Tudja, hogy a szülők és az oktatók két leggyakoribb kihívással szembesülnek, amikor a legjobb otthoni tudományos tananyagot akarják létrehozni a STEM-hez?
Az egyik a gyerekek érdeklődésének felkeltése. A második az, hogy megtartsák őket.
Az osztálytermi környezetben ez elég nehéz, de mi a helyzet otthon? Annyi online platform és forrás közül lehet választani, hogy a szülők és a tanárok könnyen megzavarodhatnak, ha a legjobbat akarják megtalálni.
A mi megoldásunk? Megkeressük és összegyűjtjük a legjobb online platformokat és forrásokat, amelyek követik a STEM szabványokat és a hitelesített tanítási megközelítéseket. Bizonyára sok van, de a következő kritériumok alapján sikerült (jelentősen) leszűkítenünk a listát:
- Egyszerű. A tananyag nagyon egyszerűen használható, és NEM igényli, hogy a szülők (vagy az oktatók) nagyon erős technikai háttérrel rendelkezzenek a STEM tanításához
- Értelemszerű. A tanterv NEM támaszkodhat nagymértékben szükségtelen tesztekre és/vagy olyan projektekre, amelyek nem igazodnak a tanuló érdeklődéséhez
- Magával ragadó. A tanterv arra ösztönzi a tanulót, hogy fedezze fel a környezetét (on- és offline), és használja az erőforrásokat azon túl, amit már megkapott
- Kihívás. A tanterv olyan feladatokat és témákat ad a tanulóknak, amelyek arra ösztönzik őket, hogy a problémák megoldása érdekében gondolkodjanak a kereteken kívül, és értékeljék a STEM-et annak, ami
Így hátterétől vagy körülményeitől függetlenül megtaníthatja gyermekét a természettudományokra, a technológiára, a mérnöki tudományokra és a matematikára. A listát 17 hihetetlen platformra sikerült leszűkítenünk:
- CodaKid
- littleBits
- Science4Us
- TeachEngineering
- Scratch 3.0
- TimberDoodle
- e-science
- UZinggo
- JASON Learning
- Experience Astronomy
- Code.org
- Apologia Online Academy
- AoPS Online Programs
- EEME
- Piper Computer Kits
- Tynker
- Fascinating Education
Minden további nélkül nézzük meg közelebbről a 17 legjobb természettudományos otthoni tantervi lehetőséget a STEM területén.
CodaKid
A 2017-es Parents Choice Gold Award, a Tillywig Parents Favorite Product Award nyertese, valamint az ActivityHero 2016-os és 2017-es év legjobb tábora, osztálya és tevékenysége a gyerekeknek, a CodaKid egy online akadémia, amely szórakoztató, szórakoztató és rendkívül interaktív eszközökkel tanít kódolást a gyerekeknek. A gyerekek megtanulják, hogyan készítsenek játékokat, alkalmazásokat és Minecraft modokat valódi programozási nyelvek és professzionális eszközök segítségével.
A tanfolyamaik között szerepel:
- Scratch 3.0
- Python
- Java
- JavaScript
- Unreal Engine Blueprints
- Lua
- HTML/CSS
- Arduino
- C# (hamarosan)
.
Ami a CodaKid-et igazán kiemeli, az a CodaKid önmaga.tempójú, “online, bármikor” megközelítés a tanuláshoz. A gyerekek a saját tempójukban vehetik a leckéket, és akkor veszik fel, amikor csak akarják. És amikor ezt megteszik, mindig teljes körű hozzáférést kapnak a CodaKid élő támogatásához profi szoftvermérnökök és programozók formájában.
