How Technology Has Changed In The Last 20 Years

Over the past 20 years, technology has developed in leaps and bounds, and we’ve seen changes occur that we could’t even have imagined back at the turn of the millennium! Bekijk hieronder ons overzicht van de meest dramatische veranderingen die de technologie in de afgelopen twee decennia heeft ondergaan.

Mobiele telefoons

Heden ten dage is uw mobiele telefoon waarschijnlijk nooit meer dan een armlengte van u verwijderd, maar 20 jaar geleden zag dat er heel anders uit. Volgens een onderzoek van het Office for National Statistics (UK) had in 2000 slechts 47% van de huishoudens in het Verenigd Koninkrijk een mobiele telefoon, en in tegenstelling tot de telefoons die we nu hebben, waren ze zeer beperkt in wat ze konden doen, meestal beperkt tot sms’en en bellen.

Nu heeft iedereen een mobiele telefoon in zijn zak, maar het is niet langer alleen een mobiele telefoon! Tegenwoordig hebben mobiele telefoons toegang tot internet, high-definition camera’s, spelmogelijkheden, muziekopslag en een heleboel apps, van het bestellen van een taxi tot het vinden van een date in enkele minuten.

Het is moeilijk om je een wereld voor te stellen waarin onze telefoons geen camera’s hadden, maar cameratelefoons begonnen pas in de jaren 2000 te verschijnen. Het waren Nokia en Motorola die de markt domineerden in de jaren ’90 en begin jaren 2000. De modellen die tussen 1998 en 2000 werden uitgebracht, brachten de allereerste aanpasbare ringtones, verschijningen en spelletjes met zich mee, terwijl de eerste “smartphones” tussen 2004 en 2006 begonnen te verschijnen toen ze GPS mogelijk maakten.

Flip telefoons waren zeer populair gedurende de jaren 2000, met Samsung als het meest opmerkelijke merk. De eerste iPhone werd uitgebracht in 2007, maar iPhones waren niet meteen populair zoals ze vandaag zijn. In plaats daarvan waren Blackberry’s populair vanwege hun fysieke toetsenbord met enkelvoudige letters, e-mailfunctie en instant messaging-systeem ‘BBM’. Tegenwoordig zijn aanraakschermen de norm en zijn fysieke toetsenborden een zeldzaamheid! Vergeleken met de 47% van de huishoudens die in 2000 over een mobiele telefoon beschikten, was dit cijfer in 2018 meer dan verdubbeld tot 95%.

Televisie & Entertainment

In het begin van de jaren 2000 waren VHS-banden altijd populair als een manier om films te bekijken die je had gekocht, of om programma’s op te nemen die je ging missen, aangezien er toen nog geen inhaalfunctie op tv’s was. Rond 2002 namen VHS-banden in populariteit af doordat mensen overschakelden op dvd’s vanwege hun hogere kwaliteit, en tegen 2008 waren VHS-banden zo goed als verouderd. Vandaag zijn streaming sites zoals Netflix de populairste manier om films en tv-programma’s te bekijken, en het is een zeldzaamheid voor mensen om fysieke kopieën van films te kopen. Interessant genoeg begon Netflix aanvankelijk als een dvd-verhuurdienst en introduceerde het pas in 2010 streamingdiensten!

In termen van televisie was het in 2000 zeldzaam om meer dan de standaard vijf kanalen te hebben, maar vandaag kunnen satellietboxen u honderden kanalen geven om naar te kijken, misschien zelfs te veel om uit te kiezen! Er is ook de mogelijkheid om programma’s in te halen die u hebt gemist van de on demand-diensten van de omroep – wat betekent dat u uw VHS-speler niet hoeft te programmeren om uw favoriete programma’s op te nemen terwijl u weg bent.

De introductie van streamingdiensten zoals Netflix, Now TV en YouTube betekent ook dat minder mensen naar traditionele tv kijken. In plaats daarvan kiezen ze ervoor om programma’s online te streamen, waarbij ze zelf kunnen kiezen wat ze willen kijken en wanneer.

Gaming

Sinds het millennium is er enorme vooruitgang geboekt in de game-industrie, geholpen door de toenemende internetsnelheden. In 2000 werd de PS2 gelanceerd, wat een keerpunt betekende voor de gamecultuur – het was de eerste console die er ‘volwassen’ uitzag. Voor die tijd waren spelconsoles vooral gericht op kinderen en tieners, met als populaire spellen klassiekers als Super Mario en Sonic the Hedgehog, gespeeld op N64-, Xbox-, PS1- en Sega-consoles.

Wat draagbare games betreft, was de Nintendo GameBoy populair in het begin van de jaren 2000. In 2004 kwam de Nintendo DS op de markt, waarmee een aanraakscherm in de wereld van draagbare games werd geïntroduceerd. Tegenwoordig zijn gamesystemen draagbaarder dan ooit, met consoles zoals de Nintendo Switch en de introductie van Google Stadia – waarmee je games via wifi kunt streamen en ze op een desktop, smartphones en tablets kunt spelen.

