Comecei a jogar Alpha Sapphire hoje e acabei de receber o exp share idiota. Antes do X e Y o exp share era um item que você podia dar a um único pokemon. Quando outro pokemon lutou com o pokemon que lutou e o pokemon segurando o exp share obteria metade da experiência completa de cada um. Era um bom item para nivelar um pokemon fraco e um pokemon que você não podia usar na área em que você estava. Mas eu não estava quebrado desde que você não ganhou nenhuma expierence extra usando-o. Infelizmente o X e Y exp share é um item chave que compartilha os pokemons de batalha exp para o resto da equipe. “Ações” não é a palavra chave. Não divide a exp e dá a todos os pokemons os pontos de exp total. Se você tiver seis pokemon você receberá seis vezes mais exp do que se você tivesse um pokemon se a exp share estiver em jogo. Isto é tão quebrado e faz com que o seu pokemon suba de nível super rápido. Isto torna o jogo muito mais fácil do que o previsto, pois você ganhará níveis altos ridiculamente altos e irá vencer qualquer desafio para baixo. Eu sei que você pode virar o exp share. E eu faço isso e fiz isso em X e Y. Mas isso sou só eu, aposto que 97% de todos os jogadores não o farão e tornarão o jogo super fácil. Os jogos Pokemon sempre foram fáceis, mas ainda eram difíceis o suficiente para te fazer tentar e sentir em perigo às vezes. Porque é que o Gamefreak de repente implementou uma funcionalidade tão difícil de baixar? Pokemon Black and White 2 , o equipamento do jogo antes tinha uma característica de dificuldade maior. O Gamefreak também percebeu que o Pokemon tem uma grande comunidade de adultos com o quanto eles se preocupam com o metagame hoje em dia. Eles sabem que os jogadores não são apenas miúdos burros. Então porque é que eles fazem o exp share tão quebrado? Estou tão chateado que a Safira Alfa perfeita será muito pior para a maioria dos jogadores por causa de um único item estúpido e insignificante que eles deveriam ter consertado neste ponto.>:(