The Girl Who Leapt Through Time (2006) Retrospective Review and Analysis

X

Privacy & Cookies

Ta strona używa plików cookies. Kontynuując, wyrażasz zgodę na ich użycie. Dowiedz się więcej, w tym jak kontrolować pliki cookie.

Got It!

Reklamy

The Girl Who Leapt Through Time (2006) to japoński animowany dramat science fiction w reżyserii wielokrotnie nagradzanego Mamoru Hosody. Jest on oparty na powieści o tej samej nazwie z 1967 roku napisanej przez Yasutaka Tsutsui i służy jako luźny sequel i retelling materiału źródłowego – dzieląc ten sam temat i przesłanki.

Film zawiera talent głosowy Riisa Naka jako tytułowa dziewczyna Makoto Konno. Dołączają do niej Takuya Ishida i Mitsutaka Itakura z Ayami Kakiuchi grającą ciotkę Makoto i główną bohaterkę z oryginalnej powieści.

Potem zdobył różne wyróżnienia, między innymi na Sitges Film Festival i Tokyo Anime Awards – wygrywając jako najlepszy film animowany i przyznając Hosodzie nagrodę za reżyserię.

SYNOPSIS

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Nakę
© Madhouse Inc.

Typowo pechowa dziewczyna Makoto Konno dowiaduje się, że ma zdolność „przeskakiwania w czasie” po tym, jak prawie umiera w niefortunnym wypadku. Ona zaczyna używać jej nowo odkrytych uprawnień na jej korzyść – frywolnie dając sobie drugie szanse, aby doskonale odtworzyć każdy przyziemny moment jej dnia. Wykorzystuje je do powtórzenia testów, śpiewania karaoke w nieskończoność i ratowania się z niezręcznych sytuacji. Szybko jednak dowiaduje się, że jej działania niosą ze sobą konsekwencje.

REVIEW

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Naka
© Madhouse Inc.

The Girl Who Leapt Through Time prezentuje natychmiastowo kuszące założenie, które nadaje się do wielu możliwości. Dobrze wprowadza nas w postać Makoto – chłopczycy kochającej baseball, która nie myśli o swojej przyszłości, ale bardzo zależy jej na dwóch najlepszych przyjaciołach, Chiaki i Kousuke. Widząc Makoto bawiącą się swoimi nowymi mocami jak prawdziwa nastolatka, nadałaby rodzajowi subtelnego realizmu, który posiada Dziewczyna, która przeniosła się w czasie.

Film spędza sporą ilość czasu na rozwijaniu samej postaci i budowaniu się do ostatecznego zwrotu w drugim akcie. Podczas gdy to było niezaprzeczalnie zabawne do oglądania, wciąż czuło się, że to wszystko było budowane (co było). Film i Makoto nie mieli jasnego kierunku przez sporą część filmu.

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Naka i Chiaki
© Madhouse Inc.

Tylko później, w drugim akcie, film naprawdę zaczyna się rozkręcać – Chiaki zaprasza Makoto na randkę. Konsekwencje dla 'poprawek’ Makoto zaczynają się stopniowo ujawniać – łącząc się z morałem, którego Makoto (i, przez rozszerzenie, my) musimy się nauczyć.

Uznałem, że twist był trochę nie na miejscu. Pozostawił więcej pytań, na które chciał odpowiedzieć i złamał ustaloną mechanikę 'skoku w czasie’, wprowadzając nowe, które nie zostały wyjaśnione – takie jak to, jak Chiaki sprawił, że czas się zatrzymał, dlaczego obraz był ważny i dlaczego zniknąłby, gdyby ludzie z przeszłości dowiedzieli się o 'skoku w czasie’.

Ogółem, nie było to nic wielkiego. Ale pytania bez odpowiedzi mogły dodać nam troski o Chiakiego i jego cele – czyniąc jego „odejście” tym bardziej znaczącym.

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Kousuke na rowerze
© Madhouse Inc.

Główna krytyka, jaką wielu ludzi ma wobec filmu, nie jest spowodowana kwestiami, które wcześniej wymieniłam, ale jest skierowana na nietrwałość śmierci Kousuke i Kaho Fujitani w ostatecznej ironicznej konsekwencji 'poprawek’ Makoto.

Nie do końca się z tym zgadzam.

Chociaż szanuję to, że śmierć w opowiadaniach musi mieć jakąś wagę i wartość i rozumiem, że część z tego czerpie z trwałości (jak już wspomniałam wielokrotnie w innych recenzjach), to nie zawsze musi tak być. Bo to jest tak samo ważne, aby utrzymać ton filmu, nawet jeśli idzie o śmierci, która jest celowo zrobić, aby kontrastować z lżejszych tonów na wpływ. Ale przy tak lekkiej historii jak Dziewczyna, która przeskoczyła przez czas, zakończenie, które jest zbyt łamiące serce zrujnowałoby film, moim zdaniem.

