Top 17 parasta STEM-tietokoneen opetussuunnitelmaa

Tiedätkö kaksi yleisintä haastetta, joita vanhemmat ja opettajat kohtaavat luodessaan parasta STEM-tietokoneen opetussuunnitelmaa tiede- ja teknologiaopetukseen?

Yksi haasteista on se, miten saada lapset kiinnostumaan. Toinen on pitää heidät sitoutuneina.

Tämä on tarpeeksi vaikeaa luokkahuoneessa, mutta entä kotona? On niin monia verkkoalustoja ja resursseja, joista valita, että vanhemmat ja opettajat voivat hukkua yrittäessään löytää parhaan.

Meidän ratkaisumme? Etsimme ja kuratoimme parhaat verkkoalustat ja -resurssit, jotka noudattavat STEM-standardeja ja sertifioituja opetusmenetelmiä. Niitä on varmasti paljon, mutta onnistuimme karsimaan listaa (merkittävästi) seuraavien kriteerien avulla:

  • Yksinkertainen. Opetussuunnitelma on hyvin helppokäyttöinen eikä vaadi vanhemmilta (tai ohjaajilta) kovin vahvaa teknistä taustaa STEM-opetusta varten
  • Mielekäs. Opetussuunnitelma EI saa tukeutua voimakkaasti tarpeettomiin testeihin ja/tai projekteihin, jotka eivät vastaa oppilaan kiinnostuksen kohteita
  • Sitouttava. Opetussuunnitelma kannustaa oppilasta tutkimaan ympäristöään (verkossa ja sen ulkopuolella) ja käyttämään resursseja, jotka ylittävät sen, mitä hänelle on jo annettu
  • Haastava. Opetussuunnitelma antaa oppilaille tehtäviä ja aiheita, jotka rohkaisevat heitä ajattelemaan laatikon ulkopuolella ongelmien ratkaisemiseksi ja arvostamaan STEM:iä siksi, mitä se on

Siten voit opettaa lapsellesi luonnontieteitä, teknologiaa, insinööritaitoja ja matematiikkaa taustastasi tai olosuhteistasi riippumatta. Onnistuimme rajaamaan listan 17 uskomattomaan alustaan:

  • CodaKid
  • littleBits
  • Science4Us
  • TeachEngineering
  • Scratch 3.0
  • TimberDoodle
  • e-science
  • UZinggo
  • JASON Learning
  • Experience Astronomy
  • Code.org
  • Apologia Online Academy
  • AoPS Online Programs
  • EEME
  • Piper Computer Kits
  • Tynker
  • Fascinating Education

Pidemmittä puheitta katsomme tarkemmin 17:ää parasta luonnontieteiden homekouluopetusvaihtoehtoa STEM:iin.

CodaKid

17 parasta luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelmaa STEM:iin

Voittaja vuoden 2017 Parents Choice Gold Award -palkinnolla, Tillywig Parents Favorite Product Award -palkinnolla ja arvioituna parhaaksi leiriksi, luokaksi ja aktiviteetiksi lapsille aktiviteetti-verkkopalvelussa (ActivityHero) vuosina 2016 ja 2017: CodaKid on verkko-opetusakatemia, joka opettaa lapsille koodausta hauskoilla, viihdyttävillä ja erittäin vuorovaikutteisilla välineillä. Lapset oppivat luomaan pelejä, sovelluksia ja Minecraft-modeja käyttäen oikeita ohjelmointikieliä ja ammattimaisia työkaluja.

Heidän kursseihinsa kuuluvat:

  • Scratch 3.0
  • Python
  • Java
  • JavaScript
  • Unreal Engine Blueprints
  • Lua
  • .

  • HTML/CSS
  • Arduino
  • C# (tulossa lähiaikoina)

Mikä tekee CodaKidistä todella erottuvan, on CodaKidin itseohjautuvuus.paced, ”online anytime” -lähestymistapa oppimiseen. Lapset voivat ottaa oppitunteja omaan tahtiinsa ja jatkaa oppitunteja milloin haluavat. Ja aina kun he tekevät niin, heillä on täysi pääsy CodaKidin live-tukeen ammattitaitoisten ohjelmistoinsinöörien ja koodareiden muodossa.

