Crazy Eights

Le paquet

Le paquet standard de 52 cartes est utilisé.

Objet du jeu

Le but est d’être le premier joueur à se débarrasser de toutes les cartes de sa main.

Valeurs des cartes/score

Le joueur qui est le premier à ne plus avoir de cartes en main gagne la partie. Le joueur gagnant collecte auprès de chaque autre joueur la valeur des cartes restantes dans la main de ce joueur comme suit :
Chaque huit = 50 points
Chaque K, Q, J ou 10 = 10 points
Chaque as = 1 point
Chaque autre carte est la valeur du pip

La distribution

Distribuer 5 cartes à la fois, face cachée, en commençant par le joueur à gauche. Le reste du paquet est placé face cachée au centre de la table et constitue le stock. Le croupier retourne la carte supérieure et la place dans un tas séparé ; cette carte est le « starter ». Si un huit est retourné, il est enterré au milieu du paquet et la carte suivante est retournée.

Le jeu
En commençant à la gauche du croupier, chaque joueur doit placer une carte face visible sur le tas d’amorce. Chaque carte jouée (autre qu’un huit) doit correspondre à la carte montrée sur la pile de départ, soit en couleur, soit en dénomination.

Exemple : Si le Q de Trèfle est l’entame, n’importe quel trèfle peut être joué sur lui ou n’importe quelle Dame.

Si l’on ne peut pas jouer, les cartes sont tirées du haut du talon jusqu’à ce qu’un jeu soit possible, ou jusqu’à ce que le talon soit épuisé. S’il est incapable de jouer lorsque le stock est épuisé, le joueur doit passer. Un joueur peut tirer du stock, même s’il y a une carte jouable dans la main du joueur.

Tous les huit sont sauvages ! C’est-à-dire qu’un huit peut être joué à tout moment à son tour, et le joueur n’a qu’à préciser une couleur pour celui-ci (mais jamais un nombre). Le joueur suivant doit jouer soit une carte de la couleur spécifiée, soit un huit.

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