Tudo o que você queria saber sobre futebol, mas tinha medo de perguntar: Terminologia

Olá, e bem-vindo ao Futebol para os bonecos. Ou Futbol para os fãs de futebol. Ou Footy para os americanos. Ou como desfrutar de um jogo de futebol sem se sentir intimidado e sobrecarregado. Independentemente de onde você venha, espero trazer um pouco mais de clareza e uma compreensão mais profunda à medida que você apoia a Columbus Crew SC.

Becoming a football fan in the American sports culture can be tricky. Como muitos de vocês, eu tive um entendimento básico de futebol graças à classe de educação física e às ligas juvenis: colocar a bola na baliza e não usar as mãos. Mas compreender mais do que isso pode ser um pouco mais complicado. Há muitas barreiras que impedem que o torcedor americano médio de esportes ganhe uma apreciação mais profunda do “belo jogo”. Mas uma que eu achei particularmente desafiadora foi a falta de conhecimento profundo. O futebol médio pode se mover relativamente rápido sem muito tempo para explicar o jargão para os não iniciados, como em uma transmissão de futebol. Nos próximos artigos, quero ajudar a explicar alguns dos melhores pontos do futebol, estratégia do futebol e como ele se refere especificamente à tripulação.

Começarei com algumas das coisas básicas, mas vou assumir que você está chegando a isso com pelo menos um nível de conhecimento de classe de ginástica. Vamos começar definindo alguma terminologia que você possa ouvir durante uma transmissão que você possa precisar de mais esclarecimentos. Você pode saber a maioria, se não todos, desses termos, mas eu me perguntei “que parte é a caixa de 18 jardas”, etc., e espero que isso possa servir para limpar parte disso.

Terminologia para saber:

O Campo (ou “pitch”): A maioria dos campos de futebol têm 75 jardas de largura e 120 jardas de comprimento, tornando-o significativamente maior que um campo de futebol. O estranho no futebol é que o campo pode variar de 65-80 jardas de largura e 110-120 jardas de comprimento. Coisas como a “linha de meio caminho” e o “círculo central” são bastante auto-explicativas. Mas algumas marcas de campo que você pode não saber:

– Linha de toque: O limite de comprimento. Quando a bola ultrapassa completamente esta linha, está fora dos limites. Fato engraçado: é chamado de “linha de toque” porque é o único lugar onde os jogadores podem tocar a bola com as mãos (durante um lançamento).

– Linha do gol (ou linha final): Para além da clara delimitação de quando um golo é marcado, é também o limite da largura do campo.

– Área de penalti ou “caixa de 18 jardas”: A maior área rectangular em frente de cada golo. Dentro desta caixa, o guarda-redes pode usar as suas mãos e qualquer falta defensiva resultará num penalti (retirado do ponto no topo desta caixa).

– Área do golo ou “caixa das seis jardas”: A menor área rectangular directamente à frente do golo. Nesta caixa menor é onde um guarda-redes pode fazer os seus chutes de.

– O campo de futebol ideal, ou “campo”

Peças de Jogo: Jogadas que começam a partir de um ponto morto. Incluindo:

– Pontapé de canto: Acontece quando a defesa toca em último lugar numa bola que sai dos limites da linha de golo. O chute é retirado do canto mais próximo para reiniciar o jogo. A bola é cruzada em direcção à baliza para tentar um golo ou passada para um jogador próximo para reiniciar o jogo. Aqui está um exemplo (um pouco tendencioso – UM LUGAR). E aqui está outro.

– Chute a gol: Quando a ofensiva é o último toque numa bola que sai por cima da linha de golo. Tirada de dentro da área da baliza, normalmente pelo guarda-redes.

– Pontapé livre directo: Isto acontece quando há uma falta grave fora da área do pênalti. O chute é tirado do local da falta. Um golo pode ser marcado directamente deste pontapé sem tocar noutro jogador.

– Pontapé livre indirecto: O mesmo que acima, mas para faltas menos graves, e um jogador não pode marcar um golo sem tocar noutro jogador.

– Pontapé de pênalti: Um jogador ofensivo vs. guarda-redes. Tirado do ponto no topo da área do pênalti. Dado quando há faltas cometidas pela equipa defensiva dentro da grande área.

– Arremesso: Isto acontece quando a bola sai por cima da linha de toque. A última equipa a tocar-lhe perde a posse de bola para a outra equipa. Deve ser um passe aéreo com duas mãos.

Offside:

Provavelmente a pergunta mais confusa, e a maior que ouço quando adeptos que não são adeptos de futebol assistem a um jogo. Muitas vezes o centro da controvérsia na revisão dos golos, fora de jogo parece ser o “o que é um senão?” do futebol. Com a introdução da Revisão Assistente de Vídeo na maior parte do futebol, parece ter criado apenas mais controvérsia. Então vamos ver se eu consigo esclarecer as coisas:

De acordo com as regras da FIFA, um jogador está em uma posição de impedimento se:

– Ele ou ela está mais perto da linha de gol do adversário do que tanto a bola quanto o penúltimo adversário quando a bola é passada.

Imagine uma linha que abranja a largura do campo no local do penúltimo defensor (isto inclui o guarda-redes como defensor), qualquer jogador ofensivo que se torne parte activa do jogo deve ter qualquer parte do seu corpo que possa jogar a bola (pés, cabeça; não mãos) atrás dessa linha quando a bola é passada para a frente, caso contrário, o jogo está fora de jogo. Aqui está uma imagem do próprio livro de regras da FIFA para servir de guia:

FIFA’s definição de fora de jogo
FIFA

Similiar ao replay instantâneo de lama nas águas do beisebol e do futebol de perto, VAR parece apenas tornar a chamada de fora de jogo mais confusa, forçando os árbitros a imporem-na ao detalhe do minuto. A cada semana, ligas ao redor do mundo têm múltiplos gols chamados de volta após o fato devido ao impedimento após a revisão do VAR. Portanto, se você ainda estiver um pouco confuso sobre o que é e o que não está fora de jogo, você está em boa companhia. Muitos dos principais oficiais do futebol ainda lutam contra isso!

Outros termos a saber:

– Folha limpa: Uma exclusão; também conhecida como zero golos permitidos.

– Kit: Um uniforme de futebol; camisa, calções e meias.

– Estacionar o autocarro: O equivalente ao futebol para evitar a defesa. Isto normalmente é empregado quando um time assume uma liderança antecipada ou está jogando com um adversário claramente superior. Aquele time vai deixar a maioria dos seus jogadores de volta na defesa para absorver qualquer pressão ofensiva e sangrar o relógio para ganhar o jogo.

– Estacione o ônibus: O equivalente ao futebol para evitar a defesa.