SNES CD-ROM

Accessoire
?

Dit artikel is nog niet geclassificeerd.

SNES CD-ROM

Een ontwerp voor de SNES CD-ROM was een add-on, vergelijkbaar met de Sega CD voor de Genesis/Mega Drive.

De SNES CD-ROM was een geplande CD-drive voor de SNES, vergelijkbaar met de Sega CD. Het werd ontwikkeld door Nintendo samen met Sony. Uiteindelijk werd de SNES-CD de standalone Play Station, die zowel SNES-cartridges als CD-ROM’s aankon. Sony wilde echter de volledige rechten op alle spellen die voor de SNES-CD werden uitgegeven, dus ging Nintendo in zee met Philips. Een dag na de aankondiging van de Play Station op CES 1991, onthulde Nintendo zijn partnerschap met Philips.

Een ander ontwerp voor het apparaat. Dit was een op zichzelf staand apparaat, dat zowel Super Famicom-hardware als de Super Disc CD-drive bevatte.

Sony en Nintendo probeerden de onderlinge verhoudingen te herstellen, en uiteindelijk kreeg Sony toestemming om door te gaan met de ontwikkeling van SNES-compatibele hardware. Sony besloot later echter een eigen, concurrerende console te ontwikkelen op basis van de Play Station. Dit werd uiteindelijk de huidige Sony PlayStation. Philips’ versie van de SNES-CD werd later de beruchte CD-i.

Geschiedenis

Nintendo maakte Sony in 1988 voor het eerst het hof met het oog op de ontwikkeling van een console op basis van CD’s, nadat zowel Sony als Philips hun ideeën aan Nintendo hadden voorgelegd. Nintendo besloot met Sony in zee te gaan en de ontwikkeling resulteerde eerst in de SNES-CD, een CD-drivehulpstuk voor de SNES, en later in de Play Station, een console die zowel SNES-cartridges als CD-ROM’s aankon. De Play Station werd getoond op de Consumer Electronics Show van 1991.

Het contract van Sony met Nintendo gaf hen echter de volledige rechten op elk spel dat voor het apparaat werd uitgegeven, zodat Nintendo vervolgens met Philips in zee ging. De deal werd een dag na de aankondiging van de Play Station aangekondigd.

Dit was de console die Nintendo onbedoeld had gecreëerd – de Sony Playstation. Het domineerde het 64-bit tijdperk, en versloeg Nintendo’s eigen console, de Nintendo 64. Zonder hun bijdragen zou de console misschien nooit zijn uitgebracht, en zou Nintendo nooit zijn sterkste rivaal hebben gekregen.

Hoewel Philips bleef samenwerken met Nintendo, probeerden Sony en Nintendo het goed te maken met elkaar, en Nintendo stemde er uiteindelijk mee in dat Sony SNES-compatibele hardware mocht produceren. Nintendo stemde er uiteindelijk mee in dat Sony SNES-compatibele hardware mocht produceren. Geërgerd door Nintendo’s verlating nam Sony de Play Station over en maakte er zijn eigen standalone console van, die uiteindelijk Nintendo’s machine in het 64-bits tijdperk zou verslaan.

Nintendo verbrak vervolgens zijn deal met Philips, waardoor het zelf geen CD-drive in ontwikkeling meer had. Philips mocht de ontwikkeling van het apparaat voortzetten en stond bij wijze van genoegdoening toe dat er spellen van het merk Nintendo op werden uitgebracht. Dit apparaat werd de CD-i, een “interactieve CD-speler” die meer bedoeld was voor eenvoudige educatieve titels dan voor volledige spellen. Desalniettemin werden er Nintendo-spelletjes gemaakt voor de CD-i, en hoewel ze destijds over het algemeen in de smaak vielen bij de recensenten, werden ze uiteindelijk zeer impopulair, waarmee de reputatie van de CD-i ten onder ging.