Az alábbi tanfolyamok különösen érdekelhetik a gyerekeket:
- 14 Minecraft kódolási tanfolyam (Minecraft szerverek használata olyan dolgokhoz, mint a modok készítése: Epic Weapons, and more)
- 9 Roblox kódolási tanfolyam (Roblox játékfejlesztés: Roblox játékfejlesztés: Versenytérképek, Roblox játékfejlesztés: Battle Royale, és még sok más)
- 9 játékprogramozási tanfolyam (Játékprogramozás Python segítségével, Játékprogramozás JavaScript segítségével, és még sok más)
- 13 Scratch kódolási tanfolyam (Scratch Infinite Jumper, Scratch Art & Sound, és még sok más)
- 2 Speciális tanfolyam (Webfejlesztés HTML & CSS és Drónprogramozás Arduino-val)
2016 óta a CodaKid közel 10.000 diákot tanított 15 országban, és azóta szerepelt a Fox News, Inc. CBS News és más neves csatornákon is. Ha a gyermeke szeretné megtanulni, mit jelent valódi programozónak lenni, valós programozási eszközöket használva, a CodaKid a legjobb választás.
Egy korlátozott ideig, kezdje el az ingyenes próbaverziót még ma!
littleBits
littleBits egy New York-i székhelyű oktatási startup, amely 2011-ben lépett színre. Hisznek abban, hogy a technológia képessé teheti a gyerekeket arra, hogy nagyszerű dolgokat tegyenek, és pontosan erre törekszenek. Az általuk létrehozott “Bits” olyan elektronikus építőelemek, amelyek összeilleszthetők, hogy “az ötletekből találmányok váljanak”. Ezek a mágneses darabok átalakították a gyerekek tanulási módját, felruházva őket a korlátlan kreativitással, logikával és előrelátással, amire szükségük van ahhoz, hogy vezetők és változtatók legyenek.
littleBits hisz abban, hogy minden gyerek képes megváltoztatni a jövőt, függetlenül fajától, nemétől, nemzetiségétől, korától vagy képességétől.
A több mint 1 millió találmányával és nagyjából 20 000 iskolai partnerségével a littleBits egy megbízható márka, amely segíthet a gyereknek megtanulni az alapokat nagyon sok tantárgyból. Ráadásul az osztálytermi oldaluk tele van pedagógiai útmutatókkal, óravázlatokkal, testreszabható kézikönyvekkel és tevékenységekkel mindenféle évfolyamhoz, tantárgyhoz és tanulási útvonalhoz.
A STEM és STEAM tananyagot szem előtt tartva tervezett különféle játékkészletekkel – köztük az egyre népszerűbb littleBits kódkészletükkel, a STEAM diákkészletükkel és a Bosszúálló hős feltaláló készletükkel – gyermeked biztosan talál majd valamit, amit szeretni és tanulni fog.
Science4Us
“A tudományt sosem lehet elég korán tanulni!” Legalábbis ez áll a Science4Us weboldal hihetetlenül vidám címlapján.
Az ExploreLearning® által létrehozott Science4Us egy díjnyertes, bevezető, online STEM-tanfolyam, amely megtanítja az általános iskolásoknak, hogyan kapcsolódik össze a tudomány a nem STEM-tárgyakkal – például a művészettel és a testneveléssel. Ez a 28 modulból álló tanfolyam a gyerekeknek gyakorlatias tanulási élményt nyújt az 5E modell segítségével, lehetővé téve a rugalmas oktatási módszereket és a saját tempójú tanulást.
A tantervek könnyen megvalósíthatók, és más, nem természettudományos készségeket is tartalmaznak, például az olvasást és az írástudást. Az egyik leckében a gyerekek még egy limerick megírásával is tanulhatnak a földtudományról!
A Science4Us jelenleg négy fő tantárgyat kínál tantervében:
- Fizikai tudományok – altémák: Mozgás
- Fizikai tudományok – altémák: Anyag, energia, erő & Mozgás
- Fizikai tudományok – altémák: Tudományos készségek
- Élettudományok – altémák: Természettudományos készségek
- Élettudományok – altémák: Élő dolgok, egyensúly a természetben
- Föld/Tér-tudományok- altémák: Föld, űr
A Science4US az EdTech Digest által 2014-ben Cool Tool Award, 2014 Finalist, a Revere Awards által 2014-ben Distinguished Achievement Award Finalist, és 2016-ban Siia CODiE Award Winner. Azoknak a szülőknek, akik szabad művészeti stílusú természettudományos otthoni tananyagot szeretnének adni gyermekeiknek, mindenképpen érdemes megnézniük.
