O statystykach Pokémonów
Każdy stwór Pokémon posiada szereg statystyk. HP (Hit Points) to siła życiowa Pokémona. Jeśli HP Twojego Pokémona spadnie do zera, mdleje on i nie można go już używać w walce (może jednak nadal korzystać z Ukrytych Maszyn). Statystyka Speed decyduje o tym, który Pokémon wykona pierwszy ruch w walce. Ta statystyka może być krytyczna w długich bitwach.
Attack i Special Attack mierzą siłę ruchów używanych przez twojego Pokémona; im jest ona wyższa, tym więcej obrażeń zadasz przeciwnikom. Atak odpowiada ruchom z kategorii fizycznej, podczas gdy Atak Specjalny odpowiada ruchom specjalnym.
Podobnie, Obrona i Obrona Specjalna mierzą zdolność do przyjmowania ataków od innych Pokémonów; im wyższa jest ta statystyka, tym mniej Hit Pointsów zostanie utraconych podczas ataku. Obrona odpowiada ruchom z kategorii Fizycznej, podczas gdy Obrona Specjalna odpowiada ruchom Specjalnym.
Uwaga: przed Diamond/Pearl kategorie Fizyczna i Specjalna odnosiły się do typów Pokémonów, a nie do poszczególnych ruchów. Zobacz attack-dex, aby uzyskać pełne informacje.