Már több száz emulátor található több tucat régi rendszerhez, több platformra. A Dolphinnak azonban sikerül kitűnnie a tömegből azzal, hogy valami szinte lehetetlent valósít meg: a fejlett funkciók és a nagyfokú kompatibilitás ötvözése az egyszerű használhatósággal.
A Windows, macOS, Linux és Android rendszerekre elérhető Dolphinnal a Nintendo GameCube és Wii konzolok címeinek túlnyomó többségéhez juthatsz hozzá. Elméletileg, mivel könnyen használható, csak el kell indítani, hozzáadni néhány játékot, és játszani. Gyakorlatilag azonban érdemes némi időt szánni arra, hogy a Dolphint a saját ízlésünknek megfelelően testre szabjuk és konfiguráljuk. Így kihasználhatod a fejlett funkcióit, és jobban tudsz majd játszani a játékaiddal, mint a tényleges hardveren.
A Dolphin emulátor telepítése a számítógépedre
Ezért az útmutatóért a Dolphin legújabb fejlesztői verzióját fogjuk használni, ami a cikk írásakor az 5.0-13056-os verzió Windows 10 alatt. Ha Linuxot használsz, nézd meg a Dolphin Ubuntura való telepítéséről szóló útmutatónkat.
Azt érdemes megjegyezni, hogy néhány órán belül változik a verzió, mivel manapság a Dolphin még gyorsabb ütemben fejlődik, mint korábban, és naponta több fejlesztői verzió jelenik meg. Ha nem szereted ezeket a frenetikus frissítési ritmusokat, válaszd a béta verziót, amit nagyjából kéthavonta frissíthetsz. A stabil ágat a legjobb elkerülni. Két kiadás között évek telhetnek el, és időközben lemaradsz a legújabb és legjobb funkciókról.
A Dolphin összes verzióját itt találod. Válassza ki a kívántat, töltse le a számítógépére, és a 7Z archívumot csomagolja ki egy mappába.
A Dolphin nem jár telepítőprogrammal, és a kicsomagolt mappa a tényleges program helye. Ha minden játékkal kapcsolatos dolgot egy adott mappában vagy egy külön partíción vagy merevlemezen tartasz, akkor érdemes oda áthelyezni. Érdemes létrehozni egy parancsikont az asztalon a Dolphin futtatható fájljához, hogy ne kelljen minden alkalommal meglátogatnia ezt a mappát, amikor futtatni szeretné.
A Dolphin futtatásához kattintson duplán a mappában található “Dolphin.exe” fájlra.
Gyorsindítás
Ha a játékok DVD biztonsági mentésként vannak meg, akkor közvetlenül elindíthatja őket a “File -> Boot from DVD Backup” opció kiválasztásával, majd a játéklemezt tartalmazó meghajtó kiválasztásával. Vedd figyelembe, hogy biztonsági mentésekről beszélünk, nem pedig eredeti GameCube és Wii lemezekről. Sok PC-s DVD-meghajtó nem kompatibilis ezekkel.
A lemezek azonban régimódiak, és manapság a legtöbb ember a játékmentéseket fájlként a merevlemezen tartja. A Dolphin kompatibilis a GameCube és Wii mentésekkel a következő formátumokban: elf, dol, gcr, iso, tgc, wbfs, ciso, gcz, wia, rvz, wad, dff és m3u. Az említett formátumok bármelyikében lévő játékokat betöltheted a “Fájl -> Megnyitás” menüpont kiválasztásával, majd a fájljuk kiválasztásával. Alternatív megoldásként a kedvenc fájlkezelőjéből is áthúzhatja őket a Dolphin ablakára.
A Dolphin megjegyzi és hozzáadja a listájához minden betöltött játékot. Ha azonban több mint egy maréknyi címmel rendelkezik, lehet, hogy jobban szeretné egyszerre hozzáadni őket, hogy a Dolphin játéklistájából elérhetőek legyenek. Ehhez kattintson a “Konfiguráció” gombra, lépjen az Útvonalak fülre, kattintson a “Hozzáadás … ” gombra, és válassza ki azt a mappát, ahol a mentéseket tárolja.
A Dolphin játéklistájában már létező bármely játék elindításához kattintson duplán a bejegyzésére, vagy válassza ki, és kattintson a Lejátszás gombra.
Konfiguráció
Ha kipróbált egy játékot, és az nem működött, vagy az élmény nem volt optimális, itt az ideje, hogy ellátogasson a Dolphin beállításaihoz. Ezek gyorsan elérhetők a Dolphin fő eszköztárának Config, Graphics és Controllers gombjairól. Lássuk a lényeges pontokat, amelyekre érdemes odafigyelned.
