Hur tekniken har förändrats de senaste 20 åren

Under de senaste 20 åren har tekniken utvecklats med stormsteg, och vi har sett förändringar som vi inte ens kunde föreställa oss vid millennieskiftet! Ta en titt nedan på vår genomgång av de mest dramatiska förändringar som tekniken har genomgått under de senaste två decennierna.

Mobiltelefoner

I dag är din mobiltelefon troligen aldrig mer än en armlängds avstånd, men för 20 år sedan var saker och ting helt annorlunda. Enligt en studie från Office for National Statistics (Storbritannien) hade endast 47 % av hushållen i Storbritannien en mobiltelefon år 2000, och till skillnad från de mobiler vi har i dag var de mycket begränsade i fråga om vad de kunde göra, oftast begränsade till sms och samtal.

Nuförtiden har alla en mobiltelefon i fickan, men det är inte längre bara en mobiltelefon! I dag har mobilerna tillgång till internet, högupplösta kameror, spelmöjligheter, musiklagring och en mängd appar, från att beställa en taxi till att hitta en dejt på några minuter.

Det är svårt att föreställa sig en värld där våra telefoner inte hade kameror, men kameratelefoner började faktiskt inte dyka upp förrän på 2000-talet. Det var Nokia och Motorola som dominerade marknaden under hela 90-talet och början av 2000-talet. Modellerna som släpptes mellan 1998 och 2000 gav upphov till de första anpassningsbara ringsignalerna, utseenden och spelen någonsin, och de första ”smarttelefonerna” började dyka upp mellan 2004 och 2006 eftersom de möjliggjorde GPS.

Flip-telefoner var extremt populära under hela 2000-talet, med Samsung som det mest anmärkningsvärda märket. Den första iPhone släpptes 2007, men iPhones var inte omedelbart populära som de är idag. Istället var Blackberrys populära på grund av deras fysiska tangentbord med singulära bokstäver, e-postfunktion och systemet för snabbmeddelanden ”BBM”. I dag är pekskärmar normen och fysiska tangentbord är något av en sällsynthet! Jämfört med de 47 procent av hushållen som hade mobiler år 2000 hade denna siffra 2018 mer än fördubblats till 95 procent.

Television &Underhållning

I början av 2000-talet var VHS-kassetter ständigt populära som ett sätt att titta på filmer som man hade köpt, eller att spela in program som man skulle missa, eftersom det inte fanns någon catch up-funktion på tv-apparater på den tiden. Runt 2002 minskade VHS-banden i popularitet eftersom folk övergick till DVD:er på grund av deras högre kvalitet, och 2008 var VHS-banden praktiskt taget föråldrade. I dag är streamingsajter som Netflix det mest populära sättet att titta på filmer och tv-serier, och det är en sällsynthet att folk köper fysiska kopior av filmer. Intressant nog startade Netflix ursprungligen som en dvd-hyrningstjänst, och introducerade inte streamingtjänster förrän 2010!

När det gäller tv var det år 2000 sällsynt att ha mer än de vanliga fem kanalerna, men i dag kan satellitboxar ge dig hundratals kanaler att titta på, kanske till och med för många att välja mellan! Det finns också möjlighet att komma ikapp de program som du har missat från programföretagens on demand-tjänster – vilket innebär att du inte behöver programmera din VHS-spelare för att spela in dina favoritprogram när du är ute.

Introduktionen av streamingtjänster som Netflix, Now TV och YouTube innebär också att färre människor tittar på traditionell tv. Istället väljer de att strömma program online där de kan välja vad de vill titta på och när.

Gaming

Högre framsteg har gjorts inom spelbranschen sedan millennieskiftet, med hjälp av ökande internethastigheter. Det var år 2000 som PS2 lanserades, vilket innebar en vändpunkt för spelkulturen – det var den första konsolen som såg ”vuxen” ut. Innan dess var spelkonsoler mest inriktade på barn och tonåringar, och de populära spelen var klassiker som Super Mario och Sonic the Hedgehog, som spelades på N64-, Xbox-, PS1- och Sega-konsoler.

När det gäller bärbara spel var Nintendo GameBoy populär i början av 2000-talet, och Nintendo DS släpptes 2004 och introducerade en pekskärm i den bärbara spelvärlden. Spelsystem är numera mer bärbara än någonsin, med konsoler som Nintendo Switch och introduktionen av Google Stadia – som gör det möjligt att strömma spel via wifi och spela dem på en stationär dator, smartphones och surfplattor.

