Activision Blizzard Inc. (ATVI) este o companie globală de divertisment care, prin intermediul filialelor, dezvoltă și publică conținut de divertisment, jocuri video și servicii conexe. Compania a fost formată prin fuziunea din 2008 dintre Activision Inc. și Blizzard Entertainment (parte a Vivendi la momentul fuziunii) și este cunoscută pentru francizele care definesc industria, inclusiv World of Warcraft, Call of Duty, Diablo și Candy Crush. Activision Blizzard dezvoltă și distribuie jocuri video și alte servicii pe dispozitive mobile, console de jocuri și calculatoare personale. De asemenea, generează venituri prin intermediul ligilor eSports și vinde publicitate digitală și conținut în joc. Compania își desfășoară activitatea în trei segmente principale: Activision Publishing Inc., Blizzard Entertainment Inc. și King Digital Entertainment.
Activision s-a extins rapid în industria jocurilor video printr-o serie de achiziții importante înainte de a fuziona cu o parte din Vivendi pentru a forma Activision Blizzard. De la formarea Activision Blizzard în 2008, ritmul achizițiilor a încetinit. Activision Blizzard este unul dintre cei mai mari jucători din industrie, cu venituri nete de 6,5 miliarde de dolari în 2019 și un venit net de 1,5 miliarde de dolari în 2019.
Mai jos, analizăm în detaliu 5 dintre cele mai importante achiziții ale Activision Blizzard, începând cu tranzacțiile cheie realizate de Activision înainte de fuziune. Cu excepția segmentelor Activision, Blizzard și King, compania nu oferă o defalcare a profitului sau a veniturilor la care contribuie în prezent fiecare achiziție.
Raven Software
- Tipul de activitate: Dezvoltator de jocuri video
- Prețul de achiziție: Nu este disponibil
- Data achiziției: August, 1997
Raven Software este un dezvoltator de jocuri video fondat în 1990 și cunoscut pentru jocurile populare numite Heretic, și Hexen: Beyond Heretic. Această companie este prima pe lista noastră deoarece reprezintă o achiziție timpurie pentru Activision în ceea ce avea să devină o serie de achiziții majore pe care compania le-a făcut după ce CEO-ul Bobby Kotick a preluat conducerea în 1990. În timp ce Kotick a fost defăimat de puriștii jocurilor video pentru obsesia sa pentru profituri în detrimentul artei, șirul său timpuriu de achiziții de dezvoltatori de jocuri video a contribuit la transformarea Activision Blizzard într-un lider al industriei. Raven rămâne o filială a Activision Blizzard și a fost recent implicată în dezvoltarea unei noi ediții a popularei francize Call of Duty.
Infinity Ward
- Tip de afacere: Dezvoltator de jocuri video
- Prețul de achiziție: Necomunicat. Estimat la 5 milioane de dolari
- Data achiziției: 30 octombrie 2003
Infinity Ward, dezvoltatorul primelor jocuri Call of Duty, este una dintre cele mai importante achiziții ale Activision Blizzard. Infinity Ward a fost fondată în 2002, iar Activision a oferit un sprijin financiar timpuriu în schimbul unei participații de 30% din start-up. După ce Infinity Ward a lansat primul său joc, Call of Duty, în octombrie 2003, Activision a reacționat cumpărând restul de 70% din acțiunile companiei. Activision nu a dezvăluit prețul atunci când a anunțat tranzacția, dar un proces intentat împotriva Activision în 2010 de către cei doi co-fondatori concediați ai Infinity Ward a declarat că Activision a plătit aproximativ 5 milioane de dolari pentru o franciză care a adus venituri de miliarde de dolari de la încheierea tranzacției. De fapt, Call of Duty a devenit una dintre cele mai populare francize de jocuri video, iar până la sfârșitul anului 2009 a adus venituri de 3 miliarde de dolari pentru compania mamă.
Invenția Treyarch
- Tip de afacere: Dezvoltator de jocuri video
- Prețul de achiziție: Estimat la 20 de milioane de dolari
- Data achiziției: Anunțată la 2 octombrie 2001
Treyarch Invention este un dezvoltator de jocuri video fondat în 1996. Deși compania nu a avut un joc emblematic major propriu, a asigurat poziția de lider a Activision în jocurile de acțiune și de sport de acțiune. Afacerea a jucat un rol crucial în dezvoltarea jocurilor pentru seria Tony Hawk și franciza Call of Duty.
Fuziunea Activision-Blizzard
- Tip de afacere: Fuziune între dezvoltatorii de jocuri video
- Prețul de achiziție: Companiile combinate au fost evaluate la 18,9 miliarde de dolari
- Data achiziției: (Anunțată la 2 decembrie 2007) (Finalizată la 10 iulie 2008)
- Cele mai recente venituri anuale: Activision 2,2 miliarde de dolari și Blizzard 1,7 miliarde de dolari
- Cel mai recent profit anual: Activision 850 de milioane de dolari în profit operațional și Blizzard 464 de milioane de dolari
După mai mulți ani de expansiune rapidă prin achiziții de dezvoltatori de jocuri mai mici, Activision a fuzionat în 2008 cu Blizzard Entertainment pentru a crea Activision Blizzard, formând una dintre cele mai mari companii de jocuri video din lume. Înainte de achiziție, Blizzard era deținută de o divizie a conglomeratului media francez Vivendi. Un motiv cheie pentru care Activision a fost interesată de fuziune a fost franciza World of Warcraft a Blizzard, care reprezenta piața emergentă a jocurilor online cu mai mulți jucători, precum și potențialul pentru modele de abonament și alte surse de venit. În cadrul fuziunii, Vivendi a cumpărat 52% din Activision și urma să își majoreze participația la 68%. Companiile combinate au fost evaluate la 18,9 miliarde de dolari, Vivendi încorporându-și operațiunile de jocuri în cele ale Activision. Kotick a rămas CEO al noii Activision Blizzard. În 2013, Activision Blizzard a răscumpărat o mare parte din acțiunile companiei de la Vivendi pentru aproximativ 5 dolari.8 miliarde de euro, contribuind la reducerea drastică a participației Vivendi în companie. În 2016, Vivendi și-a vândut participația rămasă la Activision Blizzard, ieșind astfel în totalitate din fuziunea inițială.
King Digital
- Tipul de activitate: Dezvoltator de jocuri video
- Prețul de achiziție: 5,9 miliarde de dolari
- Data achiziției: 23 februarie 2016
- Cele mai recente venituri anuale: 2,0 miliarde de dolari
- Cel mai recent profit anual: 740 de milioane de dolari
După fuziunea gigantică Activision Blizzard din 2008, compania combinată a încetinit ritmul achizițiilor sale. Cu toate acestea, o tranzacție majoră a permis Activision Blizzard să se extindă pe un nou segment de piață. Prin achiziționarea dezvoltatorului de jocuri mobile King Digital, creatorul popularei serii Candy Crush, Activision Blizzard a intrat în lumea în creștere rapidă a jocurilor mobile. Odată cu finalizarea achiziției la începutul anului 2016, Activision Blizzard a devenit cea mai mare rețea de jocuri din lume după numărul total de utilizatori. Achiziția King este una dintre mai multe tranzacții din ultimii ani pe care Activision Blizzard le-a întreprins în efortul de a se extinde pe noi piețe.