Config
Az Általános lapon kezdd, ahol nyugodtan engedélyezhetsz minden opciót. Ha nem akarod elárulni a világnak, mivel töltöd az idődet, kapcsold ki az “Aktuális játék megjelenítése a Discordon” opciót. A sebességkorlátozást hagyd 100%-on (normál sebesség).
Lépj át az Interface fülre, ahol engedélyezned kell:
- Use Built-In Database of Game Names
- Download Game Covers from GameTDB.com for Use in Grid Mode
Az első opció lehetővé teszi, hogy a Dolphin a beépített adatbázisnak köszönhetően felismerje a betöltendő játékokat, és furcsa fájlnevek helyett felhasználóbarát neveket jelenítsen meg. A második javítja a Dolphin játéklistájának kinézetét az egyes címekhez tartozó, a GameTDB.com-ról automatikusan letöltött miniatűrökkel.
Az Audio fül beállításait változatlanul hagyhatja, de ne feledje, hogy itt lehet “Enable Audio Stretching” (Hangnyújtás engedélyezése) és puffert beállítani ehhez az opcióhoz. Ha a játék hangja szaggatott, érdemes engedélyezni ezt az opciót. Ez némi késleltetést ad a hanghoz, de nem fog úgy hangzani, mint egy elromlott rádió.
Ahogyan különböző perifériákat csatlakoztathatsz a konzolhoz, virtuális perifériákat is használhatsz azok emulált változatában. Ezt az egyes konzolok GameCube és Wii lapjain keresztül teheti meg.
A GameCube esetében a legtöbb opciót változatlanul hagyhatja. Ha azon ritka játékok közé esik, amelyek támogatják a mikrofonos bemenetet, akkor érdemes engedélyezni azt az egyik vezérlőhelyen. Azt is vegye figyelembe, hogy az SP1 menüje olyan csatlakozási lehetőségeket kínál, amelyeket a nem hivatalos online játéktámogatáshoz használhat.
A Wii-játékok lejátszásához érdemes ellátogatnia a Beállítások fülre. Ha tényleges Wiimote-ot használsz, ami továbbra is a legjobb módja a konzol játékainak lejátszására, akkor is egy érzékelősávot használsz, amelyet a monitorra vagy a tévére vagy a tévé alá helyezel. Győződj meg róla, hogy a “Wii Remote Settings -> Sensor Bar Position” lehúzható menüből a megfelelő elhelyezést választod ki, különben a kontrollered pozíciója nagyon eltolódik. Csakúgy, mint amikor egy valódi Wii-n játszol, a Wiimote hangszórójának hangerejét is szabályozhatod, és engedélyezheted a rumble-t.
A legtöbb embernek valószínűleg nem lesz szüksége a többi beállítás módosítására. A valódi Wii-hez hasonlóan a Dolphin is támogatja a 4:3 képarányt. Ennek ellenére a konzol összes játékát 16:9-es arányra tervezték, ami megfelel a legtöbbünk által ma használt monitoroknak is. Ha azonban fejhallgatót használ, érdemes kipróbálni a Dolphin hangzását Surround módban a sztereó helyett.
A Speciális fül olyan beállításokat tartalmaz, amelyek jelentősen javíthatják az emulált címek sebességét és gördülékenységét, vagy egyenesen megszakíthatják a kompatibilitást. Ezért azt javasoljuk, hogy mindegyiket hagyja úgy, ahogy van, és esetről-esetre állítsa be őket.
Grafika
A grafikai beállítások Általános lapján találja a Dolphin grafikai háttértárának megváltoztatására szolgáló lehetőséget. Érdemes az összeset kipróbálni, mivel némelyik jobban fog működni az adott GPU-n. Azt is vegye figyelembe, hogy egyes játékok az egyikkel működhetnek, a másikkal viszont megjeleníthetnek hibákat.
Ha a Dolphint a tévén vagy egy médiaközpontos beállításon használja, érdemes engedélyezni a “Teljes képernyő használata” opciót. Így a játék indításakor az egész képernyőt elfoglalja, és minden más ablakot eltakar. Ha csúcskategóriás PC-vel rendelkezik, és nem aggódik a Dolphin teljesítménye miatt, kikapcsolhatja az “FPS megjelenítése” opciót.
Ha viszonylag modern PC-vel rendelkezik, állítsa a “Shader Compilation” opciót aszinkron (Ubershaders) beállításra. Ez az opció azt mondja a Dolphinnak, hogy több szálat használjon az árnyékolók létrehozásához és tárolásához. A shaderek a GPU-n futó algoritmusok, amelyek befolyásolják a grafika megjelenését. Próbálja ki a többi opciót, ha a Dolphin lassú a számítógépén. Ezek némi késleltetést okozhatnak a játék elindulása előtt, vagy mini szüneteket eredményezhetnek játék közben, miközben összességében simább élményt eredményeznek.