Lapsesi saattavat olla erityisen kiinnostuneita näistä kursseista:

  • 14 Minecraft-koodauskurssia (Minecraft-palvelimien käyttäminen esimerkiksi modien luomiseen: Epic Weapons, and more)
  • 9 Roblox-koodauskurssia (Roblox-pelien kehittäminen: Racing Maps, Roblox Game Development: Battle Royale ja paljon muuta)
  • 9 peliohjelmointikurssia (Peliohjelmointi Pythonilla, Peliohjelmointi JavaScriptillä ja paljon muuta)
  • 13 Scratch-koodauskurssia (Scratch Infinite Jumper, Scratch Art & Sound, ja paljon muuta)
  • 2 erikoiskurssia (Web-kehitys HTML:llä & CSS:llä ja Drone-ohjelmointi Arduinolla)

Vuoden 2016 jälkeen CodaKid on opettanut lähes 10 000 oppilasta 15 maassa, ja se on sittemmin ollut esillä myös Fox News, Inc. CBS Newsissa ja muissa hyvämaineisissa verkostoissa. Jos lapsesi haluaa oppia, mitä tarkoittaa olla todellinen ohjelmoija käyttäen oikeita ohjelmointityökaluja, CodaKid on paras valintasi.

Aloita ilmainen kokeilujakso rajoitetun ajan jo tänään!

littleBits

littleBits Classroom Science Homeschool Curriculum

littleBits on newyorkilainen opetusalan startup-yritys, joka astui kuvioihin vuonna 2011. He uskovat, että teknologia voi antaa lapsille mahdollisuuden tehdä suuria asioita, ja he pyrkivät tekemään juuri niin. Heidän luomansa ”bitit” ovat elektronisia rakennuspalikoita, jotka napsahtavat yhteen ja ”tekevät ideoista keksintöjä”. Nämä magneettiset palat ovat muuttaneet lasten tapaa oppia ja varustavat heidät rajattomalla luovuudella, logiikalla ja kaukonäköisyydellä, joita he tarvitsevat ollakseen johtajia ja muutoksentekijöitä.

littleBits uskoo, että kuka tahansa lapsi voi muuttaa tulevaisuutta rodusta, sukupuolesta, kansallisuudesta, iästä tai kyvyistä riippumatta.

Yli miljoona keksintöä ja noin 20 000 kouluyhteistyökumppanuussuhdetta omaavalla littleBitsillä on luotettava tuotemerkki, joka voi auttaa lastasi opettelemaan monien eri oppiaineitten perusteita. Lisäksi heidän luokkahuonesivunsa on täynnä opettajan oppaita, tuntisuunnitelmia, räätälöitävissä olevia käsikirjoituksia ja aktiviteetteja kaikenlaisille luokka-asteille, oppiaineille ja oppimispoluille.

Valikoimassa on erilaisia leikkisarjoja, jotka on suunniteltu STEM- ja STEAM-opetussuunnitelmia silmällä pitäen – mukaan lukien heidän ikisuosittu littleBits Code Kit, STEAM-opiskelijasarja ja Avenger’s Hero Inventor Kit – lapsesi löytää varmasti jotakin rakastettavaa ja opittavaa.

Science4Us

Science4Usin luonnontieteiden kotikouluopetussuunnitelmat

”Luonnontieteiden opetteleminen ei koskaan ole liian aikaista!” Tai niin sanoo Science4Us-verkkosivuston uskomattoman iloinen etusivu.

Science4Us on ExploreLearning®:n luoma, palkittu STEM-oppiaineen johdantokurssi, joka opettaa peruskoululaisille, miten tiede liittyy muihin kuin Science4Us-oppiaineisiin – kuten taiteeseen ja liikuntaan. Tämä 28 moduulin kurssi antaa lapsille käytännönläheisen oppimiskokemuksen 5E-mallin avulla, mikä mahdollistaa joustavat opetusmenetelmät ja oppimisen omaan tahtiin.

Tuntisuunnitelmat on helppo toteuttaa, ja ne sisältävät myös muita kuin luonnontieteellisiä taitoja, kuten lukemisen ja lukutaidon. Eräällä oppitunnilla lapset voivat jopa oppia maantiedettä laatimalla limerikin!

