- 会社の成り立ち
- 1970-1990: 初期の始まり
- 1990年から2000年。
- 2000年から2005年まで。 新しいミレニアム
- 2005年から2010年まで。 さらなる拡大と財政破綻
- 2010年から2012年にかけてのこと。 2010年5月28日、同社は2010年6月1日(火)の取引開始前にニューヨーク証券取引所(NYSE)での同社普通株式の取引を停止し、事実上同社をニューヨーク証券取引所から上場廃止にすることを発表した。 2010年6月1日以降、同社はOTC Bulletin Board(OTCBB)市場において「KIDE」という新しい株式シンボルで取引を開始しました。
- 2012年から2017年まで。 2度目の破産と閉鎖
会社の成り立ち
レジャーコンセプツは、1970年4月28日にマイク・ジャーマキアン(後にサンダーキャッツの作者の一人として知られる)とスタン・ウェストン(G.Iジョーとキャプテンアクションの作者)が共同で、ニューヨークの独立ライセンスエージェントとして設立したものです。 マイク・ジャーマキアンはLCIの秘書を務め、スタン・ウェストンは当初社長、後にレジャーコンセプツの会長に就任しました。 ウェストンは会計係でもありました。
1970-1990: 初期の始まり
LCI は当初、さまざまな企業におもちゃやアニメのアイデアを提案し、Rankin Bass などの企業とパートナーシップを結んでいました。 当時のライセンスには、「チャーリーズ・エンジェル」で有名なファラ・フォーセット、チャーリー・チャン、ジェームズ・ボンド007、任天堂のさまざまなキャラクターや製品、ハルク、25世紀テレビシリーズのバック・ロジャースなど、多くの作品が含まれています。
LCI は「ThunderCats」のコンセプトの初期開発を支援し、Lorimar-Telepictures Corp に代わって「Thundercats」に基づく製品の世界規模の独占ライセンス代理店となり、1984 年 6 月 15 日に両者間で契約が締結されました。 彼はその構想を友人のスタン・ウェストンに伝え、ウェストンはLCIを通じてランキン/ベース・アニメーション・エンターテインメントにそれを提案した。 アーサー・ランキン・ジュニアとジュール・バスは、このアイデアと即座に成功する可能性に感心した。 402>
初期の開発段階で、マイク・ジェルマキアンはサンダーキャッツのキャラクター、乗り物、ロケーションの多くをデザインした。 彼はまた、赤い円に黒豹の頭をあしらった、今では象徴的なサンダーキャッツのロゴの作成も担当した。 ジャーマキアンのデザインは、日本のパシフィックアニメーション株式会社に送られ、カートゥーン化された。 1987年7月、元コレコ社マーケティング担当副社長で、Cabbage Patch Kidsを主流にしたことで知られるAlfred Kahnが、副会長兼取締役として同社に入社した。
1987年12月17日、LCIは任天堂オブアメリカとライセンス契約を結び、ますます人気のゲームシステムに付随するソフトウェア製品を販売することになりました。 任天堂はすでに家庭用ゲーム機向けに「ゼルダの伝説」を発売しており、このソフトはその年に100万本以上売れた。 1986年のある時期には、スターウォーズのライセンス契約も結んでいる
1990年から2000年。
1990年代は、同社にとってターニングポイントと見なされていた。 1990 年代初頭、LCI は事業を拡大し、1992 年にテレビ番組の制作を開始しました。 これには、子会社 4Kids Productions を通して日本のアニメの英語吹き替え版も含まれ、同社は主にこれで知られるようになります。
1987 年に、ロバート・コティック(現 Activision Blizzard 社長兼 CEO)はコモドールインターナショナルを買収しようとしました。 1987 年にロバート・コティック氏 (現アクチヴィジョン・ブリザード社長) がコモドール社を買収しようとしましたが、失敗し、1990 年 6 月に LCI の CEO および会長に就任しました。 その後、1990年12月にLCIの株式を売却し、アクティビジョンの株式を25%取得した。 1991年3月、Kotick はアクティビジョンの CEO になりました。
1991年3月12日、LCI は Alfred Kahn を会長兼 CEO に任命しました。
1992年に、同社は 2 つの子会社を設立しました。
