SNES CD-。ROM

アクセサリー

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SNES CD-ROM

SNES CD-ROMのデザインの1つはアドオンで、Genesis/メガドライブ向けのセガのCDと同じようなものだった。

SNES CD-ROMは、セガCDのような、SNES用のCDドライブとして計画されたものでした。 任天堂がソニーと共同で開発したものです。 最終的に、SNES-CD は、SNES のカートリッジと CD-ROM の両方を使用する、独立した Play Station となりました。 しかし、ソニーはスーファミCDで発売されたすべてのゲームの権利を欲しがったので、任天堂は代わりにフィリップスと契約した。 CES 1991での「プレイステーション」発表の翌日、任天堂はフィリップスとの提携を明らかにした

本体の別のデザイン。

ソニーと任天堂は関係修復を試み、最終的にはソニーにスーファミ互換機の開発継続が許可されることになった。 しかし、ソニーはその後、「プレイステーション」をベースとした独自の競合ゲーム機を作ることを決定。 これが、現在の「プレイステーション」である。 3681>

History

任天堂は 1988 年に初めてソニーに CD ベースのゲーム機を開発するよう持ちかけ、ソニーとフィリップスの両方が任天堂にアイデアを提案した後、ソニーは CD ベースのゲーム機を開発しました。 任天堂はソニーと協力することを決め、まずスーファミ用の CD ドライブアタッチメントである SNES-CD を開発し、後にスーファミのカートリッジと CD-ROM の両方を使用できるゲーム機である Play Station を開発しました。 プレイステーションは1991年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで公開された。

しかし、ソニーと任天堂の契約では、この機器向けに発売されるすべてのゲームの全権がソニーに与えられていたため、任天堂はフィリップスと契約することになった。 3681>

これが、任天堂がうっかり作ってしまったゲーム機、ソニー「プレイステーション」である。 任天堂の自社ゲーム機「NINTENDO64」を惨敗させ、64ビット時代を席巻したのである。 フィリップスは任天堂と協力し続けたが、ソニーと任天堂は仲直りしようとし、最終的に任天堂はソニーにスーファミ互換機の製造を許可することになった。 任天堂が見捨てたことに腹を立てたソニーは、代わりに「プレイステーション」を独自のスタンドアロンゲーム機に仕立て上げ、64ビット時代には任天堂のマシンを打ち負かすことになるのです。 フィリップスはデバイスの開発を続けることを許可され、宥和として、任天堂ブランドのゲームがその上でパブリッシュされることを許可したのです。 この装置はCD-iとなり、完全なゲームよりも簡単な教育用タイトルに適した「インタラクティブCDプレーヤー」であった。 それでも、任天堂のゲームはCD-i向けに作られ、当時はレビュアーから概ね好評だったが、やがてCD-iの評判を落とすことになり、非常に不評となった