Nos últimos 20 anos, a tecnologia se desenvolveu em saltos e limites, e temos visto mudanças que não poderíamos sequer imaginar na virada do milênio! Veja abaixo a nossa revisão das mudanças mais dramáticas que a tecnologia sofreu nas últimas duas décadas.
Mobile Phones
Hoje em dia, é provável que o seu telemóvel nunca esteja a mais do que um braço de distância, mas há 20 anos atrás as coisas eram bastante diferentes. De acordo com um estudo do The Office for National Statistics (UK), em 2000, apenas 47% dos lares no Reino Unido tinham um telemóvel, e ao contrário dos que possuímos hoje, eles eram muito limitados no que podiam fazer, na sua maioria restritos ao envio de SMS e às chamadas.
Agora, todos têm um telemóvel no bolso, mas já não é apenas um telemóvel! Hoje em dia, os celulares têm acesso à internet, câmeras de alta definição, recursos de jogos, armazenamento de música e uma série de aplicativos, desde pedir um táxi até encontrar uma data em minutos.
É difícil imaginar um mundo onde nossos celulares não tivessem câmeras, mas celulares com câmeras não começaram a aparecer até os anos 2000. Foi a Nokia e a Motorola que dominaram o mercado ao longo dos anos 90 e início dos anos 2000. Os modelos que foram lançados entre 1998 e 2000 trouxeram os primeiros toques, aparições e jogos personalizáveis de sempre, com os primeiros ‘smartphones’ começando a aparecer entre 2004 e 2006, pois eles habilitaram o GPS.
Flip phones foram extremamente populares ao longo dos anos 2000, com a Samsung sendo a marca mais notável. O primeiro iPhone foi lançado em 2007, no entanto, os iPhones não foram imediatamente populares como são hoje. Em vez disso, Blackberrys eram populares devido ao seu teclado físico com letras singulares, função de e-mail e sistema de mensagens instantâneas ‘BBM’. Hoje em dia, as telas sensíveis ao toque são a norma e os teclados físicos são um pouco raros! Comparado com os 47% dos lares que tinham telemóveis em 2000, em 2018 este número mais do que duplicou para 95%.
Televisão & Entretenimento
No início dos anos 2000, as cassetes VHS eram sempre populares como forma de ver filmes que se tinha comprado, ou de gravar programas que se iam perder, uma vez que na altura não havia nenhuma função de recuperação nas televisões. Por volta de 2002, as fitas VHS diminuíram em popularidade à medida que as pessoas mudavam para DVD’s devido à sua maior qualidade, e em 2008, as fitas VHS estavam praticamente obsoletas. Hoje, sites de streaming como o Netflix são a forma mais popular de ver filmes e programas de TV, e é uma raridade para as pessoas comprarem cópias físicas de filmes. Curiosamente, o Netflix começou inicialmente como um serviço de aluguer de DVDs, e só introduziu serviços de streaming em 2010!
Em termos de televisão, em 2000 era raro ter mais do que os cinco canais padrão, mas hoje em dia as caixas de satélite podem dar-lhe centenas de canais para ver, talvez até demasiados para escolher! Há também a opção de pôr em dia os programas que perdeu dos serviços on demand da emissora – o que significa que não tem de programar o seu leitor VHS para gravar os seus programas favoritos enquanto está fora.
A introdução de serviços de streaming como Netflix, Now TV e YouTube também significa que menos pessoas estão a ver televisão tradicional. Em vez disso, eles estão a optar por transmitir programas online onde podem escolher o que querem ver e quando.
Gaming
Muitos avanços têm sido feitos na indústria dos jogos desde o milénio, ajudados pelo aumento da velocidade da Internet. Foi no ano 2000 que foi lançado o PS2, que marcou um ponto de viragem para a cultura dos jogos – foi o primeiro console que pareceu ‘crescido’. Antes disso, as consolas de jogos eram destinadas sobretudo a crianças e adolescentes, sendo os jogos populares clássicos como Super Mario e Sonic the Hedgehog, jogados nas consolas N64, Xbox, PS1 e Sega.
No que diz respeito aos jogos portáteis, o Nintendo GameBoy foi popular no início dos anos 2000, com o Nintendo DS a ser lançado em 2004, introduzindo um ecrã táctil no mundo dos jogos portáteis. As consolas de jogos são hoje mais portáteis do que nunca, com consolas como a Nintendo Switch e a introdução do Google Stadia – que permite transmitir jogos através de wifi e jogá-los num ambiente de trabalho, smartphones e tablets.
