認知機能。 マインド・ゲーム:効果はあるのか? | Savage Rose

Interventional studies

認知トレーニングソフトを販売している企業の多くは、そのプログラムの戦略が有効であることを証明しようと、試験のスポンサーにもなっているのです。 これまでに行われた最大の試験の1つは、Posit Science社がスポンサーとなり、同社のブレイン・フィットネス・プログラムをテストしたIMPACT(implementation in memory with plasticity-based adaptive cognitive training)試験です。 この試験の初期データは、11月に開催された米国老年学会の第60回年次総会で発表されました。 米国の3つの学術機関の研究者たちは、65歳以上の健康な成人468人を、コンピュータベースのブレイン・フィットネス・プログラム40時間、またはコンピュータベースの教育訓練プログラム40時間のいずれかに無作為に割り付けました。 ブレイン・フィットネス・プログラムのグループに割り当てられた参加者は、1日60分以上、週5日、8~10週間にわたってプログラムを使用しました。 「ゼリンスキー教授と彼女の同僚は、10週間のトレーニングの後、介入グループの参加者は、コントロールグループの参加者に比べて、神経心理学的状態の評価のための反復バッテリー(主要評価項目)の聴覚的記憶のスコアがより向上することを見出しました。 Zelinski教授は、20時間程度のトレーニングで効果が得られる人もいれば、60時間程度のトレーニングが必要な人もいると考えています。 今後の研究では、この点をさらに詳しく調査する予定だという。 また、Posit Science社はすでに軽度認知障害患者を対象に、このプログラムがアルツハイマー病への進行を防ぐのに役立つかどうか、小規模な試験を実施しています。

昨年3月の第8回アルツハイマー病とパーキンソン病に関する国際会議で初めて公に発表された別の試験では、MindFitトレーニングプログラムの有効性を検証しています。 その試験では、121人の健康な高齢者が、MindFitを与えられ、2~3日おきに20分間、24セッション使用するよう求められたトレーニング群と、コンピューターゲームのCDを与えられ、同様の時間遊ぶよう求められたコントロール群のどちらかに無作為に振り分けられました。 「Korczyn教授は、NexSig社のチーフサイエンティストでもあり、この試験で主な評価指標として使用されたコンピュータ神経心理評価ソフトウェア(NexAde)を開発しました。

「3つのトレーニングプログラムとも、最初はトレーニングの対象を改善するのに非常に有効でした」とMarsiske博士は説明します。 印象的なことに、3つのトレーニングのうち1つを受けた人たちは、トレーニングを受けなかった人たちに比べて、5年後にも有意に良い成績を残していたのです。 しかし、訓練を受けた人と受けなかった人の間には持続的な違いがあり、訓練を受けた人には持続的な利点があることがわかりました」と、博士は言う。「しかし、訓練による改善は非常に特殊で、たとえば記憶訓練群に割り当てられた人は、記憶力は向上したが、推論や処理速度は向上しなかった。

「我々が行ったことを他の種類の精神的介入に一般化するには限界がありますが、これらのデータから得られる一般化できる提案は、60代半ばから80代半ば以上の晩年の人々は、一般に、晩年に認知トレーニングを導入しても、改善を続けられるということです。「もし、私たちが新しい薬を開発するのであれば、多くの試験を行い、そのうちの少なくともいくつかは、トレーニングプログラムを設計していない人たちが独自に行うでしょう」とMarsiske博士は言います。 「一般に、トレーニングプログラムの成功を主張している研究(Posit Scienceグループも含む)は、長期間にわたる幅広い成果を見る機会がまだないのです」