Spelens grafiska kapacitet har också utvecklats enormt under de senaste 20 åren, från färgblock till pixlade bilder och fram till den nästan verklighetstrogna bildkvalitet som vi känner till i dag. När vi nu går in i 2020 finns det ett stort antal olika spelkonsoler tillgängliga, med funktioner som rörelsespårningsteknik och headset för virtuell verklighet som får dig att känna dig som om du faktiskt är med i spelet i stället för att bara spela det! Detta underlättas av utvecklingen av realistisk 3D-grafik och spelfysik som uppträder precis som i verkligheten. Med hjälp av denna teknik gav Nintendo Wii ett genombrott genom att ytterligare utvidga spelens attraktionskraft och nå äldre ”icke-spelare”, liksom mobilspel. Slutligen finns det i dag ett mycket rikare utbud av spelinnehåll tack vare marknadsplatser som Steam och appbutiker på nätet, som har gett indieutvecklare ett verkligt fotfäste i branschen.

Musik

I början av 2000-talet lagrades musik på kassettband och cd-skivor, som köptes i butik och lyssnades på enheter som stereosystem eller bärbara Sony Walkmans. Den första iPod släpptes 2001, där man laddade upp sina cd-skivor i iTunes och lagrade dem på en bärbar enhet som man kunde lyssna på var som helst.

Den ursprungliga iPod hade en hårddisk på 5 GB som kunde lagra 1 000 låtar i MP3-format med 160 kbps. Ett 10 GB-alternativ fanns tillgängligt från och med mars 2002, vilket fördubblade kapaciteten till cirka 2000 låtar. Även iPod och andra MP3-spelare i sig har blivit nästan föråldrade under de senaste fem åren, eftersom minneskapaciteten i mobiltelefoner har vuxit till att bli tillräckligt stor för att lagra din musiksamling på.

Nuförtiden laddas praktiskt taget all musik ner eller strömmas till våra telefoner och datorer, vilket gör att vi inte längre behöver köpa den fysiskt i butik. Vi kan lyssna på hela vår musiksamling var som helst, i stor kontrast till år 2000 då man var tvungen att fysiskt bära med sig alla band eller cd-skivor man ville lyssna på när man var på språng.

Datorer

Enligt en undersökning som publicerades av The Office for National Statistics (Storbritannien) hade endast 44 % av hushållen i Storbritannien en hemdator år 2000. För tjugo år sedan var datorer tunga, otympliga och tog mycket plats på skrivbordet (skärmarna kunde vara mer än 30 cm djupa!) De kunde vara långsamma och opålitliga, och grafiken var mycket långsammare än vad vi är vana vid i dag. Minnet i datorerna var också begränsat, så externa hårddiskar var vanliga.

I dag är det svårt att föreställa sig en värld utan datorer. År 2018 hade siffran för dem som hade hemdatorer fördubblats från 44 procent till 88 procent. De är mindre, snabbare och bekvämare än någonsin, och därefter är de en del av vårt dagliga liv, eftersom vi använder dem på jobbet, hemma och till och med på resande fot. I stället för att ta upp ett helt skrivbord kan datorerna få plats i en handväska i form av en surfplatta eller en bärbar dator, som man kan ta med sig vart man vill. De har också mer minne än tidigare.

Och även om bärbara datorer kom till på 80-talet var det inte förrän 2005 som de gick om de stationära datorerna när det gäller försäljning. Bärbara datorer har förändrat vårt sätt att arbeta genom att möjliggöra hot desking och distansarbete. Med den teknikutveckling som skett kostar en bärbar dator i dag en bråkdel av vad den skulle ha kostat i början av 2000-talet, men prestandan är oändligt mycket bättre.

Sociala medier &Messaging

De första bloggsidorna blev populära i slutet av 90-talet och startade en social mediesensation som fortsätter än i dag. Bland de tidiga bloggsidorna fanns Blogger och LiveJournal. MySpace lanserades 2003 och blev en av de första världsomspännande webbplatserna för sociala medier, och var populär bland blivande musiker som en plats för att ladda upp och dela med sig av sina låtar. Facebook lanserades 2004 och i slutet av året hade den 1 000 000 aktiva månadsanvändare.

I dag har vi flera sociala medieplattformar som alla passar olika nischer för sociala nätverk, till exempel Instagram, Snapchat, TikTok, LinkedIn och många fler. Det är sällan man stöter på någon som inte finns på minst en social mediekanal, och under tredje kvartalet 2019 hade Facebook 2 499 000 000 000 månadsaktiva användare – vilket gör det till den mest använda sociala nätverksplattformen i världen.