As capacidades gráficas dos jogos também avançaram enormemente nos últimos 20 anos, passando de blocos de cores para imagens pixelizadas, chegando à qualidade quase real das imagens que conhecemos hoje. À medida que avançamos para 2020, um grande número de consolas de jogo diferentes estão disponíveis, com funcionalidades como a tecnologia Motion Tracker e os auscultadores de realidade virtual que lhe fazem sentir que está realmente no jogo em vez de apenas o jogar! Isto é ajudado pelo avanço de gráficos 3D realistas e física de jogo que ocorrem tal como aconteceria na vida real. Usando esta tecnologia, a Nintendo Wii proporcionou um avanço na expansão do apelo dos jogos, alcançando os “não-gâmeros” mais antigos, tal como os jogos para telemóveis. Finalmente, há uma gama muito mais rica de conteúdo de jogos disponível hoje graças a lugares de mercado como Steam e lojas de aplicativos online, que deram aos desenvolvedores independentes uma base real para a indústria.
Música
No início dos anos 2000, a música era armazenada em fitas cassetes e CDs, comprada na loja e ouvida em dispositivos como sistemas estéreo ou Sony Walkmans portáteis. O primeiro iPod foi lançado em 2001, onde você carregava seus CDs no iTunes e os armazenava todos em um dispositivo portátil, que você podia ouvir em qualquer lugar.
O iPod original tinha um disco rígido de 5 GB capaz de conter 1000 músicas em formato MP3 de 160 Kbps. Uma opção de 10 GB estava disponível desde Março de 2002, o que duplicou a sua capacidade para cerca de 2000 músicas. Até o próprio iPod e outros leitores de MP3 se tornaram quase obsoletos nos últimos cinco anos, uma vez que a capacidade de memória dos telemóveis cresceu o suficiente para armazenar a sua colecção de música.
Agora, praticamente toda a música é baixada ou transmitida para nossos telefones e computadores, dispensando a necessidade de compras físicas nas lojas. Podemos ouvir toda a nossa coleção de música em qualquer lugar, em grande contraste com o ano 2000, quando você tinha que carregar fisicamente quaisquer fitas ou CDs que você queria ouvir em movimento.
Computadores
De acordo com um estudo publicado pelo The Office for National Statistics (UK), apenas 44% dos lares no Reino Unido tinham um computador doméstico em 2000. Vinte anos atrás, os computadores eram pesados, volumosos e ocupavam muito espaço em uma mesa (os monitores podiam ter mais de 30cm de profundidade!) Eles podiam ser lentos e não confiáveis, com os gráficos sendo muito mais lentos do que o que estamos acostumados hoje. A memória nos computadores também era limitada, por isso os discos rígidos externos eram comuns.
Hoje em dia, é difícil imaginar um mundo sem computadores. Em 2018, o número daqueles que tinham computadores em casa tinha dobrado de 44% para 88%. Eles são menores, mais rápidos e mais convenientes do que nunca e, posteriormente, fazem parte da nossa vida diária, já que os usamos no trabalho, em casa e até mesmo em movimento. Em vez de ocupar uma secretária inteira, os computadores podem caber numa mala de mão sob a forma de um tablet ou notebook, para serem levados para onde quiserem. Eles também têm mais memória do que antes.
Embora os laptops tenham surgido nos anos 80, não foi até 2005 que eles ultrapassaram os desktops em termos de vendas. Os computadores portáteis transformaram a nossa forma de trabalhar, permitindo o trabalho a quente e remoto. Com a tecnologia avançando ao ritmo que tem, um laptop hoje custa uma fração do que teria no início dos anos 2000, mas o desempenho é infinitamente melhor.
Mídia Social & Mensagens
Os primeiros sites de blogs tornaram-se populares no final dos anos 90, iniciando uma sensação de mídia social que continua até os dias de hoje. Os primeiros sites de blogueiros incluíram Blogger e LiveJournal. MySpace foi lançado em 2003 para se tornar um dos primeiros sites de mídia social do mundo, e foi popular entre os músicos em início de carreira como um lugar para carregar e compartilhar suas faixas. O Facebook foi lançado em 2004, e no final do ano, tinha 1.000.000 de usuários ativos mensalmente.
Hoje, temos múltiplas plataformas de redes sociais que se encaixam em diferentes nichos de redes sociais, tais como Instagram, Snapchat, TikTok, LinkedIn e muitos mais. É raro encontrar alguém que não esteja em pelo menos um canal de redes sociais, e a partir do terceiro trimestre de 2019, o Facebook tinha 2.499.000.000 de usuários mensais ativos – tornando-o a plataforma de redes sociais mais utilizada em todo o mundo.
