Tutto quello che volevate sapere sul calcio, ma avevate paura di chiedere: Terminologia

Ciao, e benvenuti a Soccer for dummies. O Futbol per gli appassionati di calcio. O Footy per gli americani. O come godersi una partita di calcio senza sentirsi intimiditi e sopraffatti. Indipendentemente dalla tua provenienza, spero di portare un po’ più di chiarezza e una comprensione più profonda quando sostieni Columbus Crew SC.

Diventare un fan del calcio nella cultura sportiva americana può essere difficile. Come molti di voi, ho avuto una comprensione di base del calcio grazie alle lezioni di educazione fisica e ai campionati giovanili: mettere la palla in porta e non usare le mani. Ma capire qualcosa di più di questo può essere un po’ più complicato. Ci sono molte barriere che impediscono al tifoso medio americano di ottenere un apprezzamento più profondo del “bel gioco”. Ma una che ho trovato particolarmente impegnativa è la mancanza di profondità di conoscenza. La partita di calcio media può muoversi relativamente velocemente senza molto tempo per spiegare il gergo per i non iniziati come in una trasmissione di calcio. Nel prossimo paio di articoli, voglio aiutare a spiegare alcuni dei punti più fini del calcio, la strategia di calcio e come specificamente si riferisce alla Crew.

Inizierò con alcune delle basi, ma si assume che si sta arrivando a questo con almeno un livello di conoscenza di classe palestra. Cominciamo con la definizione di alcuni termini che potreste sentire durante una trasmissione e sui quali potreste aver bisogno di maggiori chiarimenti. Potreste conoscere la maggior parte, se non tutti, di questi termini, ma mi sono trovato a chiedermi “quale parte è il 18-yard box” ecc, e spero che questo possa servire a chiarire alcuni di questi termini.

Terminologia da conoscere:

Il campo (o “pitch”): La maggior parte dei campi da calcio sono larghi 75 metri e lunghi 120 metri, il che lo rende significativamente più grande di un campo da calcio. La cosa strana del calcio è che il campo può variare da 65-80 metri di larghezza e 110-120 metri di lunghezza. Cose come la “linea di metà campo” e il “cerchio centrale” sono abbastanza autoesplicative. Ma un paio di marcature di campo che potresti non conoscere:

– Touchline: Il confine longitudinale. Quando la palla va completamente oltre questa linea, è fuori dal campo. Curiosità: si chiama “touchline” perché è l’unico posto dove i giocatori possono toccare la palla con le mani (durante una rimessa laterale).

– Linea di meta (o linea di fondo): Oltre all’ovvia delimitazione di quando viene segnato un gol, è anche il limite in larghezza del campo.

– Area di rigore o “18-yard box”: L’area rettangolare più grande davanti ad ogni porta. All’interno di questa scatola, il portiere può usare le mani e qualsiasi fallo difensivo risulterà in un calcio di rigore (preso dal punto in cima a questa scatola).

– Area di porta o “six-yard box”: L’area rettangolare più piccola direttamente davanti alla porta. In questa scatola più piccola è dove un portiere può prendere i suoi calci di rinvio da.

Il campo di calcio ideale, o “pitch”

Set Pieces: Giochi che iniziano da un punto morto. Tra cui:

– Calcio d’angolo: Questo accade quando la difesa è l’ultimo tocco su una palla che va fuori dal campo oltre la linea di porta. Il calcio è effettuato dall’angolo più vicino per far ripartire il gioco. Il pallone viene incrociato verso la porta per tentare un gol o passato a un giocatore vicino per far ripartire il gioco. Qui c’è un esempio (leggermente di parte). Ed eccone un altro.

– Calcio di rinvio: Quando l’attacco ha l’ultimo tocco su una palla che esce oltre la linea di porta. Preso dall’interno dell’area di porta, di solito dal portiere.

– Calcio di punizione diretto: Questo accade quando c’è un fallo grave fuori dall’area di rigore. Il calcio viene battuto dal punto del fallo. Un gol può essere segnato direttamente da questo calcio senza toccare un altro giocatore.

– Calcio di punizione indiretto: Lo stesso di cui sopra, ma per falli meno gravi, e un giocatore non può segnare un gol senza toccare un altro giocatore.

– Calcio di punizione: Un giocatore offensivo contro il portiere. Preso dal punto in cima all’area di rigore. Dato quando ci sono falli commessi dalla squadra difensiva all’interno dell’area di rigore.

– Rimessa in gioco: Avviene quando la palla esce oltre la linea laterale. L’ultima squadra che la tocca perde il possesso all’altra squadra. Deve essere un passaggio a due mani, sopra la testa.

Offside:

Probabilmente la più confusa, e la più grande domanda che sento quando i non-soccer fan guardare una partita. Spesso il centro della controversia nella revisione dei gol, il fuorigioco sembra essere il “cos’è una presa?” del calcio. Con l’introduzione della Video Assistant Review nella maggior parte del calcio, sembra aver creato solo più controversie. Quindi vediamo se posso chiarire le cose:

Secondo il regolamento FIFA, un giocatore è in posizione di fuorigioco se:

– Lui o lei è più vicino alla linea di porta avversaria che sia la palla che il penultimo avversario quando la palla viene passata.

Immaginate una linea che attraversa la larghezza del campo nella posizione del penultimo difensore (questo include il portiere come difensore), ogni giocatore offensivo che diventa parte attiva del gioco deve avere qualsiasi parte del suo corpo che può giocare la palla (piedi, testa; non le mani) dietro quella linea quando la palla viene passata in avanti, altrimenti, il gioco è fuori gioco. Ecco un’immagine dal libro delle regole della FIFA per servire da guida:

Definizione di fuorigioco della FIFA
FIFA

Simile all’instant replay che confonde le acque delle chiamate ravvicinate del baseball e del calcio, il VAR sembra solo rendere la chiamata di fuorigioco più confusa obbligando gli arbitri a farla rispettare nei minimi dettagli. Ogni settimana, i campionati di tutto il mondo hanno più gol richiamati dopo il fatto a causa del fuorigioco dopo la revisione VAR. Quindi, se vi trovate ancora un po’ confusi su ciò che è e non è fuorigioco, siete in buona compagnia. Molti dei migliori funzionari di calcio ancora lottano con esso!

Altri termini da conoscere:

– Clean Sheet: Uno shut out; altrimenti noto come zero gol concessi.

– Kit: Una divisa da calcio; maglietta, pantaloncini e calzini.

– Park the Bus: L’equivalente calcistico di prevenire la difesa. Questo di solito è impiegato quando una squadra prende un vantaggio iniziale o sta giocando un avversario chiaramente superiore. Quella squadra lascerà cadere la maggior parte dei suoi giocatori in difesa per assorbire qualsiasi pressione offensiva e dissanguare l’orologio per vincere la partita.