左利きゴルファーが長いドライブを打つためには、スイングアークの理解を深める必要があります。 この弧は、各クラブでわずかに異なっており、各ショットには、プレーヤーのニーズに最も適した特定のアークがあります。 例えば、ドライバーは、ボールの手前で底を打つようなスイングアークが最適である。 このような場合、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、崖っぷち」であることを自覚し、崖っぷち」であることを自覚する。 このわずかに下降するブローは、スイングアークがボールのすぐ後に底を打つときに発生します。 このようなフィルMicklesonなどの世界最高の選手は、アイアンショットを打った後にディボットを取る理由はこれです。 アイアンとウッドのスイングの主な違いは、スイングアークが底になる場所です。
スイングアークは、クラブの長さとボールの位置を含む多くの要因に依存します。 ウェッジはバッグの中で最も短いクラブで、スイングアークはスタンスの中心点のすぐ後で底を打ちます。このため、フルスイングでのウェッジのボール位置はスタンスの中心になり、プレーヤーはボールを打ち下ろしてディボット化させることができます。 ドライバーはバッグの中で最も長いクラブなので、最も広く浅いスイングアークを持っています。 ドライバーのスイングアークは、スタンスの前方で底を打ち、右足のかかとを通過するときに上昇し始めます。 このため、プレーヤーはボールをスタンスの前方に向けて、上向きに打てるようにしたいのです。 このような場合、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」になることを自覚し、「崖っぷち」になることを自覚し、「崖っぷち」になることを自覚する。 これは安定したスタンスを確保し、ボールの後ろにスイングセンターを移動します。
4. バックスイング中に完全に回転する低いテイクアウェイでクラブを奪う。 このような場合、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」であることを自覚し、「崖っぷち」になることを自覚する。