náhodná, ale to také znamená, že má nejméně variací. Z tohoto důvodu může být o něco méně zábavná. Je to však skvělá metoda pro vaše první hraní D&D.

Vezměte těchto 6 čísel:

  • 8
  • 10
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

Každému z těchto čísel přiřaďte nějakou schopnost. Vyšší čísla byste samozřejmě měli přiřadit té schopnosti, která vaší třídě pomůže nejvíce.

Tato metoda sice není tak vzrušující jako házení na schopnosti, ale zajistí, že neskončíte s hrozným hodem na schopnosti.

Nákup bodů

Tato metoda má trochu z toho, co dělá obě předchozí metody dobrými. Dává vám trochu flexibility, takže nepoužíváte pokaždé stejná čísla, ale také zabraňuje tomu, abyste měli náhodné skóre schopností díky házení.

Takto tato metoda funguje:

  • Každé skóre schopností začíná na 8 bodech
  • Máš k dispozici fond 27 bodů, které si můžeš dát do výběru schopností
  • Žádná schopnost nesmí být vyšší než 15 (před zvýšením schopností rasy)

Znovu, docela jednoduchý, ale skvělý způsob, jak snížit náhodnost a přitom mít pokaždé nějakou variabilitu svých postav.

Krok 5: Rozhodování o vybavení

Stejně jako u výběru skóre schopností existuje několik způsobů, jak to udělat. Oba jsou poměrně jednoduché:

  • Vybavení podle třídy a pozadí
  • Zakoupení počátečního vybavení

Pokud se rozhodneš vzít si vybavení, které je dáno tvou třídou a pozadím, není už moc co dělat. Můžeš se dát dohromady se svou skupinou a začít hrát.

Pokud se však rozhodneš pro nákup vybavení, hodíš 3-5 čtyřstěnnými kostkami a tento výsledek vynásobíš deseti. To jsou tvé počáteční zlaťáky. Pak si můžeš prohlédnout seznam vybavení a jeho ceny a rozhodnout se, které kousky si koupíš.

Závěr

To je jednoduchý návod na vytvoření postavy D&D. Samozřejmě, D&D je poměrně rozsáhlá hra, takže zde je několik skvělých odkazů na další informace o tvorbě postavy:

  • Průvodce tvorbou postavy D&D z DnD Beyond
  • Průvodce tvorbou postavy z Nerdolopedia

Také v podstatě všechny informace, které potřebujete ohledně D&D, najdete na DnD Beyond. Vřele doporučuji tyto stránky využívat v plném rozsahu.