Háttér és azonosítás
A számítástechnikában a hardver azokat a fizikai alkatrészeket jelenti, amelyek egy számítógépet alkotnak, és lehetővé teszik annak működését. Míg a szoftver, vagyis a számítógép által futtatott utasítások frissítésekkel és alkalmazások letöltésével könnyen megváltoztathatók, a hardver frissítése vagy módosítása a számítógép fizikai átalakítását igényli, általában úgy, hogy be kell jutni a számítógép belsejébe, és ki kell cserélni az alkatrészeket jobb verziókra. A számítógépeket még mindig nagyrészt a Von Neumann-architektúra alapján tervezik, amely egy központi feldolgozóegység és egy memóriaegység kölcsönhatását írja le, hogy megkönnyítse az adatok feldolgozását a bemeneti forrásokból, például a külső tömegtárolóból a kimeneti eszközökig, például a képernyőig.
A számítógépek általában viszonylag hasonló alkatrészekből állnak a különböző konstrukciókban, bár a korai számítógéptervek hagyományosan moduláris elemei közül többet egy integrált központi alaplapba olvasztottak be. Ezek az összetevők közé tartozik a CPU, a memóriaegység (RAM), az adattároló meghajtó (HDD/SDD), a grafikus kártya, a hangkártya, a hálózati kártya és a hűtőegység, valamint az olyan perifériák, mint a billentyűzet, a hangszórók, az egér és a képernyő. Más eszközök is működhetnek együtt a számítógéppel, és szintén hardvereknek számítanak, mint például a nyomtató, a szkenner, a játékvezérlő vagy a webkamera.
Kiegészítő információk
- Wikipedia – Számítógépes hardver