TeachEngineering
ATeachEngineering.com egy ingyenes, online platform/digitális könyvtár, amely több száz NGSS-hez (Next Generation Science Standards) igazodó STEM-leckét és mérnöki tananyagot kínál, amelyek alkalmasak általános, középiskolás és középiskolás diákok számára.
A pedagógusok és a magántanuló szülők ingyenesen hozzáférhetnek a tevékenységek, leckék, maker kihívások és egyéb kiegészítő anyagok egyre bővülő forrásaihoz, amelyeket kifejezetten arra terveztek, hogy segítsék a gyerekeket a STEM-tárgyak és az informatika megismerésében az osztályteremben és azon kívül.
A forrásokat országszerte egyetemi mérnöki karok, végzős diákok és K-12-es tanárok fejlesztették ki. A TeachEngineering könyvtárának tartalmát több mint 70 különböző intézménytől küldték be, és valamennyi tanúsítottan jóváhagyott és tantermi tesztelt.
A nagyjából 89 tantervi egységgel, amelyek három szinten – általános iskola, középiskola és középiskola – oszlanak meg, a TeachEngineering olyan ingyenes digitális forrás, amely a legtöbb tanítási és tanulási stílushoz alkalmas. Bár nem egy speciális természettudományos tanterv, nagyszerű platform arra, hogy elindítsa gyermeke STEM-útját.
Scratch 3.0
A 2019 elején megjelent Scratch 3.0 az eredeti Scratch vizuális blokkos kódolási platform legújabb kiadása gyerekeknek.
A Mitch Resnick és csapata által az MIT-n kifejlesztett Scratch már 6 éves kortól ingyenes kreativitási csomagot kínál a gyerekeknek, amely lehetővé teszi számukra, hogy saját játékokat, rejtvényeket, animációkat és egyebeket készítsenek az intuitív platform segítségével. Az intuitív és rendkívül érzékeny Scratch 3.0-t kifejezetten 8-16 éves korosztály számára tervezték, de a diákok jóval ezen a korosztályon túl is szeretik.
A csoport úgy véli, hogy a számítógépes programok kódolásának képessége olyan értékes készség, amellyel mindenkinek – különösen napjainkban – rendelkeznie kell. Ma már az MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group egyik fő projektje, a Scratch sok diák számára vált nélkülözhetetlen eszközzé minden szinten és minden tudományágban.
A Scratch a mai napig életképes természettudományos otthoni tananyagnak számít. Több mint 150 különböző országban használják, és több mint 40 nyelven érhető el.
Meglehetősen egyszerű elkezdeni a Scratchet, de ha inkább egy kurrensebb utat szeretnél, találsz néhány kiváló könyvet és online útmutatót a témához.
A CodaKid díjnyertes Scratch programja 14 kurzust, 40 küldetést és 90 kihívást tartalmaz, mentorokkal, akik profi programozók, és az út minden lépésénél vezetnek téged! Próbáld ki ingyen!
TimberDoodle
A Practical Homeschooling Reader Award kétszeres nyertese, a Timberdoodle STEM tananyagcsomagok célja, hogy a gyerekek megértsék, hogyan kapcsolódnak egymáshoz a STEM tantárgyak.
Attól függően, hogy a szülők melyik opció(ka)t választják, minden készlet számos olyan játékot tartalmaz, amelyekkel a gyerekek a STEM-ről tanulhatnak – online és offline egyaránt. Megvásárolható egy SCRATCH kódolókártyákból álló készlet, egy lépésről-lépésre robotika készlet, egy blokképítő/kirakó készlet és még sok más.
Minden készlethez tartozik egy otthoni számítógépes tantervi útmutató, amely elmagyarázza, hogyan kell használni a készletben található játékokat (és könyveket). Van egy praktikus ellenőrző lista is, amely segít a szülőknek nyomon követni gyermekük fejlődését.