Tällä hetkellä Science4Usoffers tarjoaa opetussuunnitelmassaan neljä pääainetta:

  • Fysikaaliset luonnontieteet-alateemat: Aine, energia, voima & Liike
  • Tutkimustiede-alateemat:
  • Elämänkatsomustieto – Alateemat: Luonnontieteelliset taidot
  • Elämänkatsomustieto – Alateemat: Aliaiheet: Elävät asiat, luonnon tasapaino
  • Maa- ja avaruustiede – Aliaiheet: Earth, Space

Science4US on EdTech Digestin Cool Tool Award, 2014 Finalist, Revere Awardsin Distinguished Achievement Award 2014 Finalist ja Siia CODiE Award Winner vuonna 2016. Vanhemmille, jotka haluavat antaa lapsilleen vapaiden taiteiden tyylisen luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelman, tämä on ehdottomasti tutustumisen arvoinen.

TeachEngineering

TeachEngineering Science Homeschool Curriculum

TeachEngineering.com on maksuton verkkoalusta/digitaalinen kirjasto, joka tarjoaa satoja NGSS:n (Next Generation Science Standards, Seuraavan sukupolven tiedestandardit) mukaisia STEM-oppitunteja ja insinööritieteisiin liittyviä opintojaksoja ja opintosuunnitelmia, jotka sopivat peruskouluoppilaille, lukiolaisille, yläkoululaisille ja lukiolaisille.

Opettajilla ja kotiopettajien vanhemmilla on vapaa pääsy niiden kasvaviin resursseihin, jotka sisältävät aktiviteetteja, oppitunteja, maker-haasteita ja muita lisämateriaaleja, jotka on erityisesti suunniteltu auttamaan lapsia oppimaan STEM-oppiaineista ja tietojenkäsittelytieteestä luokkahuoneessa ja sen ulkopuolella.

Nämä resurssit on kehitetty valtakunnallisesti korkeakoulujen insinööritieteiden tiedekunnissa, jatko-opiskelijoiden keskuudessa ja kouluasteiden 12. luokan opettajien keskuudessa. TeachEngineeringin kirjaston sisältö, joka on toimitettu yli 70:stä eri oppilaitoksesta, on kaikki sertifioidusti hyväksytty ja luokkahuoneessa testattu.

TaachEngineering on ilmainen digitaalinen resurssi, joka soveltuu useimpiin opetus- ja oppimistyyleihin.

TaachEngineering sisältää noin 89 opintokokonaisuutta, jotka on hajautettu kolmelle eri opetustyylille: alakoululle, yläkoululle ja lukiolle. Vaikka se ei olekaan erityinen luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelma, se on loistava alusta, jolla voit aloittaa lapsesi STEM-matkan.

Scratch 3.0

Scratch Science Homeschool Curriculum

Scratch 3.0 julkaistiin alkuvuodesta 2019, ja se on uusin versio alkuperäisestä Scratchin visuaalisesta palikkakoodausalustasta lapsille.

Mitch Resnickin ja hänen tiiminsä MIT:ssä kehittämä Scratch tarjoaa jo 6-vuotiaille lapsille ilmaisen luovuuspaketin, jonka avulla he voivat rakentaa omia pelejään, palapelejä, animaatioita ja paljon muuta intuitiivisen alustansa avulla. Intuitiivinen ja erittäin herkästi reagoiva Scratch 3.0 on suunniteltu erityisesti 8-16-vuotiaille, mutta sitä rakastavat oppilaat paljon tätä ikäluokkaa pidemmälläkin aikavälillä.

Ryhmä uskoo, että kyky koodata tietokoneohjelmia on arvokas taito, joka jokaisella – etenkin nykypäivänä – pitäisi olla. Nykyään Scratch on MIT Media Labin Lifelong Kindergarten Groupin päähanke, ja siitä on tullut tärkeä työkalu monille oppilaille kaikilla tasoilla ja kaikilla tieteenaloilla.

Tänä päivänä Scratchia pidetään käyttökelpoisena luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelmana. Sitä käytetään yli 150 eri maassa, ja se on saatavilla yli 40 kielellä.

Scratchin käytön aloittaminen on melko suoraviivaista, mutta jos haluat enemmän kuratoitua polkua, löydät erinomaisia kirjoja ja verkko-oppaita aiheesta.

CodaKidin palkitussa Scratch-ohjelmassa on 14 kurssia, 40 tehtävää ja 90 haastetta, joiden mentoreina toimivat ammattitaitoiset ohjelmoijat opastavat sinua askel askeleelta toiselle! Kokeile sitä ilmaiseksi!