De grafische mogelijkheden van games zijn de afgelopen 20 jaar ook enorm vooruitgegaan, van kleurblokken via gepixelde beelden tot de bijna levensechte kwaliteit van beelden die we vandaag de dag kennen. Nu we 2020 naderen, is er een enorm aantal verschillende spelconsoles beschikbaar, met functies zoals motion tracker-technologie en virtual reality-headsets die je het gevoel geven dat je echt in het spel zit in plaats van het alleen maar te spelen! Dit wordt bevorderd door de vooruitgang van realistische 3D-graphics en spelfysica die net zo werken als in het echte leven. Met behulp van deze technologie zorgde de Nintendo Wii voor een doorbraak bij het verder uitbreiden van de aantrekkingskracht van gamen, waardoor ook oudere “niet-gamers” werden bereikt, net als bij mobiel gamen. Ten slotte is er vandaag de dag een veel rijker aanbod aan spelinhoud beschikbaar dankzij marktplaatsen als Steam en online app stores, die indie-ontwikkelaars een echte voet aan de grond hebben gegeven in de industrie.

Muziek

In het begin van de jaren 2000 werd muziek opgeslagen op cassettebandjes en cd’s, die in de winkel werden gekocht en werden beluisterd op apparaten zoals stereo-installaties of draagbare Sony Walkmans. In 2001 kwam de eerste iPod uit, waarmee je je cd’s uploadde naar iTunes en ze allemaal opsloeg op een draagbaar apparaat, dat je overal kon beluisteren.

De oorspronkelijke iPod had een harde schijf van 5 GB waarop 1000 liedjes in 160-Kbps MP3-formaat konden worden opgeslagen. Vanaf maart 2002 was er een optie van 10 GB verkrijgbaar, waarmee de capaciteit werd verdubbeld tot ongeveer 2000 nummers. Zelfs de iPod en andere MP3-spelers zelf zijn de laatste vijf jaar bijna verouderd, omdat de geheugencapaciteit van mobiele telefoons groot genoeg is geworden om je muziekverzameling op op te slaan.

Nu wordt praktisch alle muziek gedownload of gestreamd naar onze telefoons en computers, waardoor fysieke aankopen in de winkel niet meer nodig zijn. We kunnen onze hele muziekcollectie overal beluisteren, in groot contrast met het jaar 2000, toen je alle bandjes of CD’s die je onderweg wilde beluisteren, fysiek moest meenemen.

Computers

Volgens een studie van het Office for National Statistics (VK) beschikte in 2000 slechts 44% van de huishoudens in het VK over een computer thuis. Twintig jaar geleden waren computers zwaar, log en namen ze veel ruimte in op een bureau (beeldschermen konden meer dan 30 cm diep zijn!) Ze konden traag en onbetrouwbaar zijn, waarbij de grafische weergave veel trager was dan wat we tegenwoordig gewend zijn. Het geheugen in computers was ook beperkt, dus externe harde schijven waren gebruikelijk.

Heden ten dage is het moeilijk om je een wereld zonder computers voor te stellen. In 2018 was het aantal mensen dat thuis een computer had verdubbeld van 44% tot 88%. Ze zijn kleiner, sneller en handiger dan ooit, en maken bijgevolg deel uit van ons dagelijks leven, omdat we ze op het werk, thuis en zelfs onderweg gebruiken. In plaats van een heel bureau in beslag te nemen, passen computers in de vorm van een tablet of notebook in een handtas, zodat je ze overal mee naartoe kunt nemen. Ze hebben ook meer geheugen dan vroeger.

Hoewel laptops voor het eerst werden ontwikkeld in de jaren ’80, duurde het tot 2005 voordat ze desktops voorbijstreefden in termen van verkoop. Laptops hebben de manier waarop we werken veranderd en maken hot desking en werken op afstand mogelijk. Dankzij de snelle technologische vooruitgang kost een laptop tegenwoordig maar een fractie van wat hij in het begin van de jaren 2000 zou hebben gekost, maar de prestaties zijn oneindig veel beter.

Sociale media & Messaging

De eerste bloggingsites werden eind jaren ’90 populair en begonnen een socialemedia-sensatie die tot op de dag van vandaag voortduurt. Vroege bloggingsites waren onder meer Blogger en LiveJournal. MySpace werd in 2003 gelanceerd als een van de eerste wereldwijde social media sites, en was populair onder beginnende muzikanten als een plek om hun tracks te uploaden en te delen. Facebook werd gelanceerd in 2004, en tegen het einde van het jaar had het 1.000.000 maandelijks actieve gebruikers.

Heden ten dage hebben we meerdere sociale-mediaplatforms die allemaal in verschillende sociale-netwerkniches passen, zoals Instagram, Snapchat, TikTok, LinkedIn en nog veel meer. Het is zeldzaam om iemand tegen te komen die niet op ten minste één socialemediakanaal zit, en vanaf het derde kwartaal van 2019 had Facebook 2.499.000.000 maandelijks actieve gebruikers – waardoor het wereldwijd het meest gebruikte sociale netwerkplatform is.