Ha már alapvetően ért a STEM-tantárgyakhoz, és szeretné még jobban megismertetni gyermekeit a STEM világával egy szórakoztató természettudományos otthoni tananyagon keresztül, offline, a Timberdoodle készletek ideális választásnak bizonyulnak.
e-science
A korábbi NASA tudós és egyetemi tanár, Aurora Lipper által létrehozott e-science egy teljes körű online természettudományos házitananyag, amely videók, olvasmányok, élő videós távoktatás, feladatok, projektek és kvízek kombinációját használja, hogy interaktív, gyakorlatias élményt nyújtson a K-8-as diákok számára. Lipper úgy tervezte meg, hogy a lehető leginkább gyerekbarát legyen, anélkül, hogy a fontos információkat lekicsinyelné vagy a kihívást jelentő elemeket elhallgatná.
Tökéletes azoknak a szülőknek, akik nem értik a természettudományos fogalmakat szakszerűen, vagy nincs idejük végigvezetni gyermekeiket egy átfogó tananyagon. Ráadásul Lipper laza, könnyed hozzáállása sok leckét kevésbé ijesztővé és érdekesebbé tesz.
A biológia, a kémia és a fizika mellett az E-Science tengerbiológiai és geológiai kurzusokat is kínál. A több mint 800 természettudományos tevékenységgel és kísérlettel, valamint a 9-12. osztályosok számára készült bővített változattal az E-Science egy hihetetlenül átfogó program, amelyet sok szülő rendkívül hasznosnak találhat.
UZinggo
A 2013-as Smart Media Award díjas UZinggo az Adaptive Curriculum által kifejlesztett, kifejezetten középiskolás és középiskolás diákok számára tervezett felsőfokú matematikai & természettudományos taneszköz. Ezek is lehetővé teszik, hogy a diákok saját tempójukban közelítsék meg az egyes leckéket. Ők is az 5E oktatási modellt használják, amelyet a következőkre használnak:
- Engage. Amellett, hogy valós példákat használ, az Uzinggo beépített játékplatformmal, versenyképes pontrendszerrel rendelkezik, és szemet gyönyörködtető, játékszerű grafikát használ.
- Explore. Az Uzinggo leckék dinamikusak. Aktív tanulásra és irányított felfedezésre ösztönöznek. Ahelyett, hogy a tanulóknak átadnák a válaszokat, inkább arra ösztönzik őket, hogy kísérletezzenek és saját maguk fedezzék fel a válaszokat.
- Explain. A kínált magyarázatok világosak, átfogóak, és audiovizuális médiával és szöveges médiával megerősítettek. Szükség szerint akárhányszor szüneteltethetők és visszatekerhetők.
- Elaborálni. Az Uzinggo extra gyakorlatokat és kiegészítő útmutatókat kínál, hogy a tanulók valóban megértsék a tananyagot.
- Evaluate. A tanulók a lecke végén gyors értékelésen mennek keresztül, hogy áttekinthessék eredményeiket és nyomon követhessék saját fejlődésüket.
Az UZinggo jelenleg a következő tantárgyakból kínál kurzusokat:
- Pre-Algebra
- Algebra 1
- Algebra 2
- Geometria
- Earth & Space Science
- Middle School Science
- Fizika
- Biológia
- Kémia
A szülőknek, akik szeretnének segíteni gyermekeiknek a STEM tantárgyak lassabb megértésében, elnézőbb tempóban, az Uzinggo egy jó forrás, amelyet kéznél tarthatnak.
JASON Learning
A JASON Learning egy tankönyvmentes eszköz, amely online órák sokaságát kínálja a szülők és a pedagógusok számára, amelyek közül választhatnak és testre szabhatják diákjaik számára. Küldetésük, hogy inspirálják és oktassák a diákokat mindenhol a STEM és a felfedezés révén.
A JASON Learning azáltal, hogy összekapcsolja a diákokat a vezető STEM szakemberekkel, arra törekszik, hogy a STEM vezetőivel közösséget teremtsen, miközben ösztönzi a tanulás szeretetét és érdeklődését. Világszínvonalú partnerekkel dolgoznak együtt, hogy a lehető legjobb programokat hozzák létre. Néhány nagy név a listájukon: NASA, National Geographic, EarthWatch Institute, Dell és a Smithsonian – hogy csak néhányat említsünk.
