Ett vinnande leende undviker att visa för många tänder, säger forskare

Om du vill att ditt leende ska se trevligt ut bör du kanske undvika en bländande strålning, enligt forskning. En studie av forskare i USA har visat att breda leenden med en hög vinkel och som visar många tänder inte är det bästa sättet att skapa ett positivt intryck.

”Många människor förstår inte hur viktigt deras leenden är och hur viktig den här aspekten av kommunikationen som vi gör med varandra varje dag är”, säger Stephen Guy, medförfattare till forskningen från University of Minnesota. Författarna säger att resultaten kan vara värdefulla för kliniker som arbetar med att återställa ansiktsrörelse och ansiktsuttryck hos personer som har drabbats av ansiktsförlamning.

”När man har olika kirurgiska alternativ, hur väljer man då vilket som är bäst?” Guy sade och påpekade att vissa alternativ kan ge mer utsträckning av leendet – vilket avser bredden – men andra kan förbättra vinkeln. ”För att kunna göra det måste man säga: ’Åh, det här leendet är bättre eller sämre än det leendet’.”

Smiles graphic
En värmekarta som visar trevägsinteraktionen mellan leendeparametrarna. De tre vertikala staplarna bakom varje ansikte anger det förutspådda resultatet för de tre svarsvariablerna: effektivt, äkta och trevligt. Grönare färger motsvarar bättre (dvs. högre betyg) leenden, rödare färger motsvarar sämre. Fotografi: För att hitta det perfekta leendet visade teamet ett 3D-datoranimerat virtuellt ansikte som log på en rad olika sätt för 802 personer från allmänheten i åldrarna 18-82 år. Alla hade druckit mindre än sex alkoholhaltiga drycker – studien genomfördes på Minnesota State Fair.

Varje animation pågick i 250 millisekunder och ansiktena uppvisade skillnader i vinkeln på leendet, hur brett det var och hur mycket tänder som syntes. Dessutom tog teamet ett leende – med en hög vinkel, låg utbredning och medelmåttig mängd synliga tänder – och mixtrade med leendets symmetri genom att ändra hur lång tid det tog för den vänstra sidan av ansiktet att le jämfört med den högra.

Deltagarna visades ett antal av animationerna, slumpmässigt utvalda, och ombads att betygsätta leendena på en rad skalor, från ”falskt” till ”äkta” och från ”läskigt” till ”trevligt”. Deltagarna bedömde också den känslomässiga avsikten och effektiviteten som ett leende för varje ansikte.

Resultaten, som publiceras i tidskriften Plos One, avslöjar att alla de olika faktorerna verkade påverka de bedömningar som deltagarna gav. Efter att ha analyserat data från 27 symmetriska leenden säger författarna att de bästa leendena i genomsnitt har en munvinkel på mellan 13 och 17 grader och en bredd på mellan 55 och 62 procent av avståndet mellan ögonens pupiller.

”Även om det här är den perfekta punkten som vi hittade, är det viktigt att vara tydlig med att det inte bara finns ett enda riktigt, riktigt bra leende”, säger Guy. ”Bara för att ditt leende är annorlunda … betyder det inte att det på något sätt är dåligt.”

Effekten av att ha tänder på visningen visade sig bero på hur brett leendet var, och vinkeln på munnen. Misslyckade leenden innefattade dock sådana som samtidigt hade stora vinklar, var mycket breda och hade mycket pärlvita tänder synliga, medan leenden med liten utsträckning och små vinklar var de som mest sannolikt ansågs visa ”förakt”.

Teamet säger att de utforskade effekterna tillsammans står för 40 % av variationen i betygsättningen. ”Ungefär hälften kommer egentligen från faktorer som vi inte modellerar, kanske kulturella skillnader hos olika människor som tar del av våra studier, eller ett annat antal drinkar, eller olika åsikter om vad som är bra eller dåligt”, säger Guy.

Och även om en liten asymmetri visade sig ge högre betyg än ett symmetriskt leende, fann teamet att betygen var lägre om fördröjningen sträckte sig längre än 125 ms.

Guy sa att forskningen också skulle kunna visa sig vara användbar när det gäller att hjälpa till med att få karaktärer i videospel att verka mer realistiska och naturliga. Men teamet medger att studien har begränsningar, inte minst att den endast modellerar munnens inverkan på uppfattningen av ett leende, medan tidigare arbete har visat att ögonen också är avgörande.

”Kontexten av hela ditt ansikte kan vara viktig och, i allmänhet, en större kontext av vad konversationen är, och din kropps disposition kan också vara viktig”, sade Guy. ”Det är viktiga begränsningar som vi bör titta på i framtiden, och andra forskare också.”

Rachel Jack, psykolog vid University of Glasgow, välkomnade forskningen. ”Den mesta forskningen har baserats på statiska bilder, vilket utelämnar potentiellt viktig information om ansiktsdynamiken”, sade hon. ”Den här studien hör till en ny generation av arbete som syftar till att exakt förstå hur de dynamiska egenskaperna hos en och samma ansiktsrörelse, till exempel ett leende, kan förändra vår uppfattning av den.”

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

.

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}}
Remind me in May

Accepterade betalningsmetoder: Visa, Mastercard, American Express och PayPal

Vi kommer att kontakta dig för att påminna dig om att bidra. Håll utkik efter ett meddelande i din inkorg i maj 2021. Om du har några frågor om att bidra är du välkommen att kontakta oss.

Ämnen

  • Forskning
  • nyheter
  • Dela på Facebook
  • Dela på Twitter
  • Dela via e-post
  • Dela på LinkedIn
  • Dela på Pinterest
  • Dela på WhatsApp
  • Dela på Messenger