Hogyan változott a technológia az elmúlt 20 évben

Az elmúlt 20 évben a technológia ugrásszerűen fejlődött, és olyan változásokat láttunk, amelyeket az ezredfordulón még csak el sem tudtunk volna képzelni! Tekintse meg az alábbiakban áttekintésünket azokról a legdrámaibb változásokról, amelyeken a technológia az elmúlt két évtizedben keresztülment.

Mobiltelefonok

Most a mobiltelefonja valószínűleg soha nincs egy karnyújtásnyira, de 20 évvel ezelőtt a dolgok egészen másképp alakultak. A The Office for National Statistics (UK) tanulmánya szerint 2000-ben az Egyesült Királyságban a háztartásoknak csak 47%-a rendelkezett mobiltelefonnal, és a maiakkal ellentétben nagyon korlátozottak voltak a lehetőségeik, leginkább SMS-ezésre és telefonálásra korlátozódtak.

Már mindenkinek van mobiltelefon a zsebében, de ez már nem csak egy mobiltelefon! Ma már a mobiltelefonok internet-hozzáféréssel, nagy felbontású kamerával, játéklehetőségekkel, zenetárolóval és rengeteg alkalmazással rendelkeznek, a taxirendeléstől kezdve a percek alatt történő randevúkeresésig.

Nehéz elképzelni egy olyan világot, ahol a telefonjainkban nem volt kamera, de a kamerás telefonok valójában csak a 2000-es években kezdtek megjelenni. A Nokia és a Motorola uralta a piacot a 90-es években és a 2000-es évek elején. Az 1998 és 2000 között megjelent modellek hozták el az első személyre szabható csengőhangokat, megjelenéseket és játékokat, az első “okostelefonok” pedig 2004 és 2006 között kezdtek megjelenni, mivel lehetővé tették a GPS használatát.

A 2000-es években rendkívül népszerűek voltak a fliptelefonok, amelyek közül a Samsung volt a legjelentősebb márka. Az első iPhone 2007-ben jelent meg, azonban az iPhone-ok nem voltak azonnal olyan népszerűek, mint manapság. Ehelyett a Blackberry-k voltak népszerűek az egyes betűket tartalmazó fizikai billentyűzet, az e-mail funkció és a “BBM” azonnali üzenetküldő rendszer miatt. Ma már az érintőképernyők jelentik a normát, a fizikai billentyűzet pedig ritkaságszámba megy! Ahhoz képest, hogy 2000-ben a háztartások 47%-a rendelkezett mobiltelefonnal, 2018-ban ez az arány több mint kétszeresére, 95%-ra nőtt.

Televízió & Szórakozás

A 2000-es évek elején a VHS-kazetták egyre népszerűbbek voltak, mivel a megvásárolt filmeket meg lehetett nézni, vagy olyan műsorokat lehetett rögzíteni, amelyekről lemaradtunk, mivel akkoriban még nem volt catch up funkció a televíziókon. 2002 körül a VHS-szalagok népszerűsége csökkent, mivel az emberek a jobb minőség miatt áttértek a DVD-kre, és 2008-ra a VHS-szalagok gyakorlatilag elavulttá váltak. Manapság a filmek és tévéműsorok megtekintésének legnépszerűbb módja a streaming-oldalak, például a Netflix, és ritkaságszámba megy, hogy az emberek megvásárolják a filmek fizikai másolatát. Érdekes módon a Netflix eredetileg DVD-kölcsönzési szolgáltatásként indult, és csak 2010-ben vezette be a streaming szolgáltatásokat!

A televíziózás tekintetében 2000-ben még ritka volt, hogy a szokásos öt csatornánál több legyen, ma azonban a műholdas dobozok több száz csatornát kínálnak, talán még túl sok közül is lehet választani! Lehetőség van arra is, hogy a műsorszolgáltatók on demand szolgáltatásaiból pótolja a lemaradt műsorokat – vagyis nem kell beprogramoznia a VHS-lejátszóját, hogy rögzítse kedvenc műsorait, amíg távol van.