A pedagógusok által választott osztályoktól és kurzusoktól függően a diákok olyan versenyeken és programokon vehetnek részt, amelyek a leginkább megfelelnek az igényeiknek. 21 különböző tanterv közül választhatnak, amelyek mindegyike átfogó és szervezett:
- STEM vs. Disease
- Fizikai tudományok: A hullámok világa
- Vizes élőhelyek: Verseny a helyreállításért
- Klíma: A változás tengerei
- Geológia: Tektonikus düh
- erők & Mozgás: Energia: Végtelen potenciál
- Ökológia: Végtelen potenciál
- Ökológia:
- Az időjárás:
- Újrahasznosítás:
- Innováció generálása
- Informatika: ISRI Tevékenységek gyűjteménye
- Informatika:
- Immersion Learning – Stem K-6
- Engineering Workspace
- Design Thinking Challenges
- Design Thinking Challenges: Think Digital
- Design Thinking:
- ATHENA
- Biológia:
- Design & Pitch Challenges in STEM
- Matematika: Living Well
- Design & Pitch Challenges in STEM
- Matematika: JASON’s ARGO Math
- Cutting Edge
Ha professzionális és mégis személyre szabott megközelítést keresel egy természettudományos otthoni tananyaghoz, a JASON Learning az egyik legjobb, ami létezik.
Experience Astronomy
Amint a neve is mutatja, az Experience Astronomy egy természettudományos otthoni tananyag olyan családok számára, akik “magas színvonalú oktatást és egy magával ragadó, gyakorlatias élményt” szeretnének. Úgy tervezték, hogy segítsen a diákoknak az általános iskolától a középiskolás szintig megérteni a csillagászatot, a tanítás elsődleges formájaként videoleckéket használ, a fejlődés mérésére és nyomon követésére pedig szövegértési kvízeket, terepszemle-feladatokat és olvasási feladatokat.”
Minden Experience Astronomy kurzushoz egy sor videó, tevékenység és könyv tartozik, amelyekkel a szülők testre szabhatják gyermekeik STEM-tananyagát. Ezek a leckék 15 perctől néhány óráig tarthatnak, attól függően, hogyan tanítják a kurzusokat.
A középiskolások számára opcionális Advanced Experience Astronomy programot is kínálnak, amellyel középiskolai kreditpontokat szerezhetnek. Ez egy extra feladatgyűjteményt tartalmaz gyakorlati projektekkel, értékelési feladatokkal és egyebekkel. Ráadásul ennek a plusz kreditpontos tanfolyamnak az elvégzése hozzáférést biztosít Önnek és gyermekének hat (6) élő online képzési eseményhez a kijelölt oktatóval. Ez a lehetőségük arra, hogy kérdéseket tegyenek fel és valós időben beszélgessenek egy hitelesített szakemberrel.
AzExperience Astronomy hisz abban, hogy az otthon tanuló szülőknek nem kell mindent tudniuk – csak a legjobb forrásokra van szükségük. És az Experience Astronomy egyértelműen ezek közé tartozik.
Code.org
A Hadi és Ali Partovi testvérek által kifejlesztett Code.org egy online otthoni számítógépes tananyag, amely kódolást tanít a gyerekeknek. Nonprofit szervezetként az a célja, hogy segítsen minden korosztályú diáknak megérteni a kódolás alapelveit, lehetőséget adva nekik, hogy saját játékokat és animációkat készítsenek kódolóblokkok és valós programozási nyelvek segítségével. Átfogó tanfolyamokat és óravázlatokat kínálnak tanároknak iskolai szintek szerint kategorizálva:
- Elemi iskola-CS alapok, 6 tanfolyam
- Középiskola-4 tanfolyam, + 16 ajánlott harmadik féltől származó tanfolyam
- Középiskola-4 tanfolyam, + 24 ajánlott harmadik féltől származó tanfolyam
A Code.org arra is törekszik, hogy növelje a nők és az alulreprezentált fiatalok érdeklődését és részvételét a kódolás iránt. Víziójuk az, hogy minden iskolában minden diáknak “lehetősége legyen informatikát tanulni”, csakúgy, mint más tantárgyakat.