TimberDoodle

TimberDoodle Science Homeschool Curriculum

TimberDoodle Science Homeschooling Curriculum -opetussuunnitelma

Timberdoodle STEM Curriculum -opetussuunnitelmapaketit, jotka on suunniteltu niin, että ne auttavat lapsia ymmärtämään, miten STEM-oppiaineet kytkeytyvät toisiinsa.

Riippuen siitä, minkä vaihtoehdon (vaihtoehdot) vanhemmat valitsevat, jokaisessa paketissa on lukuisia leluja, joita lapset voivat käyttää oppiakseen STEM:stä – sekä verkossa että sen ulkopuolella. Voit ostaa SCRATCH-koodauskorttipakkauksen, vaiheittaisen robotiikkapakkauksen, palikanrakentaja-/palapelisarjan ja paljon muuta.

Kunkin pakkauksen mukana tulee kotikoulun tietotekniikan opetussuunnitelman opaskirja, jossa selitetään, miten pakkauksen sisältämiä leluja (ja kirjoja) käytetään. Mukana on myös kätevä tarkistuslista, jonka avulla vanhemmat voivat seurata lapsensa edistymistä.

Jos sinulla on perusymmärrys STEM-aiheista ja haluat tutustuttaa lapsesi lisää STEM-maailmaan hauskan luonnontieteellisen kotiopetuksen opetussuunnitelman avulla offline-tilassa, Timberdoodle-paketit ovat ihanteellinen valinta.

e-science

e-science Luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelma

Ensimmäisen NASA:n tiedemiehen ja yliopistoprofessorin Aurora Lipperin luoma e-science on täydellinen luonnontieteiden kotiopetuksen verkko-opetussuunnitelma, jossa hyödynnetään videoiden, lukemisen, suorien videopuhelinkurssien, harjoitusten, projektien ja tietokilpailuiden yhdistelmää, joka tuo vuorovaikutteisen käytännönläheisen elämyksen kakkos- ja kahdeksasluokkalaisille. Lipper suunnitteli sen niin lapsiystävälliseksi kuin mahdollista vähättelemättä tärkeää tietoa tai kaunistelematta haastavia elementtejä.

Se sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka eivät ymmärrä luonnontieteiden käsitteitä ammattimaisesti tai joilla ei ole aikaa käydä lastensa kanssa läpi kattavaa opetussuunnitelmaa. Lisäksi Lipperin rento ja rento asenne tekee monista oppitunneista vähemmän pelottavia ja kiinnostavampia.

Biologian, kemian ja fysiikan lisäksi E-Science tarjoaa myös meribiologian ja geologian kursseja. Yli 800 luonnontieteellistä tehtävää ja koetta sekä laajennettu versio 9.-12. luokille, e-Science on uskomattoman laaja ohjelma, jota monet vanhemmat saattavat pitää erittäin hyödyllisenä.

UZinggo

Uzinggo

Vuoden 2013 Smart Media Award -palkinnon voittaja UZinggo on Adaptive Curriculum -yhtiön kehittämä ylemmän tason matemaattis- & luonnontieteiden oppimistyöväline, joka on suunniteltu nimenomaan yläkouluikäisille ja lukiolaisille. Niidenkin avulla oppilaat voivat lähestyä jokaista oppituntia omaan tahtiinsa. Ne hyödyntävät myös 5E-opetusmallia, jota ne käyttävät:

  • Engage. Sen lisäksi, että Uzinggossa käytetään reaalimaailman esimerkkejä, siinä on sisäänrakennettu pelialusta, kilpailullinen pistejärjestelmä ja siinä käytetään huomiota herättävää, pelimäistä grafiikkaa.
  • Explore. Uzinggon oppitunnit ovat dynaamisia. Ne kannustavat aktiiviseen oppimiseen ja ohjattuun löytämiseen. Sen sijaan, että oppilaille annettaisiin vastaukset, heitä innostetaan kokeilemaan ja löytämään vastaukset itse.
  • Explain. Tarjotut selitykset ovat selkeitä, kattavia ja niitä vahvistetaan audiovisuaalisella medialla ja tekstimedialla. Ne voidaan myös pysäyttää ja kelata takaisin niin monta kertaa kuin on tarpeen.
  • Elaborate. Uzinggo tarjoaa lisäharjoituksia ja täydentäviä oppaita, jotta oppilaat todella ymmärtävät opetussuunnitelman.
  • Evaluate. Oppilaat käyvät läpi nopeat oppitunnin lopun arvioinnit, joiden avulla he voivat tarkastella tuloksiaan ja seurata omaa edistymistään.