A streaming-szolgáltatások, például a Netflix, a Now TV és a YouTube bevezetése azt is jelenti, hogy egyre kevesebben néznek hagyományos tévét. Ehelyett inkább az online streaminget választják, ahol kiválaszthatják, hogy mit és mikor szeretnének nézni.

Gaming

A játékiparban az ezredforduló óta hatalmas előrelépés történt, amit a növekvő internetsebesség is elősegített. A 2000-es évben jelent meg a PS2, amely fordulópontot jelentett a játékkultúrában – ez volt az első konzol, amely “felnőttnek” tűnt. Ezt megelőzően a játékkonzolok leginkább a gyerekeket és a tinédzsereket célozták meg, a népszerű játékok olyan klasszikusok voltak, mint a Super Mario és a Sonic the Hedgehog, amelyeket N64, Xbox, PS1 és Sega konzolokon játszottak.

A hordozható játékok terén a Nintendo GameBoy volt népszerű a 2000-es évek elején, 2004-ben pedig megjelent a Nintendo DS, amely bevezette az érintőképernyőt a hordozható játékok világába. Manapság a játékrendszerek hordozhatóbbak, mint valaha, az olyan konzolokkal, mint a Nintendo Switch, és a Google Stadia bevezetésével – amely lehetővé teszi a játékok wifin keresztül történő streamelését és lejátszását asztali számítógépen, okostelefonokon és táblagépeken.

A játék grafikai képességei is hatalmasat fejlődtek az elmúlt 20 évben, a színes blokkoktól a pixeles képeken keresztül eljutva a ma ismert, közel élethű képminőséghez. Ahogy 2020 felé haladunk, rengeteg különböző játékkonzol áll rendelkezésre, olyan funkciókkal, mint a mozgáskövető technológia és a virtuális valóság headsetek, amelyekkel úgy érezhetjük, hogy valóban a játékban vagyunk, nem pedig csak játszunk! Ezt segíti a realisztikus 3D-s grafika és a játékfizika fejlődése, amely ugyanúgy történik, mint a való életben. Ezt a technológiát használva a Nintendo Wii áttörést jelentett a játék vonzerejének további bővítésében, elérve az idősebb “nem játékosokat”, akárcsak a mobiljátékok. Végül pedig ma már sokkal gazdagabb a játéktartalmak kínálata, köszönhetően az olyan piaci helyeknek, mint a Steam és az online alkalmazásboltok, amelyek az indie fejlesztők számára valódi támpontot adtak az iparágban.

Zene

A 2000-es évek elején a zenét kazettákon és CD-ken tárolták, boltban vásárolták, és olyan eszközökön hallgatták, mint a sztereó rendszerek vagy a hordozható Sony Walkmanek. Az első iPod 2001-ben jelent meg, ahol a CD-ket feltöltötted az iTunes-ba, és az egészet egy hordozható eszközön tároltad, amelyet bárhol hallgathatsz.

Az eredeti iPod 5 GB-os merevlemezzel rendelkezett, amely 1000 dal tárolására volt képes 160 KBps-os MP3 formátumban. A 10 GB-os változat 2002 márciusától volt elérhető, amely megduplázta a kapacitást, és körülbelül 2000 dalra növelte. Maga az iPod és más MP3-lejátszók is szinte elavulttá váltak az elmúlt öt évben, mivel a mobiltelefonok memóriakapacitása elég nagyra nőtt a zenei gyűjtemény tárolásához.

Mára gyakorlatilag minden zenét letölthetünk vagy streamelhetünk a telefonunkra és a számítógépünkre, elvetve a fizikai, bolti vásárlás szükségességét. A teljes zenei gyűjteményünket bárhol meghallgathatjuk, ami nagyban különbözik a 2000-es évtől, amikor fizikailag magunkkal kellett vinni minden kazettát vagy CD-t, amit útközben meg akartunk hallgatni.