A számos projektjük és játékplatformjuk mellett a Code.org az éves Hour of Code (Kódolás órája) rendezvénynek is otthont ad – egy olyan világméretű eseménynek, amelynek célja, hogy a diákokat egy óra alatt bevonja az informatikába és a kódolásba. Sikerült megnyerniük a diákok több mint 15%-ának érdeklődését világszerte.
A Code.org jelenleg 20 millió regisztrált diákot számlál, akik fiatal nők, és 1 millió regisztrált tanárt. Az amerikai diákok 40%-ának van aktív Code.org-fiókja, és a mai napig 77 millió projektet hoztak létre a platformjuk segítségével.
Apologia Online Academy
Apologia Online Academy egy díjnyertes, keresztény alapú természettudományos otthoni tananyag, amelyet a középiskolás diákok számára terveztek egészen a középiskoláig. Magas színvonalú oktatási oktatást és élénk, magával ragadó diák-tanár interakciót ígérnek. A 12 egymást követő évben a STEM és a Biblia területén az első helyre választott Apologia számos önálló tanfolyamot, előre felvett tanfolyamot, élő, osztályozott és élő, nem osztályozott tanfolyamot kínál a diákok számára – más szóval, mindenki számára van valami.
Négy fő részlegük van: Tudomány, matematika, keresztény világnézet és nyelv, irodalom & kormányzat. Mindegyik tanszék átfogó STEM-modellezésű témákat fed le, többek között:
- Általános természettudományok
- Biológia, 3. kiadás.
- Physics
- Pre-Algebra
- Algebra 1 & 2
- Pre-Calculus
- Essential Apologetics:
- A Survey of Competing Worldviews
- Philosophy & Ethics
- American Gov’t. Constitutional Literacy
- Economics & Personal Finance
- Latin 1 & 2
And so much more.
A szülők és diákok számára, akiket a vallást és a tudományt egyaránt lefedő, átfogó tanfolyamok érdekelnek, az Apologia kiváló platform.
AoPS Online Programok
Az AoPS Online kurzusok a Problémamegoldás művészetének rövidítése, az AoPS Online kurzusokat a Western Association of Schools and Colleges akkreditálja. Úgy tervezték őket, hogy segítsék a diákokat a matematika, a kémia, a fizika és az informatika jobb megértésében.
Az AoPS tananyagot “több mint egy újabb online tanfolyam” néven forgalmazzák, és célja, hogy segítsen a diákoknak elérni teljes potenciáljukat azáltal, hogy összekapcsolja a lelkes, inspirált diákokat más hasonlóan gondolkodó tanulókkal és tanúsított oktatókkal. A hagyományos természettudományos és matematikai ismereteken túllépve valós fogalmakat építenek be kihívást jelentő, izgalmas problémákba. Az AoPS arra szeretné ösztönözni a diákokat, hogy a logikájuk és a kreativitásuk kiaknázásával gondolkodjanak a dobozon kívül.
A legfontosabb, hogy olyan emberek generációját szeretnék létrehozni, akik szeretnek tanulni a tanulás kedvéért – nem csak azért, hogy extra kreditet vagy átmenő jegyet kapjanak.
Az AoPS az órákon kívül ingyenes Math Jameket is kínál, amelyek magukat a kurzusokat vitatják meg. Vannak 7 hónapos képzési programjaik is, amelyek célja, hogy segítsenek a gyerekeknek megérteni a matematikát, a kémiát és a fizikát azon túl, amit az alapórák nyújtanak. Sok ilyen órát díjnyertes tanárok, MIT és Princeton öregdiákok tanítanak.
EEME
Az EEME házi számítógépes tananyagcsomag az Electronics Engineer, Mechanical Engineer rövidítése, amelynek célja, hogy a 7-12 éves gyerekek megértsenek mindent, amit a mérnöki tudományokról tudni kell. A számítógép helyes tervezésétől kezdve a tranzisztorok működésének kitalálásáig mindenhez van egy EEME-készlet.
Ezek a gyakorlatias tanulókészletek azért vannak, hogy a diákok megtanulják, hogyan állítsák össze saját “miniatűr számítógépüket” az ingyenes online elektronikai leckék segítségével (a honlapon elérhető). Büszkék a kétirányú “Easy, Not-So-Easy” megközelítésükre, amely az EEME-t hihetetlen tanulási platformmá teszi.
