SNES CD-ROM

Akcesoria
?

Ten artykuł nie został jeszcze sklasyfikowany.

SNES CD-ROM

Jednym z projektów SNES CD-ROM był dodatek, podobny do Sega CD dla Genesis/Mega Drive.

SNES CD-ROM był planowanym napędem CD dla SNES, podobnym do Sega CD. Został on opracowany przez Nintendo wspólnie z Sony. Ostatecznie SNES-CD stał się samodzielną stacją Play Station, która przyjmowała zarówno kartridże SNES, jak i CD-ROMy. Jednak Sony chciało mieć pełne prawa do wszystkich gier wydanych na SNES CD, więc Nintendo zamiast tego poszło z Philipsem. Jeden dzień po ogłoszeniu Play Station na CES 1991, Nintendo ujawnił swoje partnerstwo z Philips.

Inny projekt dla jednostki. Ten był samodzielnym urządzeniem, zawierającym zarówno sprzęt Super Famicom, jak i napęd Super Disc CD.

Sony i Nintendo próbowały naprawić wzajemne stosunki, a w końcu Sony otrzymało pozwolenie na kontynuowanie prac nad sprzętem kompatybilnym ze SNES. Jednak Sony zdecydowało się później na stworzenie własnej, konkurencyjnej konsoli opartej na Play Station. Ostatecznie stała się ona obecną konsolą Sony PlayStation. Philips wersja SNES-CD później stał się niesławny CD-i.

Historia

Nintendo pierwszy courted Sony do opracowania konsoli opartej na CD w 1988 roku, po zarówno Sony i Philips miał pitched swoje pomysły do Nintendo. Nintendo postanowił współpracować z Sony, a rozwój spowodowało najpierw SNES-CD, załącznik napędu CD dla SNES, a później Play Station, konsoli, która miała zarówno SNES kartridżów i CD-ROM. Play Station został pokazany w 1991 Consumer Electronics Show.

Jednak umowa Sony z Nintendo dał im pełne prawa do każdej gry opublikowane dla urządzenia, więc Nintendo następnie udał się z Philips. Umowa została ogłoszona dzień po ogłoszeniu Play Station.

To była konsola, którą Nintendo nieumyślnie stworzyło – Sony Playstation. Zdominowała ona erę 64-bitową, pokonując własną konsolę Nintendo, Nintendo 64. Bez ich wkładu być może nigdy nie zostałaby wydana, a Nintendo nigdy nie zyskałoby swojego najsilniejszego rywala.

Chociaż Philips kontynuował współpracę z Nintendo, Sony i Nintendo próbowały pogodzić się ze sobą, a Nintendo w końcu zgodziło się pozwolić Sony na produkcję sprzętu kompatybilnego z SNES. Miffed przez Nintendo porzucenia, Sony zamiast wziął Play Station i przekształcił go w swoim własnym samodzielnej konsoli, jeden, który ostatecznie pokonać Nintendo maszyny w 64-bit era.

Nintendo następnie zerwał umowę z Philips, pozostawiając sobie bez napędu CD w rozwoju. Philips pozwolono kontynuować rozwój na urządzeniu i, jako uspokojenie, pozwolił Nintendo-branded gry być publikowane na nim. Urządzenie to stało się CD-i, „interaktywny odtwarzacz CD” bardziej przeznaczony dla prostych tytułów edukacyjnych niż dla pełnych gier. Niemniej jednak, gry Nintendo zostały wykonane dla CD-i, i choć ogólnie lubiany w czasie przez recenzentów, w końcu stał się bardzo niepopularny, biorąc reputację CD-i w dół z nimi.

.