1995年11月16日にレジャーコンセプツから4Kids Entertainment Inc.に社名を変更しました。 社名を変更したものの、「レジャーコンセプツ」は依然として同社の別会社として運営されていた。つまり、同社はブランディングのために「レジャーコンセプツ」の名前を使うことにしたのかもしれない。
2000年から2005年まで。 新しいミレニアム
新世紀に入り、4Kids Entertainment Inc.はNASDAQ市場から切り替え、2000年9月20日にニューヨーク証券取引所に参加した。同社の新しいティッカーシンボルはKDEで、「Pokemon」の成功が続く中、同社はFortuneの2000年の急成長企業100社のトップ枠に入ったことで勢いに乗っている。
2000年4月5日、4Kids と Mattel は、モンスタートラックの PACE Motor Sports ラインをフィーチャーした Hot Wheels ダイキャストカーとレースセットを製作するライセンス契約を締結しました。 このライセンスには、モンスタートラック「Grave Digger」の権利と、ゴールドバーグ、スティング、ブレット・ハートなどのスターレスラーをデザインした World Championship Wrestling の新しい車種が含まれています。
2001年、4Kids Entertainmentは日本アドシステムズから「遊戯王デュエルモンスターズ」の商品化権とテレビ放映権を獲得し、英語版を制作、北米ではKids’ WBで2001年9月29日から2006年6月10日まで放映されました。
2001年10月、4Kids Entertainmentは、アジアでのポケモンの成功と、ポケモンの電子カードとビデオゲームの世界的な販売から間接的に利益を得るために、The Pokémon Companyの3%の株式を取得した。
2002年1月下旬、4Kids Entertainmentは、Fox Broadcasting Companyと4年間、1億ドルの契約を結び、土曜日の朝のラインナップをプログラムすることになりました。 FoxBoxは2005年1月に「4Kids TV」に改名されました。 4Kids Entertainmentはブロックのコンテンツに全面的に責任を持ち、そこからすべての広告収入を徴収した
2005年から2010年まで。 さらなる拡大と財政破綻
2005年10月10日、4Kids Entertainmentは、The Pokémon Companyの3%の株式を、ポケモンの権利を所有する3者(任天堂、クリーチャー、ゲームフリーク)に96万米ドルで売却
同年12月23日、同社は同年12月31日に満了するポケモンの代理店契約は更新しないことを発表同年12月31日に満了するポケモンの権利を有する3者に対し、ポケモンの権利を有する4Kids Entertainmentは60万米ドルの売却を発表
2006年1月17日、4Kidsとマイクロソフトは、Xbox 360ゲームシステム向けに子供向けビデオゲームの独占ライセンスを供与する契約を締結しました。 その最初のタイトルの一つが、レア社が開発する「ビバピニャータ」でした。 2006年6月10日、4Kidsは「遊戯王」の続編シリーズである「遊戯王GX」を北米で発売するためのライセンスを取得
2006年4月18日、4Kidsは「4Sight Licensing Solutions Inc」という新しい子会社を設立し、大人、10代、10代前向けのブランドライセンスとマーケティングを行っています。 「アルフレッド・カーン氏は、「私たちは、魅力的で成功した子供向けエンターテインメントの素晴らしい作品を作り上げてきました。 「私たちは、魅力的で成功した子供向けエンタテインメントの素晴らしい作品群を築いてきました。私たちが代理店となっている、より年齢の高い視聴者に焦点を当てたブランドの数を考えると、これらのブランドのマーケティングとライセンス供与を主目的とする新しい子会社を組織することが有益であると考えました。 私たちのマーケティングとライセンシングの専門知識を活用することで、必ずしもメディアやキャラクター主導ではない、年配の消費者をターゲットにしたプロパティのブランド価値をうまく構築できると信じています」