Het eerste veelgebruikte instant messaging-platform was MSN Messenger, dat populair was bij tieners uit de noughties als een manier om contact te maken met schoolvrienden nadat de lessen voor de dag waren afgelopen. Het begon als een tekst messenger, maar later toegevoegd foto’s delen, videogesprekken en games. In 2009 telde het maar liefst 330 miljoen gebruikers, maar in 2014 werd het gesloten toen Microsoft het verving door het onlangs overgenomen Skype. Het populaire berichtenplatform van vandaag is WhatsApp, dat in 2018 kon bogen op 450 miljoen dagelijkse gebruikers, met 1,5 miljard mensen die de app gebruiken.

Internetsnelheid

Twintig jaar geleden stond de gebruikte internetverbinding bekend als ‘dial-up’, waarbij een telefoonlijn werd gebruikt om verbinding te maken met internet. Dit betekende dat je alleen de telefoonlijn of het internet tegelijk kon gebruiken, waardoor het aantal ruzies in huishoudens met tieners sterk toenam! De inbelverbinding duurde soms wel een minuut en werd gekenmerkt door een reeks muzikale piepjes, kreetjes en boem als de modem verbinding maakte. Onnodig te zeggen dat inbelverbindingen berucht traag waren – 56kbit/s, wat in contrast staat met de gemiddelde snelheid in het VK van 22 Mbps vandaag. Om dit in context te plaatsen – een afbeelding van 6MB zou 15 minuten duren om te downloaden bij een inbelverbinding, maar vandaag slechts 2 seconden.

Heden ten dage kunnen we het internet volledig draadloos gebruiken, waar we ook zijn. WiFi werd in het begin van de jaren 2000 geïntroduceerd, maar de vraag ernaar explodeerde toen rond 2007 telefoons met WiFi-functionaliteit op de markt kwamen en consumenten openbare WiFi-punten wilden voor onderweg. Op onze mobiele telefoonnetwerken hebben we ook internettoegang via 4G, en langzaamaan wordt 5G geïntroduceerd, waardoor onze toegang tot internet alleen maar sneller zal worden.

Het aantal mensen dat toegang heeft tot een internetverbinding is in 20 jaar tijd ook enorm toegenomen. In 2000 had slechts 25% van alle huishoudens in het Verenigd Koninkrijk toegang tot breedband, maar in 2018 had meer dan 95% dat!

Geheugen

Er is een schril contrast tussen de gegevensopslag van 20 jaar geleden en de opslag die nu beschikbaar is. Twintig jaar geleden gebruikte men floppydisks en CD-RW’s (Compact Disc Rewritables) om bestanden zoals documenten en foto’s op te slaan, en hoewel deze fysiek groot waren, konden er niet veel gegevens op worden opgeslagen. Aan het begin van het millennium waren de USB-sticks net uitgevonden, met een opslagcapaciteit van ongeveer 8 MB – genoeg voor twee e-boeken of een video van 90 seconden in lage resolutie. Tegenwoordig hebben we USB-C drives, die aanzienlijk meer informatie kunnen dragen dan USB drives en een dubbele overdrachtssnelheid bieden, terwijl ze geleidelijk kleiner worden.

SD (Secure Digital) kaarten zijn ook gemeengoed vandaag de dag, ze komen in een verscheidenheid van verschillende maten om bij uw verschillende apparaten te passen, van kaarten ter grootte van een postzegel tot die ter grootte van uw vingernagel! Het is ook niet ongebruikelijk om SD-kaarten te zien met een capaciteit van meer dan 250 GB, wat een enorme vooruitgang is ten opzichte van de 32, 64 of 128 MB-kaarten die 20 jaar geleden beschikbaar waren! Dit is het equivalent van slechts tien 12 megapixel foto’s op een 64MB kaart, terwijl een 250GB kaart er ongeveer 30.000 kan bevatten.

De laatste paar jaar zijn we geleidelijk afgestapt van het opslaan van informatie op fysieke apparaten, omdat cloud-opslag erg populair is geworden. Cloud-opslag geeft ons toegang tot gegevens vanaf elke plek met een internetverbinding, waardoor we geen geheugenapparaten meer hoeven mee te slepen. In plaats daarvan wordt onze informatie opgeslagen op enorme servers over de hele wereld, waardoor de capaciteit vrijwel onbeperkt is. Dit laat uw bestanden echter over aan de genade van andere bedrijven, zodat veel mensen er de voorkeur aan geven ze privé op geheugenapparaten op te slaan.

Het is duidelijk dat in de afgelopen twee decennia op alle gebieden van de technologische wereld enorme vooruitgang is geboekt. Het lijkt bijna onmogelijk voor te stellen wat er in de komende twee zal gebeuren!