Den första allmänt använda plattformen för snabbmeddelanden var MSN Messenger, som var populär bland tonåringar på nittonhundratalet som ett sätt att komma i kontakt med skolkompisar efter att lektionerna var slut för dagen. Den började som en textbudbärare, men lade senare till fotodelning, videosamtal och spel. År 2009 hade den så många som 330 miljoner användare men lades ner 2014 när Microsoft ersatte den med det nyligen köpta Skype. Dagens populära meddelandeplattform är WhatsApp, som 2018 hade 450 miljoner dagliga användare och 1,5 miljarder människor använder appen.

Internethastighet

För tjugo år sedan var den internetanslutning som användes känd som ”uppringd”, som använde en telefonlinje för att ansluta till internet. Detta innebar att man bara kunde använda antingen telefonlinjen eller internet på en gång, vilket kraftigt ökade antalet diskussioner i hushåll med tonåringar! Uppringning kunde ta upp till en minut att ansluta och kännetecknades av en serie musikaliska pip, skrik och bjudningar när modemet anslöts. Det är onödigt att säga att uppringning var notoriskt långsamt – 56 kbit/s, vilket står i kontrast till de genomsnittliga hastigheterna i Storbritannien på 22 Mbps i dag. För att sätta detta i ett sammanhang kan man säga att det skulle ta 15 minuter att ladda ner en bild på 6 MB via uppringning, medan det i dag bara tar 2 sekunder att ladda ner den.

I dag kan vi få tillgång till Internet helt trådlöst, var vi än befinner oss. WiFi introducerades i början av 2000-talet, men efterfrågan på det exploderade när WiFi-kompatibla telefoner kom ut på marknaden runt 2007 och konsumenterna ville ha offentliga WiFi-punkter för när vi är ute och reser. I våra mobiltelefonnät har vi också tillgång till internet via 4G, och håller långsamt på att introduceras till 5G, vilket bara kommer att göra vår tillgång till internet ännu snabbare.

Antalet människor som har tillgång till en internetuppkoppling har också ökat enormt på 20 år. År 2000 hade endast 25 % av alla hushåll i Storbritannien tillgång till bredband, men 2018 hade över 95 % det!

Minne

Det finns en stark kontrast mellan datalagring för 20 år sedan och den lagring som finns tillgänglig nu. För tjugo år sedan använde folk disketter och Compact Disc Rewritables (CD-RW) för att lagra filer som dokument och foton, och även om de var stora i fysisk storlek rymde de inte mycket data. I början av millenniet hade man precis uppfunnit USB-enheter som rymde cirka 8 MB – tillräckligt för två e-böcker eller en 90-sekunders video med låg upplösning. Numera har vi USB-C-enheter, som kan bära betydligt mer information jämfört med USB-enheter och erbjuder dubbelt så hög överföringshastighet, allt samtidigt som de gradvis blir mindre i storlek.

SD-kort (Secure Digital) är också vanliga i dag, de finns i en mängd olika storlekar för att passa dina olika enheter, från kort i storleken av ett frimärke till kort i storleken av din fingernagel! Det är inte heller ovanligt att man idag ser SD-kort som rymmer över 250 GB – vilket är ett enormt framsteg jämfört med de 32, 64 eller 128 MB-kort som fanns tillgängliga för 20 år sedan! Det motsvarar att man på ett 64 MB-kort kan lagra bara tio bilder med 12 megapixel på ett 64 MB-kort, medan ett 250 GB-kort kan lagra cirka 30 000 bilder.

Under de senaste åren har vi gradvis gått ifrån att lagra information på fysiska enheter eftersom molnlagring har blivit mycket populärt. Molnlagring gör det möjligt för oss att få tillgång till data från var som helst som har en internetuppkoppling, vilket gör att vi inte längre behöver bära runt på minnesenheter. I stället lagras vår information på enorma servrar runt om i världen, vilket ger en nästan obegränsad kapacitet. Detta gör dock att dina filer är utlämnade till andra företags nåd, så många föredrar att privat lagra dem på minnesenheter.

Det är uppenbart att enorma framsteg har gjorts under de senaste två decennierna inom alla områden av den tekniska världen. Det verkar nästan omöjligt att föreställa sig vad som kommer att hända under de kommande två!