A primeira plataforma de mensagens instantâneas amplamente utilizada foi o MSN Messenger, que era popular entre os adolescentes mais jovens como uma forma de se conectar com os amigos da escola depois que as aulas terminaram por hoje. Começou como um mensageiro de texto, mas mais tarde adicionou o compartilhamento de fotos, videochamadas e jogos. Em 2009 ele tinha até 330 milhões de usuários, mas foi fechado em 2014 quando a Microsoft o substituiu pelo Skype, recentemente adquirido. A popular plataforma de mensagens de hoje é o WhatsApp, que em 2018 tinha 450 milhões de utilizadores diários, com 1,5 mil milhões de pessoas a utilizar o aplicativo.
Internet Speed
Vinte anos atrás, a ligação à Internet utilizada era conhecida como ‘dial-up’, que usava uma linha telefónica para se ligar à Internet. Isto significava que só se podia usar a linha telefónica ou a Internet de uma só vez, aumentando acentuadamente o número de argumentos em lares com adolescentes! A ligação telefónica demorava até um minuto a ligar e caracterizava-se por uma série de bips musicais, gritos e boings enquanto o modem se ligava. Escusado será dizer que o dial-up era notoriamente lento – 56kbit/s, o que contrasta com as velocidades médias britânicas actuais de 22 Mbps. Para colocar isto em contexto – uma imagem de 6MB levaria 15 minutos para ser descarregada no dial-up, mas hoje em dia só 2 segundos.
Hoje, somos capazes de acessar a internet completamente sem fio, de onde quer que estejamos. O WiFi foi introduzido no início dos anos 2000, mas a demanda por ele explodiu quando telefones WiFi habilitados chegaram ao mercado por volta de 2007 e os consumidores queriam pontos WiFi públicos para quando estivéssemos fora e sobre. Em nossas redes de telefonia móvel também temos acesso à internet via 4G, e aos poucos estamos sendo introduzidos ao 5G, o que só vai tornar nosso acesso à internet ainda mais rápido.
O número de pessoas que tem acesso a uma conexão de internet também aumentou enormemente em 20 anos. Em 2000, apenas 25% de todos os lares no Reino Unido tinham acesso à banda larga, mas em 2018 mais de 95% tinham!
Memória
Há um forte contraste entre o armazenamento de dados de 20 anos atrás, o armazenamento disponível agora. Há 20 anos atrás as pessoas usavam disquetes e CD-RW (Compact Disc Rewritables) para guardar arquivos como documentos e fotos, e embora fossem grandes em tamanho físico, não guardavam muitos dados. No início do milénio, tinham acabado de ser inventados os USBs, que tinham cerca de 8MB – o suficiente para dois ebooks ou um vídeo de baixa resolução de 90 segundos. Hoje em dia, temos unidades USB-C, que podem transportar significativamente mais informação em comparação com as unidades USB e oferecer o dobro da velocidade de transferência, tudo isto ao mesmo tempo que gradualmente vão ficando menores em tamanho.
SD (Secure Digital) cartões também são comuns hoje em dia, eles vêm em uma variedade de tamanhos diferentes para se adequar aos seus diferentes dispositivos, desde cartões do tamanho de um selo até aqueles do tamanho da sua unha! Também não é raro ver hoje cartões SD com mais de 250GB – o que é um enorme avanço em relação aos cartões de 32, 64 ou 128 MB disponíveis há 20 anos! Isto é o equivalente a poder guardar apenas dez fotos de 12 megapixels num cartão de 64MB, enquanto um cartão de 250GB pode guardar cerca de 30,000.
Nos últimos anos, temos vindo a afastar-nos gradualmente do armazenamento de informação em dispositivos físicos, uma vez que o armazenamento em nuvem se tornou muito popular. O armazenamento em nuvem nos permite acessar dados de qualquer lugar que tenha uma conexão com a Internet, eliminando a necessidade de transportarmos dispositivos de memória. Em vez disso, nossas informações são armazenadas em enormes servidores ao redor do mundo, proporcionando uma capacidade quase ilimitada. Isto, no entanto, deixa seus arquivos à mercê de outras empresas, por isso muitas pessoas preferem armazená-los privadamente em dispositivos de memória.
É evidente que enormes avanços foram feitos nas últimas duas décadas em todas as áreas do mundo tecnológico. Parece quase impossível imaginar o que vai acontecer nas próximas duas!