A Enhancements fül opciói a legérdekesebbek, mivel lehetővé teszik, hogy a játékokat továbbfejlesszük ahhoz képest, amit az eredeti konzolok tudtak nyújtani. Válasszunk a monitorunknak megfelelő belső felbontást, és adjunk hozzá némi anti-aliasinget az átlós vonalak és görbék szaggatottságának eltüntetéséhez.
Az Anisotropic Filteringet 16x-ra állíthatjuk a jobb perspektívarenderelés és a tisztább textúrák érdekében. Válasszon egy utófeldolgozási effektust a grafika további javításához, vagy adjon hozzá érdekes effekteket, amelyek radikálisan megváltoztathatják a játék kinézetét – mint például az acidtrip vagy a sketchy. Az összes többi opciót hagyja az alapértelmezett beállításokon.
A Hacks és a Speciális lapokat kihagyhatja, mivel azok alapértelmezett beállításai a legtöbb játékhoz optimálisak. Megszakíthatják a kompatibilitást, ezért csak akkor használd őket, ha bizonyos címeknél szükséges.
Vezérlők
A Delphin számos különböző típusú vezérlővel kompatibilis, a tipikus joypadoktól a valódi Wiimote-ig (amihez a számítógépednek Bluetooth támogatással kell rendelkeznie). A Controllers beállítások között kiválaszthatja és konfigurálhatja azt a kontrollert, amelyet az emulátorral használni szeretne.
Ezekbe a beállításokba nem fogunk belemerülni, mivel azok többnyire maguktól értetődőek. Érdemes azonban megjegyezni, hogy ha nincs valódi Wiimote-od, amit sok Wii-s játék megkövetel, használhatsz egy emulált verziót is. Ez a lehetőség lehetővé teszi, hogy egyes mozgásvezérléseket más bemenetekhez rendelj. Ezek a billentyűzet billentyűitől kezdve egy másik mozgásvezérlő eszköz – például egy Move kontroller vagy egy párosított okostelefon – gesztusaiig terjedhetnek.
A mai két legnépszerűbb joypad-típus az, amelyet a két domináns konzolcsalád, a Microsoft Xbox és a Sony Playstation is használ. Az Xbox-kompatibilis joypadok XInput kontrollerként működnek, és a Windows könnyen felismeri őket. Valószínűleg közvetlenül kiválaszthatók lesznek a Dolphinban. A PlayStation-vezérlőkhöz valószínűleg a ScpToolkitet kell majd használni. Ebben a cikkben talál segítséget a PC-hez való új gamepad kiválasztásához.
Eredeti GameCube kontrollert is használhat a Wii U Controller Adapterrel, és néhány egzotikusabb kontrollert is, amelyekről a Nintendo konzoljai is ismertek. A Dolphin még olyan kontrollerekhez is rendelkezik bejegyzésekkel, mint a Dance Mats, a Bongo vagy a Wii Balance Board.
Sajnos, ha valódi Wiimote-okkal akarsz Wii-játékokat játszani, maguk a kontrollerek nem lesznek megfelelőek. Úgy tervezték őket, hogy egy érzékelősávot használjanak referenciapontként a térben elfoglalt helyzetükhöz. További probléma, hogy ez a sáv egyedi csatlakozót használ, így nem lehet csak úgy leválasztani a Wii-ről, és a PC-hez csatlakoztatni a használatához.
A valódi Wii-konzolt a PC mellé viheted, és bekapcsolhatod, hogy az érzékelősáv működjön, de ez nagyrészt meghiúsítja az emulátor használatának célját.
Ha ügyesen bánsz a forrasztópáccal, módosíthatod, hogy USB-csatlakozóval működjön. Nem kell aggódnia az illesztőprogramok miatt, vagy amiatt, hogy a PC felismeri-e az eszközt. Látod, ez nem egy tényleges eszköz! A Nintendo kis titka az, hogy ez az “érzékelősáv” csupán egy műanyag ház négy LED számára, amelyeket maguk a Wiimote-ok egy infravörös érzékelőn keresztül érzékelnek. Kábele nem adatcserére szolgál – csak az érzékelősáv LED-jeinek táplálására.
Kompatibilitás és hackek
Ha segítséget szeretnél kapni egy játék lejátszásához, kattints jobb gombbal egy címre a Dolphin listájában, válaszd a Wiki lehetőséget, és a böngésződben megnyílik az emulátor hivatalos Wiki megfelelő oldala. Ott találsz részleteket a kiválasztott játékról, valamint információt arról, hogy szükség van-e valamilyen javításra, és hogyan kell alkalmazni.