2006年12月11日、4Kids Entertainmentは、トレーディングカード会社のTC Digital Games, LLCとオンライン・マルチプラットフォーム・ゲーム会社のTC Websites, LLCという2つの子会社を設立することを発表しました。 4Kids Entertainmentの会長兼CEOであるAlfred R. Kahnは、「TC Digital GamesとTC Websitesの設立は、当社のビジネス戦略の大きな強化につながるものです」と述べています。 402>
2007年10月2日、ワーナー・ブラザースと CBS は、共同所有ネットワークである The CW の Kids’ WB 番組ブロックが、ビルの子供向け広告やマーケティングの制限、およびケーブルの競争などの要因から、2008年に終了し、自社マーケティングや制作を行わない予定であることを発表しました。 土曜日の朝5時間のブロックの権利は4Kidsが買い取り、2008年9月からこの時間帯に自社番組(旧Kids’ WBのオリジナル3番組と混在)を編成し始めた。 この追加契約により、4Kidsは2008-09シーズンにはCWとFoxの両方に番組を提供し、4KidsTVは2008年12月27日まで放送され、2つの放送ネットワークで9時間の子供向け番組を組み合わせたことになった。 新しいブロック、The CW4Kidsは2008年5月24日にスタートしました。 2010年8月14日からThe CW4KidsはToonzaiに改名され、Magical Do-Re-Mi!、Cubix: みんなのロボット」「恐竜キング」「遊戯王」「遊戯王5D’s」「ソニックX」「ドラゴンボールZ改」を放送しています。 4Kids TVはオンラインのみの放送となったため終了しましたが、この番組ブロックは、放送するネットワークに合わせ、CW4Kidsという名称を使い続けています。 4Kidsはまた、『遊☆戯☆王』と『ソニックX』をラインナップに残すことを示唆しました。 さらに、ToonzaiはDragon Ball Z Kaiも放送していました。 Toonzaiブロックは、2012年8月18日に終了しました。 その1週間後、このブロックはVortexxに代わり、2012年8月25日から2014年9月27日までThe CWで土曜日の朝の最後のアニメブロックとして放送され、2014年10月4日にOne Magnificent Morningに置き換えられた。
2008年11月10日、4Kids EntertainmentはFoxとの契約を終了し、2008年末までにはFox番組ブロックが終了すると発表した。 Foxでの4Kids TVの最終放送は2008年12月27日だった。
2008年12月17日、4Kids Entertainmentは、経済環境の悪化、会社の財務状況を理由に従業員の約15%を解雇すると発表した。
2010年から2012年にかけてのこと。 2010年5月28日、同社は2010年6月1日(火)の取引開始前にニューヨーク証券取引所(NYSE)での同社普通株式の取引を停止し、事実上同社をニューヨーク証券取引所から上場廃止にすることを発表した。 2010年6月1日以降、同社はOTC Bulletin Board(OTCBB)市場において「KIDE」という新しい株式シンボルで取引を開始しました。
2011年1月11日、同社は1991年3月からCEO兼会長を務めたAlfred Kahnが同社を退社したと発表しました。 402>
2011年3月29日、テレビ東京と日本アドシステムズ(NAS)は、4Kids EntertainmentがFunimation EntertainmentやMajesco Entertainmentなど他の企業と遊戯王フランチャイズに関して違法な契約を締結したとして提訴しました。 テレビ東京は、それらの契約により、4Kidsがテレビ東京にロイヤリティの一部を支払うことなくロイヤリティを徴収することができ、これは当初の契約に違反すると主張している。 両社は、”過少支払い、不当な控除、未達成の義務 “として約500万ドルを要求しています。 この訴訟の一環として、両社は4Kids社からの遊戯王ライセンスを打ち切った。