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Naka i Chiaki
© Madhouse Inc.

Jeśli chodzi o oprawę wizualną, uważam, że projekty postaci są nieco nijakie, nawet jak na film, który stawia na realizm. Animacja była chunky i brakowało płynności, nawet jeśli wziąć pod uwagę wiek filmu. Istniały długie ujęcia postaci, które sprawiały, że wyglądały jak ziemniaki z rękami i nogami. To było rozpraszające.

To powiedziawszy, chciałbym zauważyć, że elementy tła i scenerie były zapierające dech w piersiach i nieskazitelne – przynosząc życie do świata, jakbyś był rzeczywiście obecny na to. Warte uwagi były również trippy 'skoki w czasie’, które były po prostu niesamowite – surrealistyczne i zachwycające w sposób Van Gogha.

ANALIZA

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisa Naka
© Madhouse Inc.

Główny temat The Girl Who Leapt Through Time jest ściśle związany z jego morałem i jest wyraźnie stwierdzony wiele razy w całym filmie – 'Czas nie czeka na nikogo.”

Ciotka Makoto mówi coś na początku filmu w odniesieniu do 'skoku w czasie’ Makoto. Ona mówi, „Czas jest nieodwracalny, wiesz. Nie możesz odwrócić przepływu czasu. Co oznacza, że to ty cofnęłaś się w czasie.” Znalazłam to interesujące, ponieważ wyraźnie rozróżnia dwie pozornie synonimiczne instancje.

Nawet podczas gdy Makoto może wybrać przeżywanie tych samych chwil w kółko, czas nie czeka – porusza się dalej i zmienia. Każdy 'skok w czasie’ wywołuje efekt motyla, który subtelnie zmienia się z każdą instancją skoku.

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Naka
© Madhouse Inc.

Po raz pierwszy widzimy bardzo łatwą do przeoczenia wskazówkę na ten temat w scenie karaoke. Przez pierwsze kilka razy trio zamawia bardzo konkretny zestaw napojów: jedną melonową colę i dwa napoje gazowane. Ta kolejność nie zmienia się aż do ostatniego skoku, gdzie staje się: jedna melonowa cola, jedna soda i piwo imbirowe. I to nawet nie jest tak, że Makoto zmienia napoje. Jest ujęcie, które pokazuje, że melonowa cola jest jej napojem. Podczas gdy oni najpierw zamówili napoje gazowane.

Niestety dla Makoto, te zmiany tylko stają się jeszcze bardziej widoczne i ich efekty zaczynają manifestować się w większy, bardziej nieprzewidywalny sposób – wpływając nie tylko na nią samą, ale także na innych, taki jest efekt motyla.

W końcu, konsekwencje „poprawek” Makoto stały się dla niej zbyt duże, by mogła sobie z nimi poradzić, więc swoim ostatnim skokiem musi wszystko cofnąć.

To lżejszy wariant zakończenia amerykańskiego filmu Efekt motyla z 2004 roku.

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisa Naka i Chiaki
© Madhouse Inc.

Czas, przedstawiony przez The Girl Who Leapt Through Time, ma w sobie coś w rodzaju przeciwstawnej dwoistości. Z jednej strony jest kruchy – nieprzewidywalnie plastyczny i podatny na nawet najbardziej subtelne zmiany. Z drugiej strony, jest nieubłagany w swoim ruchu – nigdy nie zatrzymuje się w swoim postępie i zmianie.

Jej przeskakiwanie przez czas nie daje jej kontroli nad nim w sensie absolutnym. Czas nadal ją omija i możliwości przedstawione w poprzednich liniach czasowych niekoniecznie pojawiają się ponownie pomimo kontrolowanych zmiennych.

Jest to najbardziej widoczne w związku Chiaki i Makoto. Makoto odrzuciła możliwość wyznania przez Chiakiego swoich uczuć do niej tak wiele razy przedtem – aktywnie wychodząc z siebie, aby tego uniknąć. Do tego stopnia, że pod koniec, nawet gdy cofnęła się na tyle daleko, by rzekomo wymazać to z pamięci, Chiaki nigdy już tego nie zrobił. Ta okazja już minęła i jest stracona dla Makoto na zawsze.

KONKLUZJA

The Girl Who Leapt Through Time 2006 - Makoto grana przez Riisę Naka
© Madhouse Inc.

The Girl Who Leapt Through Time jest prostą, ale przemyślaną historią o dojrzewaniu owiniętą w mniej niż prostą przesłankę podróży w czasie. Podczas gdy często może zaprzeczać samemu sobie, film jest lekkim i świeżym ujęciem tej koncepcji. Ogólnie rzecz biorąc, ma silne przesłanki i urocze postacie, które czynią go zabawnym, interesującym i łagodnie zniewalającym.