- Easy – mert minden készletben minden megtalálható. Egy sor elektromos alkatrészt (vezetékek, elemek stb.) tartalmaz, amelyeket a diákok teljesen tapasztalat nélkül össze tudnak rakni. Ezek a készletek a biztonságot is előtérbe helyezik, így nincs szükség forrasztásra vagy nagyfeszültségre.
- Nem túl könnyű – mert ezek a készletek arra hivatottak, hogy kihívást jelentsenek a diákok elméjének, kezének és bátorságának. Azért, hogy segítsék őket a mérnöki fogalmak elsajátításában azáltal, hogy valódi funkcionális eszközöket építenek valódi elektronikus alkatrészek felhasználásával. Minden egyes készlet a maga nemében kihívást jelent.
EEME hisz abban, hogy a “nem olyan könnyű” gyakorlati készletein és online leckéin keresztül segít a gyerekeknek elsajátítani a STEM készségeket és fejleszteni a kitartást.
Piper Computer Kits
A Piper Inc. díjnyertes, szabványokhoz igazodó STEAM élménye, a Piper Computer Kit a 7 és 13 év közötti gyerekek kódolásra való tanításához lett áramvonalasítva. Ezt úgy éri el, hogy a semmiből “számítógépet építtet” velük. Ez a tapasztalat aztán kiegészül a Piper StoryMode-dal – egy olyan móddal, amely a Minecraft Raspberry Pi kiadását használja – és a Google Blockly-t használó PiperCode-dal.
A Piper barkácsolásra és gyakorlati tanulásra ösztönző küldetésével összhangban minden egyes Piper Computer Kithez egy sor alkatrész, például vezetékek és kenyértáblák tartoznak, amelyeket a gyerekek összerakhatnak. Minden játék a Stanford Egyetem által tanított, gyerekek számára könnyen elsajátítható tananyagot használ. Így még a kevés számítástechnikai háttérrel rendelkező szülők is megtaníthatják gyermekeiknek, hogyan kell kódolni – más készségek mellett.
A készletek maguk is barkácsolásra, vizuális problémamegoldásra és ihletett felfedezésre ösztönöznek. Az informatikát útközben tanulni vágyó diákok számára nagyszerű, ha kéznél vannak. A Piper Computer Kits tökéletesen ötvözi az offline tevékenységeket az online interakcióval, hogy egyedülálló tanulási élményt nyújtson.
Tynker
A Code.org-hoz hasonlóan a Tynker egy szórakoztató, oktatási forrás, amely lehetővé teszi az 5 éves és annál idősebb gyermekek számára, hogy saját videojátékokat és animációkat készítsenek olyan népszerű franchise-ok segítségével, mint a Minecraft és a Barbie.
A leckék mindegyike az autodidakta megközelítést használja. A “Bevezetés a kódolásba” címűtől kezdve, ahol a diákok a kódolási blokkok összerakásával olyan alapvető kódolási elveket tanulnak meg, mint a feltételrendszerek és a szekvenciák, egészen a “Haladó nyelvek” címűig, amely valós programozási nyelvek segítségével tanítja a gyerekeknek a kódolást. A Tynker segítségével a gyerekek megtanulhatják, hogyan építsék fel saját virtuális alkotásaikat a saját tempójukban, miközben kedvenc karaktereikkel foglalatoskodnak.
A Tynker ráadásul a pedagógusoknak és a szülőknek is kínál valamit. A pedagógusok számára egy szórakoztató kódolási tantervet terveztek, amely alkalmas K-12 éves korosztály számára. A szülők számára pedig több mint 3700 egyedi modul közül választhatod ki, hogy mit és hogyan tanuljon a gyereked. Coding with Barbie vagy küldd el őket egy Goblin Questre!
Összességében a Tynker egy nagyszerű eszköz azoknak a szülőknek, akik szeretnék, hogy a gyerekeik megtanuljanak kódolni, és úgy érzik, hogy nagyobb hasznát vennék egy autodidakta tanulási élménynek, amelyet szeretett karakterek irányítanak.