Computerek

A The Office for National Statistics (UK) által közzétett tanulmány szerint 2000-ben az Egyesült Királyságban a háztartások mindössze 44%-ában volt otthoni számítógép. Húsz évvel ezelőtt a számítógépek nehezek, terjedelmesek voltak, és sok helyet foglaltak el az asztalon (a monitorok több mint 30 cm mélyek lehettek!) Lassúak és megbízhatatlanok lehettek, a grafika sokkal lassabb volt, mint amit ma megszoktunk. A számítógépek memóriája is korlátozott volt, ezért gyakoriak voltak a külső merevlemezek.

Ma már nehéz elképzelni a világot számítógépek nélkül. Az otthoni számítógéppel rendelkezők aránya 2018-ra megduplázódott, 44%-ról 88%-ra. Kisebbek, gyorsabbak és kényelmesebbek, mint valaha, és ezt követően mindennapi életünk részévé váltak, hiszen a munkahelyünkön, otthon és akár útközben is használjuk őket. Ahelyett, hogy egy egész íróasztalt foglalnának el, a számítógépek tablet vagy notebook formájában elférnek a kézitáskában, és bárhová magunkkal vihetjük őket. Emellett több memóriával rendelkeznek, mint korábban.

Bár a laptopok először a 80-as években jelentek meg, csak 2005-ben előzték meg az asztali számítógépeket az eladások tekintetében. A laptopok átalakították a munkavégzésünket, lehetővé téve a hot deskinget és a távmunkát. A technológia ilyen ütemű fejlődésével egy laptop ma töredékébe kerül, mint a 2000-es évek elején, a teljesítménye azonban végtelenül jobb.

Social Media & Messaging

Az első blogoldalak a 90-es évek végén váltak népszerűvé, elindítva a közösségi média szenzációját, amely a mai napig tart. A korai blogoldalak közé tartozott a Blogger és a LiveJournal. A MySpace 2003-ban indult, és az egyik legelső világméretű közösségi médiaoldallá vált, és a kezdő zenészek körében népszerű volt, mint a zeneszámaik feltöltésének és megosztásának helye. A Facebook 2004-ben indult, és az év végére már 1 000 000 havi aktív felhasználója volt.

Mára több közösségi médiaplatform is létezik, amelyek mind különböző közösségi hálózati résbe illeszkednek, mint például az Instagram, a Snapchat, a TikTok, a LinkedIn és még sok más. Ritkán találkozunk olyannal, aki ne lenne jelen legalább egy közösségi médiacsatornán. 2019 harmadik negyedévében a Facebooknak 2 499 000 000 havi aktív felhasználója volt – ezzel a világ leggyakrabban használt közösségi hálózati platformja.

Az első széles körben használt azonnali üzenetküldő platform az MSN Messenger volt, amely a nyolcvanas évek tinédzserei körében volt népszerű, mivel így lehetett kapcsolatot tartani az iskolai barátokkal a tanítás után. Szöveges üzenetküldőnek indult, de később kiegészült fényképmegosztással, videohívásokkal és játékokkal. 2009-ben már 330 millió felhasználója volt, de 2014-ben bezárták, amikor a Microsoft lecserélte a nemrég megvásárolt Skype-ra. Napjaink népszerű üzenetküldő platformja a WhatsApp, amely 2018-ban 450 millió napi felhasználóval büszkélkedhetett, és 1,5 milliárd ember használta az alkalmazást.