Mára a Dolphin alapértelmezés szerint számos ilyen hack belső adatbázisával rendelkezik, így nem kell az interneten vadászni rájuk. A GameCube-ra készült, örökké népszerű Super Smash Bros. Mêlée-t használva példaként, a címre jobb egérgombbal kattintva és a Properties (Tulajdonságok) menüpontot kiválasztva az AR Codes és Gecko Codes fülekre léphetünk, ahol számos csalást és hacket találhatunk a címhez. Onnan engedélyezhetjük vagy letilthatjuk az olyan csalókódokat, mint a Végtelen életek, és olyan csípéseket, amelyek rákényszeríthetik a játékot a karakterválasztó képernyőre való bootolásra, az összes karakter és szakasz feloldására, vagy a megfelelő 16:9-es szélesvásznú képernyő támogatására.
Ez minden, és ha a Dolphin fő konfigurációs beállításaiban nem tiltottuk le a csalások támogatását, akkor azok az adott játék következő indításakor alkalmazásra kerülnek.
Állapotok és játékfrissítések mentése
A játékban elért előrehaladásunk mentésének két módja van. A PC-s játékokban a legtöbb játék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bármikor mentsenek, ha ilyen opciót választanak. A konzolos játékok általában az automatikus mentést választják az ellenőrzőpontok között. A mentési állapotok összehozzák ezeket a világokat.
A mentési állapotok segítségével az emulátor az emulált rendszer által használt összes memóriát egy lemezfájlba töltheti. Ezután visszaállíthatja az emulátor állapotát egy savestate-ből, és onnantól kezdve folytathatja az emulációt. Így nagyszerű módja annak, hogy megkerüljük a konzolos játékok mentési korlátait, és bármikor elmenthessük a fejlődésünket, amikor csak akarjuk.
A savestate-ek mentése és visszaállítása azonnali, és vagy az “Emuláció -> Állapot betöltése és Emuláció -> Állapot mentése” menüpontok vagy egy gyorsbillentyű segítségével végezhetjük el.
Az alapértelmezett gyorsbillentyűk a következők: F1-F8 a mentési állapotok betöltéséhez az első nyolc mentési slotból, valamint Shift és F1-F8 a mentéshez. Ezek – valamint az összes többi gyorsbillentyű átkonfigurálásához – látogass el a “Beállítások -> A gyorsbillentyűk beállításai” menüpontba. A mentési állapotok gyorsbillentyűit a Mentés és betöltés állapota lapon találod, néhány hasznos extrát pedig az Egyéb állapotok kezelése lapon.
A modern emuláció eljutott arra a pontra, hogy az emulátorok nem csak a valódi konzolon való játékélményt próbálják megismételni, hanem azt minden lehetséges módon javítani is. Az egyik ilyen lehetőség a textúrák vagy más játékforrások cseréje, ami radikálisan modernizálhat egy címet, vagy hasznos vagy érdekes módon módosíthatja azt. A Dolphin támogatja a textúracsomagokat és az erőforráscsomagokat is. Különbségük az, hogy a Texture Pack-ek képeket tartalmazó mappák formájában érkeznek, amelyeket magadnak kell telepítened. Ezzel szemben az Resource Pack-ek nagyobbak, tömörítettek, és a Dolphin felületén keresztül kezelhetők.
Texture Pack hozzáadása:
- Letöltsd le.
- Tömörítsd ki egy mappába
- Vigyázz, hogy a mappa tartalmazza a játék új textúráit képek formájában.
- Győződj meg róla, hogy a mappa neve megegyezik annak a címnek a játékazonosítójával, amelyet grafikailag frissíteni szeretnél.
- Tegye ezt a mappát a Dolphin “Load\Textures” alkönyvtárába.
Egy további lépésként engedélyezned kell a külső textúrák támogatását, amelyek nem részei a játéknak. Ehhez keresse fel a Grafikai beállításokat, lépjen a Speciális lapra, és engedélyezze az “Egyéni textúrák betöltése.”
A forráscsomagok új funkciót jelentenek a Dolphin számára, és még nem támogatják széles körben. Abban a ritka esetben, ha textúracsomag helyett ilyen formátumú frissítést találsz egy játékhoz, akkor azt az “Eszközök -> Resource Pack Manager”
Ez minden, amit tudnod kell ahhoz, hogy szinte az összes Gamecube és Wii címet lejátszhasd a Dolphinnal a számítógépeden. Ha inkább SNES-játékokat szeretnél játszani helyette, nézd meg a Retroarch segítségével történő SNES-emulációról szóló bemutatót.
Related:
OK igazi élete 10 éves kora körül kezdődött, amikor megkapta első számítógépét – egy Commodore 128-at. Azóta a nap 24 órájában gépeléssel olvasztja a billentyűket, és próbálja terjeszteni a The Word Of Tech-et mindenkinek, aki elég érdeklődő ahhoz, hogy meghallgassa. Vagy inkább olvassa.
Legújabb oktatóanyagainkat egyenesen a postaládájába küldjük.