Cum funcționează pregătirea și turnarea vrăjitorilor și a clericilor pentru vrăji? [closed]

Din Regulile de bază, p22 & p30:

Tabelul (de clasă) arată câte sloturi de vrăji aveți pentru a vă lansa vrăjile de nivel 1 și mai mare. Pentru a lansa una dintre aceste vrăji, trebuie să cheltuiți un slot de nivelul vrăjii sau mai mare. Recâștigați toate sloturile de vrăji cheltuite atunci când terminați o odihnă lungă.

Pregătiți lista de vrăji (de clasă) care vă sunt disponibile pentru a le lansa din (lista de vrăji a clericului / cartea voastră de vrăji). Alege un număr de vrăji (de clasă) din cartea ta de vrăji egal cu modificatorul tău (scorul abilității de vrăjitor) + nivelul tău (de clasă) (minim o vrajă). Vrăjile trebuie să fie de un nivel pentru care aveți sloturi de vrăji.

De exemplu, dacă sunteți un (clasă) de nivelul 3, aveți patru sloturi de vrăji de nivelul 1 și două de nivelul 2. Cu un (scor al capacității de vrăjitorie) de 16, lista ta de vrăji pregătite poate include șase vrăji de nivelul 1 sau 2, în orice combinație, alese din cartea ta de vrăji. Dacă pregătești vraja de nivelul 1 X, o poți lansa folosind un slot de nivelul 1 sau de nivelul 2. Aruncarea vrăjii nu o elimină din lista ta de vrăji pregătite.

Îți poți schimba lista de vrăji pregătite atunci când termini o odihnă lungă. Pregătirea unei noi liste de vrăji (de clasă) necesită timp petrecut (rugăciune/studiu): cel puțin 1 minut pe nivel de vrajă pentru fiecare vrajă de pe lista ta.

În esență, vrăjitorul/clericul din 5e este un fel de combinație între vrăjirea spontană pregătită în 3.X & și vrăjirea spontană. Dacă sunteți familiarizați cu ei, șamanii spirituali din Complete Divine au folosit un sistem extrem de asemănător în 3.5, așa că ar fi un bun punct de comparație. Pregătești vrăji la începutul zilei, dar acest lucru determină doar ce vrăji îți sunt disponibile pentru a le lansa în acea zi. Aveți un anumit număr de sloturi de vrăji pentru a lansa vrăji, dar nu alegeți ce vrajă să folosiți în ele până când nu lansați efectiv acea vrajă. Rețineți că, la fel ca în 3.X, vrăjitorii își aleg vrăjile pe care să le pregătească din cartea lor de vrăji, în timp ce clericii pot alege orice vrăji din lista de vrăji a clericilor.

De exemplu, un vrăjitor de nivel 1 cu un Int de 16 poate memora patru vrăji de nivel 1 și are două sloturi de vrăji de nivel 1. Să spunem că cartea de vrăji a vrăjitorului conține: mâini arzătoare, detectarea magiei, armură de magician, rachetă magică, scut și somn. Vrăjitorul alege să pregătească mâinile arzătoare, armura de mag, racheta magică și somnul în acea zi. Își poate folosi cele două sloturi de vrăji pentru a lansa mâini arzătoare și armură de mag, sau somn și rachetă magică, sau rachetă magică de două ori, sau orice altă combinație de 2 vrăji din vrăjile pregătite (sunt permise dublurile). Ea nu trebuie să decidă care dintre aceste vrăji le aruncă până când nu le aruncă efectiv & cheltuiește slotul de vrăji. Cu toate acestea, ea nu a putut arunca scut, deoarece nu a pregătit-o în acea zi.

Rețineți că, spre deosebire de 3.X, nu trebuie să pregătiți/memoriați o vrajă de mai multe ori pentru a o putea arunca de mai multe ori într-o anumită zi.

Un scurt addendum cu privire la sloturile de nivel superior
În 3.X puteai pregăti o vrajă în orice slot egal sau mai mare decât nivelul său, ceea ce nu oferea beneficii deosebite, dar îți permitea să arunci, de exemplu, o vrajă de nivel 1 de mai multe ori decât aveai sloturi de nivel 1. În 5e acest lucru este destul de asemănător: poți lansa orice vrajă pregătită prin cheltuirea unui slot de vrajă de nivelul său sau mai mare. Spre deosebire de 3.X, însă, majoritatea vrăjilor se vor îmbunătăți automat atunci când sunt lansate folosind un slot de vrăji de un nivel mai mare decât cel necesar. Acest lucru ajută să compenseze faptul că vrăjile nu mai escaladează cu nivelul de aruncător. O rachetă magică lansată dintr-un slot de vrăji de nivel 1 este la fel de eficientă pentru un personaj de nivel 1 ca și pentru un personaj de nivel 20; dacă personajul de nivel 20 vrea ca racheta sa magică să fie mai puternică, atunci trebuie să o lanseze folosind un slot de vrăji de nivel superior.

O altă scurtă adăugire: Ritualuri
Atât clericii cât și vrăjitorii pot lansa anumite vrăji ca ritualuri (vrăjile care pot fi lansate în acest mod vor spune acest lucru în descrierea lor). Făcând acest lucru, timpul de aruncare crește la 10 minute, dar nu consumă un slot de vrajă așa cum ar face-o aruncarea în mod normal. Rețineți că vrăjitorii pot lansa orice vrajă rituală din cartea lor de vrăji în acest mod, indiferent dacă au pregătit-o sau nu, în timp ce clericii pot lansa doar vrăji rituale pe care le-au pregătit.

.