Internetsebesség

Húsz évvel ezelőtt az internetkapcsolatot “dial-up” néven ismerték, amely telefonvonalat használt az internethez való csatlakozáshoz. Ez azt jelentette, hogy egyszerre csak a telefonvonalat vagy az internetet lehetett használni, ami meredeken növelte a viták számát a tizenévesekkel rendelkező háztartásokban! A betárcsázás akár egy percig is eltarthatott, és a modem csatlakoztatását zenei sípolás, sikoltás és bömbölés jellemezte. Mondanom sem kell, hogy a betárcsázás hírhedten lassú volt – 56kbit/s, ami ellentétben áll a mai 22 Mbps-os brit átlagsebességgel. Hogy ezt kontextusba helyezzük – egy 6 MB-os kép letöltése 15 percet vett igénybe tárcsázással, de ma már csak 2 másodpercet.

Ma már képesek vagyunk teljesen vezeték nélkül hozzáférni az internethez, bárhol is vagyunk. A WiFi-t a 2000-es évek elején vezették be, de a kereslet iránta akkor robbant meg, amikor 2007 körül megjelentek a piacon a WiFi-kompatibilis telefonok, és a fogyasztók nyilvános WiFi pontokat akartak, amikor úton vagyunk. A mobiltelefon-hálózatainkon is van internet-hozzáférés 4G-n keresztül, és lassan bevezetik az 5G-t, ami csak még gyorsabbá teszi az internet-hozzáférést.

Az internetkapcsolattal rendelkező emberek száma is óriási mértékben nőtt 20 év alatt. Az Egyesült Királyságban 2000-ben még csak a háztartások 25%-a rendelkezett szélessávú hozzáféréssel, 2018-ban azonban már több mint 95%-uk!

Memória

A 20 évvel ezelőtti adattárolás és a ma elérhető adattárolás között éles kontraszt van. Húsz évvel ezelőtt az emberek floppylemezeket és Compact Disc Rewritable (CD-RW) lemezeket használtak fájlok, például dokumentumok és fényképek tárolására, és bár ezek fizikai mérete nagy volt, nem sok adatot tartalmaztak. Az ezredforduló elején éppen csak feltalálták az USB-ket, amelyek körülbelül 8 MB-ot tartalmaztak, ami két elektronikus könyv vagy egy 90 másodperces, alacsony felbontású videó számára volt elegendő. Ma már vannak USB-C meghajtók, amelyek az USB-meghajtókhoz képest lényegesen több információt képesek tárolni, és kétszer akkora átviteli sebességet kínálnak, miközben fokozatosan egyre kisebbek lesznek.

Az SD (Secure Digital) kártyák szintén mindennaposak ma már, különböző méretűek, hogy megfeleljenek a különböző eszközöknek, a bélyeg méretű kártyáktól a körömnyi méretűekig! Az sem szokatlan, hogy ma már több mint 250 GB-os SD-kártyákkal találkozhatunk – ami hatalmas előrelépés a 20 évvel ezelőtti 32, 64 vagy 128 MB-os kártyákhoz képest! Ez egyenértékű azzal, hogy egy 64 MB-os kártyán mindössze tíz 12 megapixeles fotó fér el, míg egy 250 GB-os kártya körülbelül 30 000 képet képes tárolni.

Az elmúlt néhány évben fokozatosan eltávolodtunk az információk fizikai eszközökön való tárolásától, mivel a felhőalapú tárolás nagyon népszerűvé vált. A felhőalapú tárolás lehetővé teszi számunkra, hogy bárhonnan hozzáférjünk az adatokhoz, ahol van internetkapcsolat, így nincs szükségünk arra, hogy memóriaeszközöket hordjunk magunkkal. Ehelyett az információinkat hatalmas szervereken tárolják szerte a világon, szinte korlátlan kapacitást biztosítva. Ez azonban kiszolgáltatja a fájljainkat más vállalatoknak, ezért sokan inkább privát módon, memóriaeszközökön tárolják azokat.

Látható, hogy az elmúlt két évtizedben hatalmas előrelépések történtek a technológiai világ minden területén. Szinte elképzelhetetlennek tűnik, hogy mi fog történni a következő kettőben!