Dans les règles de base, p22 & p30:
La table (de classe) indique le nombre d’emplacements de sorts dont vous disposez pour lancer vos sorts de 1er niveau et plus. Pour lancer un de ces sorts, vous devez dépenser un emplacement du niveau du sort ou d’un niveau supérieur. Vous regagnez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous terminez un long repos.
Vous préparez la liste des sorts (de classe) que vous pouvez lancer à partir de (la liste des sorts du clerc / votre livre de sorts). Choisissez un nombre de sorts de (classe) dans votre livre de sorts égal à votre modificateur de (score de capacité de lanceur de sorts) + votre niveau de (classe) (minimum d’un sort). Les sorts doivent être d’un niveau pour lequel vous avez des emplacements de sorts.
Par exemple, si vous êtes un (classe) de 3e niveau, vous avez quatre emplacements de sorts de 1er niveau et deux de 2e niveau. Avec un (score de capacité de lanceur de sorts) de 16, votre liste de sorts préparés peut inclure six sorts de 1er ou 2e niveau, dans n’importe quelle combinaison, choisis dans votre livre de sorts. Si vous préparez le sort de 1er niveau X, vous pouvez le lancer en utilisant un emplacement de 1er niveau ou de 2ème niveau. Lancer le sort ne le supprime pas de votre liste de sorts préparés.
Vous pouvez modifier votre liste de sorts préparés lorsque vous terminez un long repos. Préparer une nouvelle liste de sorts (de classe) nécessite du temps passé (à prier/étudier) : au moins 1 minute par niveau de sort pour chaque sort de votre liste.
Essentiellement, les sorts de sorcier/clerc 5e sont en quelque sorte une combinaison de sorts préparés 3.X & spontanés. Si vous les connaissez, les chamans spirituels de Complete Divine utilisaient un système extrêmement similaire en 3.5, ils seraient donc un bon point de comparaison. Vous préparez des sorts au début de la journée, mais cela ne fait que déterminer les sorts que vous pouvez lancer ce jour-là. Vous disposez d’un certain nombre d’emplacements pour lancer des sorts, mais vous ne choisissez pas le sort à utiliser dans ces emplacements avant de lancer le sort en question. Notez que, comme en 3.X, les sorciers choisissent leurs sorts à préparer dans leur livre de sorts, tandis que les clercs peuvent choisir n’importe quel sort dans la liste de sorts des clercs.
Par exemple, un sorcier de niveau 1 avec un Int de 16 peut mémoriser quatre sorts de 1er niveau et dispose de deux emplacements de sorts de 1er niveau. Disons que le livre de sorts du magicien contient mains brûlantes, détecter la magie, armure de mage, missile magique, bouclier et sommeil. La magicienne choisit de préparer mains brûlantes, armure de mage, missile magique et sommeil ce jour-là. Elle peut utiliser ses deux emplacements de sorts pour lancer mains brûlantes et armure de mage, ou sommeil et missile magique, ou missile magique deux fois, ou toute autre combinaison de 2 sorts parmi ses sorts préparés (doublons autorisés). Elle n’a pas à décider lequel de ces sorts elle lance avant de les lancer effectivement & dépense l’emplacement de sort. Elle ne pouvait pas lancer bouclier, cependant, puisqu’elle ne l’avait pas préparé ce jour-là.
Notez que contrairement à 3.X, vous n’avez pas besoin de préparer/mémoriser un sort plus d’une fois pour pouvoir le lancer plus d’une fois dans une journée donnée.
Un bref addendum sur les emplacements de niveau supérieur
En 3.X, vous pouviez préparer un sort dans n’importe quel emplacement égal ou supérieur à son niveau, ce qui n’offrait aucun avantage particulier, mais vous permettait de lancer, par exemple, un sort de niveau 1 plus de fois que vous n’aviez d’emplacements de sort de niveau 1. En 5e, c’est assez similaire : vous pouvez lancer n’importe quel sort préparé en dépensant un emplacement de sort de son niveau ou plus. Cependant, contrairement à 3.X, la plupart des sorts sont automatiquement améliorés lorsqu’ils sont lancés en utilisant un emplacement de niveau supérieur à celui qui est nécessaire. Cela permet de compenser le fait que les sorts ne sont plus proportionnels au niveau du lanceur. Un missile magique lancé depuis un emplacement de sort de niveau 1 est tout aussi efficace pour un personnage de 1er niveau que pour un personnage de 20e niveau ; si le personnage de 20e niveau veut que son missile magique soit plus fort, alors il doit le lancer en utilisant un emplacement de sort de niveau supérieur.
Encore un bref addendum : Rituels
Les clercs et les sorciers peuvent tous deux lancer certains sorts comme des rituels (les sorts qui peuvent être lancés de cette façon le diront dans leur description). Cela augmente le temps d’incantation à 10 minutes, mais n’entraîne pas la dépense d’un emplacement de sort comme le ferait l’incantation normale. Notez que les sorciers peuvent lancer n’importe quel sort rituel dans leur livre de sorts de cette façon, qu’ils l’aient préparé ou non, alors que les clercs ne peuvent lancer que des sorts rituels qu’ils ont préparés.