SNES CD-ROM

Accessory
?

Denna artikel har ännu inte klassificerats.

SNES CD-ROM

En av planerna för SNES CD-ROM var ett tillägg, i likhet med Sega CD för Genesis/Mega Drive.

SNES CD-ROM var en planerad cd-enhet för SNES, liknande Sega CD. Den utvecklades av Nintendo tillsammans med Sony. Så småningom blev SNES-CD:n den fristående Play Station, som tog emot både SNES-kassetter och cd-roms. Sony ville dock ha de fullständiga rättigheterna till alla spel som publicerades för SNES-CD:n, så Nintendo gick i stället ihop med Philips. En dag efter tillkännagivandet av Play Station på CES 1991 avslöjade Nintendo sitt partnerskap med Philips.

En annan design för enheten. Denna var en fristående enhet som innehöll både Super Famicom-hårdvara och Super Disc CD-enheten.

Sony och Nintendo försökte reparera relationerna mellan varandra, och till slut fick Sony tillåtelse att fortsätta utvecklingen av SNES-kompatibel hårdvara. Sony beslutade dock senare att skapa en egen, konkurrerande konsol baserad på Play Station. Detta blev så småningom den nuvarande Sony PlayStation. Philips version av SNES-CD:n blev senare den ökända CD-i.

Historia

Nintendo uppvaktade först Sony för att utveckla en CD-baserad konsol 1988, efter att både Sony och Philips hade presenterat sina idéer för Nintendo. Nintendo bestämde sig för att samarbeta med Sony, och utvecklingen resulterade först i SNES-CD, en CD-enhet för SNES, och senare Play Station, en konsol som kunde ta emot både SNES-kassetter och CD-ROM-skivor. Play Station visades på Consumer Electronics Show 1991.

Sonys kontrakt med Nintendo gav dem dock fullständiga rättigheter till alla spel som publicerades för enheten, så Nintendo valde då Philips. Affären tillkännagavs en dag efter att Play Station hade presenterats.

Detta var den konsol som Nintendo oavsiktligt skapade – Sony Playstation. Den dominerade 64-bitars-eran och slog Nintendos egen konsol, Nintendo 64, med råge. Utan deras bidrag hade den kanske aldrig släppts, och Nintendo hade aldrig fått sin starkaste rival.

Tyvärr fortsatte Philips att samarbeta med Nintendo, men Sony och Nintendo försökte försonas med varandra, och Nintendo gick till slut med på att låta Sony tillverka SNES-kompatibel hårdvara. Missnöjd med Nintendos övergivande tog Sony istället Play Station och förvandlade den till sin egen fristående konsol, en konsol som så småningom skulle slå Nintendos maskin under 64-bitars-eran.

Nintendo bröt sedan sitt avtal med Philips, vilket innebar att man själv inte hade någon CD-enhet under utveckling. Philips fick lov att fortsätta utvecklingen av enheten och som en försoningsåtgärd tillät man att Nintendo-märkta spel publicerades på den. Denna enhet blev CD-i, en ”interaktiv CD-spelare” som är mer avsedd för enkla utbildningstitlar än för fullständiga spel. Trots detta gjordes Nintendo-spel för CD-i, och även om de vid den tiden i allmänhet var omtyckta av recensenterna blev de så småningom mycket impopulära, vilket ledde till att CD-i:s rykte gick förlorat.