Crazy Eights

The Pack

Het standaard 52-kaarten pakket wordt gebruikt.

Object van het spel

Het doel is om de eerste speler te zijn die alle kaarten in zijn hand kwijt is.

Kaartwaarden/Score

De speler die als eerste geen kaarten meer over heeft, wint het spel. De winnende speler ontvangt van elke andere speler de waarde van de overgebleven kaarten in de hand van die speler als volgt:
Elke acht = 50 punten
Elke K, Q, J of 10 = 10 punten
Elke aas = 1 punt
Elke andere kaart is de pip-waarde

De deal

Deal 5 kaarten een voor een, met de beeldzijde naar beneden, te beginnen met de speler links van u. De rest van het pakje wordt met de beeldzijde naar onder in het midden van de tafel gelegd en vormt de voorraad. De dealer draait de bovenste kaart om en legt deze op een aparte stapel; deze kaart is de “starter”. Als een acht wordt gedraaid, wordt deze begraven in het midden van het pak en wordt de volgende kaart gedraaid.

Het spel
Startend aan de linkerzijde van de dealer, moet elke speler een kaart open op de startstapel leggen. Elke gespeelde kaart (behalve een acht) moet overeenkomen met de kaart op de beginstapel, hetzij in kleur of in waarde.

Voorbeeld: Als de klaveren Q de starterstapel is, mag elke klaveren erop worden gespeeld of elke koningin.

In geval van onmogelijkheid om te spelen, worden kaarten getrokken van de top van de voorraad tot een spel mogelijk is, of tot de voorraad uitgeput is. Als de voorraad uitgeput is, moet de speler passen. Een speler mag uit de voorraad trekken, ook al heeft hij een speelbare kaart in zijn hand.

Alle achten zijn wild! Dat wil zeggen, een acht mag op elk moment worden gespeeld, en de speler hoeft er alleen een kleur voor op te geven (maar nooit een nummer). De volgende speler moet ofwel een kaart van de gespecificeerde kleur ofwel een acht spelen.