Come costruire la tua prima applicazione mobile in 12 passi: Parte 1

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Ti sei svegliato nel bel mezzo della notte e hai avuto questa grande idea per una fantastica app – puoi immaginarla, sai che è utile, e puoi immaginare che piacerebbe anche a molte persone.

Se questo è il tuo primo tentativo di sviluppo di un’app, ecco una breve guida su come andare dalla A alla Z e rendere il progetto un successo!

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Step 1: Define Your Goal

Avere una grande idea è il punto di partenza per ogni nuovo progetto. Prima di passare direttamente ai dettagli, però, devi definire chiaramente lo scopo e la missione della tua app. Cosa farà? Qual è il suo fascino principale? Quale problema concreto risolverà, o quale parte della vita migliorerà?

Definire un chiaro obiettivo per l’app ti aiuterà anche a raggiungerlo più velocemente.

goal

Step 2: Iniziare gli schizzi

Sviluppando gli schizzi stai gettando le basi della tua futura interfaccia. In questo passo concettualizzi visivamente le caratteristiche principali e il layout approssimativo e la struttura della tua applicazione.

sketch

Avere un primo schizzo approssimativo della tua applicazione aiuta tutti nel tuo team a capire la missione. Questi schizzi dovrebbero essere usati come riferimento per la fase successiva del progetto.

Fase 3: Ricerca

Questa ricerca ha quattro scopi principali:

  1. Trovare se ci sono altre app che fanno la stessa cosa
  2. Trovare ispirazione per il design della tua app
  3. Trovare informazioni sui requisiti tecnici della tua app
  4. Trovare come puoi commercializzare e monetizzare la tua app

Sebbene tu possa pensare di avere un’idea rivoluzionaria, le tue speranze potrebbero essere distrutte molto rapidamente. Ci sono più di 1 milione di applicazioni per Android e iOS, quindi costruire qualcosa che non è stato fatto prima è quasi impossibile. Ciononostante non devi scoraggiarti di fronte a coloro che potrebbero giocare nella stessa arena. È imperativo concentrarsi sul proprio progetto e sull’acquisizione degli utenti. Imparate dalle caratteristiche chiave e dagli errori dei vostri concorrenti, e abbandonate ogni altro pensiero su di loro.

C’è un grande mercato per i designer chiamato Dribbble. I designer usano Dribbble per mostrare il loro lavoro agli altri per un feedback e per ottenere ispirazione dai colleghi artisti. È probabilmente il mio posto preferito per cercare idee sul design e sull’implementazione.

Dribbble

Questo è anche il momento giusto per esaminare gli aspetti tecnici della tua app. Scoprite quali sono i vostri requisiti e fatevi un’idea chiara se la vostra idea è veramente fattibile o meno da un punto di vista tecnico. Nella maggior parte dei casi ci sarà una soluzione alternativa per procedere su un percorso leggermente diverso. Questa ricerca si estende alle restrizioni legali come il copyright e le questioni di privacy, dandoti una comprensione completa della tua situazione.

Se hai connessioni nel settore, ottieni un parere esperto sulla tua idea fin dall’inizio.

Altri due punti importanti sono il marketing e la monetizzazione. Ora che hai confermato la fattibilità della tua app, dovresti pensare alla tua strategia per farla uscire sul mercato. Determinate la vostra nicchia – sapete esattamente come potete raggiungere il vostro utente target e come dovete avvicinarlo per fargli vedere il valore e usare l’app.

Un’altra considerazione importante è capire come la vostra app genererà denaro. Farete pagare il vostro utente per scaricarla? O offrirete l’app gratuitamente, ma con la pubblicità? Questo modello richiederebbe una grande base di utenti, quindi pensa anche a questo.

Ci sono vari modi per monetizzare un’app e sta a te decidere il canale che vuoi usare.

Step 4: Creare un Wireframe e uno Storyboard

In questa fase le tue idee e caratteristiche si fondono in un quadro più chiaro. Il wireframe è il processo di creazione di un mockup o prototipo della tua app. Potete trovare un certo numero di strumenti di prototipazione online. I più popolari sono Balsamiq, Moqups, e HotGloo, che ti permette non solo di trascinare e rilasciare tutti i segnaposto e la grafica rappresentativa al loro posto, ma anche di aggiungere funzionalità di pulsanti in modo da poter cliccare attraverso la tua app in modalità di revisione.

hotgloo

Mentre stai lavorando sui tuoi wireframes dovresti anche creare uno storyboard per la tua app. L’idea è quella di costruire una roadmap che ti aiuti a capire la connessione tra ogni schermata e come l’utente può navigare attraverso la tua app.

storyboard

Step 5: Definire il Back End della tua app

I tuoi wireframes e lo storyboard ora diventano il fondamento della tua struttura di back-end. Disegna uno schizzo dei tuoi server, API e diagrammi di dati. Questo sarà un utile riferimento per lo sviluppatore, e quando più persone si uniranno al progetto avrai un diagramma (per lo più) autoesplicativo da studiare.

Modifica i tuoi wireframes e lo storyboard secondo le limitazioni tecniche, se ce ne sono.

Step 6: Testa il tuo prototipo

Torna ai tuoi wireframes e chiedi ad amici, familiari, colleghi ed esperti di aiutarti a rivedere il tuo prototipo. Concedi loro l’accesso al wireframe e fagli fare una prova della tua app. Chiedi loro un feedback onesto e di identificare i difetti e i punti morti. Se possibile, invitali nel tuo studio e fagli provare il prototipo davanti a te. Controlla come usano l’app, prendendo nota delle loro azioni e adattando la tua UI/UX a loro.

L’obiettivo è concretizzare il concetto della tua app prima che vada nel processo di design! Una volta che si inizia a progettare è molto più difficile cambiare le cose, quindi più chiaro è il prototipo fin dall’inizio, meglio è.

Nella parte 2 sarete introdotti al processo di progettazione, sviluppo, fase di test, e rilascio della vostra nuova app scintillante! Restate sintonizzati per saperne di più.

Leggi tutti gli articoli di Melanie Haselmayr su AllBusiness.com.

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