Fascinating Education
A Fascinating Education egy online tanfolyam, amely azt ígéri a diákoknak, hogy ez a tudománytanulás “könnyű módja”. Dr. Sheldon Margulies nyugalmazott neurológus által létrehozott tudományos házi tanterv, amelyet kifejezetten arra terveztek, hogy a minimális vagy semmilyen tudományos előismerettel nem rendelkező közép- és középiskolás diákokat arra ösztönözze, hogy “az agy “jobb agyféltekéjén” keresztül közelítsék meg a tudományt”.”
Egyszerűen fogalmazva, egy kreatívabb, lenyűgözésen alapuló megközelítést kínál a kémia, biológia, fizika, orvostudomány és sok más tantárgy tanításához.”
Minden tantárgyhoz egy 20 (vagy kevesebb) leckéből álló sorozat tartozik, amelyet a szülők a gyermekük igényeihez igazíthatnak. Ezek a leckék minden lecke legvégén egy kvízzel, valamint egy sor laboratóriumi feladatsorral rendelkeznek, amelyeket a tanulók online vagy offline is elvégezhetnek.
Ez az oldal jelenleg a következő tantárgyakat kínálja:
- Fizika
- Biológia
- Kémia
- Medicina
- Anatómia
A szülők számára, akik a “tankönyvek nélküli” megközelítést keresik gyermekeik számára, a Fascinating Education egy tisztességes platform, sok lehetőséggel.
Végkövetkeztetés
Hiszünk abban, hogy az alábbi természettudományos magántanulói tananyag kiváló lehetőségeket kínál a gyerekei/diákjai számára:
- CodaKid – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik szeretnék megtanítani gyermekeiknek a valódi…életre szóló számítástechnikai ismereteket
- Timberdoodle Kits – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik az online kurzusok használatán túlmenően STEM-et is szeretnének tanítani gyermekeiknek
- Science4Us – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik a STEM-et az általános iskolai szabad művészeti háttérből szeretnék tanítani diákjaiknak
- Fascinating Education – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik biológiát szeretnének tanítani közép és/vagy középiskolás diákjaiknak, kémiát, fizikát, anatómiát és/vagy orvostudományt szórakoztató, magával ragadó módon, a saját tempójukban
- littleBits- Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik Arduino lapokat és hozzáférhető áramköri készleteket keresnek az elektrotechnika alapjainak bevezetéséhez.
- Scratch 3.0 – Az eredeti vizuális blokkkódoló program gyerekeknek, új dizájnnal és mobil képességekkel.
- UZinggo – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik azt szeretnék, hogy a közép- és középiskolás diákok a saját tempójukban tanulják a matematikát és a természettudományokat
- JASON Learning – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik szeretik gyermekeik STEM-oktatását testre szabni és úgy követni, ahogy ők szeretnék
- e-Science – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik gyakorlatias STEM tananyagot keresnek, amelyet egy korábbi NASA tudós tanít
- Experience Astronomy – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik bármikor csillagászatot szeretnének tanítani gyermekeiknek, a nap bármely szakában
- Kód.org – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik szeretnék gyermekeiket jobban bevonni a kódolás tanulásába
- Apologia Online Academy – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik közép- és középiskolás gyermekeiket keresztény szemléletű STEM tantárgyakra szeretnék tanítani
- AoPS Online – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik szeretnék közép- és/vagy középiskolás gyermekeiket jobban bevonni a matematikába
- alapú tanulással
- EEME – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik gyermekeiknek szórakoztató és magával ragadó bevezetést szeretnének adni a mérnöki tudományokba
- Teach Engineering – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik a K- és K-osztályos tanulóknak szeretnének12 éves korosztály számára a STEM tantárgyak és elméletek szilárd alapjait
- Piper Computer Kits – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik már 7 éves kortól meg akarják tanítani gyermekeiket arra, hogyan építsenek saját hardvert
- Tynker – Nagyszerű azoknak a szülőknek, akik meg akarják tanítani gyermekeiket arra, hogyan kódoljanak kedvenc franchise karaktereik segítségével