4Kids Entertainmentは2011年3月27日、ライセンサーに対して、彼らの契約解除通知は「不正かつ事実上および法的根拠がない」ものであり、要求された10日間の予告を4Kidsに与えていなかったと通告した。 4Kidsはさらに、100万ドルの誠意ある支払いと、訴訟に代わる3月18日の会談に合意したことを明らかにし、それにもかかわらずテレビ東京とNASは訴訟に踏み切ったことを明らかにした。 また、解約が有効と判断された場合でも、事業継続のために必要なことは何でもする用意があるとしている。 4Kidsは、2011年4月6日付で連邦破産法第11条の適用を申請している。 4Kidsは、米国における『遊戯王』フランチャイズの支配権行使、特に6月14日に開催されるLicensing International Expoで投売り予定のアニメ最新シリーズ『遊戯王ゼクサル』の権利販売に関して、共同ライセンス者であるアサツーディ・ケイ社の試みを停止するよう裁判所に要請した。 しかし、2011年6月2日、破産判事のShelley Chapman氏は、テレビ東京とNASに対して、米国での遊戯王ライセンスの自動停止を求める裁判所命令を出し、裁判を2段階に分けて進めると述べました。 第一段階は、契約解除が有効かどうか、第二段階は、4Kidsが両社に支払うべき金額がいくらか、である。 第一段階の裁判は2011年8月29日に始まった。
2011年10月27日、4Kidsと元金融会社リーマン・ブラザーズの幹部は、リーマンが4Kidsの資金の大半をオークションレート証券に不適切に投資していたことから、取引に合意した。 4Kidsはこの取引で50万ドルを受け取りました。 チャップマンは後に、テレビ東京、NAS、ADKが契約を適切に終了しなかったため、遊戯王ライセンスはまだ有効であると裁定した。 2012年2月29日、4Kids Entertainmentとアサツー ディ・ケイ(ADK)およびテレビ東京の間で、遊戯王のプロパティのライセンスをめぐる訴訟の友好的解決があった。
2012年5月1日、Saban Capital Groupの関連会社Kidsco Media Ventures LLCは、遊戯王フランチャイズの米国権利やThe CW4Kidsブロックなど4Kidsの資産の一部買収に1000万ドルで入札を行った。 2012年6月5日、4KidsはKidscoと4K Acquisitionの間でオークションを開始しましたが、4Kids、Kidsco、4K Acquisitionが代替取引を検討するため、オークションは中断されました。 2012年6月15日、4Kidsは、Kidscoと4K Acquisitionの間で資産を分割する取引案の概要を通知し、2012年6月26日に最終的に決定されました。 この取引により、4K Acquisitionは遊戯王フランチャイズの米国での権利を取得し、KidsCoはドラゴンボールZ、ソニックX、Cubix、The CW NetworkのToonzai Saturday morning programming blockなどの4Kidsの他の資産を取得した。
2012年8月14日に、4Kids Entertainmentが4営業部門の事業を廃止したと四半期報告を通じて発表された。 4キッズアドセールス、4キッズプロダクション、4キッズエンターテイメントミュージック、4キッズエンターテイメントホームビデオの4事業部門について、収益性の悪化が続いているため、事業を廃止したことを2012年8月14日の四半期報告書で発表しました。 平成24年9月13日、当社は、平成24年8月16日開催の取締役会において、英国子会社である4Kids Entertainment International Ltd.の事業を廃止することを決定し、平成24年9月30日付でその効力が生じたことを四半期報告書により明らかにいたしました。 2012年12月5日、4Kids Entertainmentは、The Pokémon Company Internationalとの紛争(いわゆるポケモン契約をめぐる)が終結したと発表し、これに基づきTPCiは債務者に対する100万ドルの一般無担保債権を取得することになりました
2012年から2017年まで。 2度目の破産と閉鎖
2012年12月13日に4KidsのBankruptcy exit計画を確認するためのミーティングが予定されていた。同日、ニューヨークの破産裁判官は、4Kids Entertainment Inc.を木曜日のChapter 11 Protectionから追い出し、米国ケンネルクラブ社による異議申し立てを無効にして、その道を進ませた。
2012年12月21日、4Kids Entertainmentは4Licensing Corporationとして再び法人化されました。
2016年9月21日、4Licensing Corporationは第11章破産を申請し、破産計画は2017年2月7日に有効となり、同社はその後直ちに事業を停止しました。