Tällä hetkellä UZinggo tarjoaa kursseja seuraavissa oppiaineissa:

  • Pre-Algebra
  • Algebra 1
  • Algebra 2
  • Geometria
  • Maa & Avaruustiede
  • Keskikoulun luonnontieteet
  • .

  • Fysiikka
  • Biologia
  • Kemia

Vanhemmille, jotka etsivät tapaa auttaa lapsiaan ymmärtämään STEM-aineita hitaammin, anteeksiantavampaan tahtiin, Uzinggo on mukava apuväline.

JASON Learning

JASON Learning

JASON Learning on oppikirjaton työkalu, joka tarjoaa lukuisia verkkoluokkia, joista vanhemmat ja opettajat voivat valita ja räätälöidä oppilailleen sopivia. Heidän tehtävänään on innostaa ja kouluttaa oppilaita kaikkialla STEM:n ja tutkimisen kautta.

Yhteyttämällä oppilaat johtaviin STEM-ammattilaisiin JASON Learning pyrkii luomaan yhteisöllisyyden tunteen STEM-johtajien kanssa ja samalla kannustamaan rakkautta ja kiinnostusta oppimiseen. He tekevät yhteistyötä maailmanluokan kumppaneiden kanssa luodakseen parhaat mahdolliset ohjelmat. Suuria nimiä heidän listallaan ovat muun muassa NASA, National Geographic, EarthWatch Institute, Dell ja Smithsonian – vain muutamia mainitakseni.

Kouluttajien valitsemista luokista ja kursseista riippuen oppilaat voivat osallistua kilpailuihin ja ohjelmiin, jotka sopivat parhaiten heidän tarpeisiinsa. Valittavana on 21 erilaista opetussuunnitelmaa, jotka kaikki ovat laajoja ja järjestettyjä:

  • STEM vs. Disease
  • Physical Science: World of Waves
  • Wetlands: Race to Restore
  • Climate: Muutoksen meret
  • Geologia: Tektoninen raivo
  • Voimat & Liike:
  • Energia: Ääretön potentiaali
  • Ekologia:
  • Sää:
  • Kierrätys: ISRI Activities Collection
  • Innovation Generation
  • Computer Science: Think Digital
  • Immersion Learning – Stem K-6
  • Engineering Workspace
  • Design Thinking Challenges
  • Design Thinking: Water Warriors
  • ATHENA
  • Biology: Living Well
  • Design & Pitch Challenges in STEM
  • Mathematics: JASON’s ARGO Math
  • Cutting Edge

Jos etsit ammattimaista mutta yksilöllistä lähestymistapaa luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelmaan, JASON Learning on yksi parhaista.

Experience Astronomy

Experience Astronomy

Kuten nimestäkin voi päätellä, Experience Astronomy on luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelma perheille, jotka haluavat ”laadukasta opetusta sekä mukaansatempaavaa, käytännönläheistä kokemusta”. Se on suunniteltu auttamaan oppilaita ala-asteelta yläasteelle ymmärtämään tähtitiedettä, ja se käyttää ensisijaisena opetusmuotona videotunteja ja edistymisen mittaamiseen ja seurantaan ymmärtämiskokeita, kenttäoppaatehtäviä ja lukutehtäviä.

Kunkin Experience Astronomy -kurssin mukana tulee sarja videoita, aktiviteetteja ja kirjoja, joita vanhemmat voivat käyttää räätälöidäkseen lastensa STEM-opetussuunnitelman. Nämä oppitunnit voivat kestää 15 minuutista pariin tuntiin riippuen siitä, miten kursseja opetetaan.

He tarjoavat myös valinnaisen Advanced Experience Astronomy -ohjelman lukiolaisille, joilla voi ansaita lukion opintopisteitä. Sen mukana tulee ylimääräinen tehtäväkirja, jossa on käytännön projekteja, arviointitehtäviä ja muuta. Lisäksi tämän ylimääräisen opintopistekurssin suorittaminen antaa sinulle ja lapsellesi pääsyn kuuteen (6) suoraan verkkokoulutustapahtumaan nimetyn kouluttajan kanssa. Tämä on heidän tilaisuutensa esittää kysymyksiä ja olla vuorovaikutuksessa sertifioidun ammattilaisen kanssa reaaliajassa.

Experience Astronomy uskoo, että kotikoulun vanhempien ei tarvitse tietää kaikkea – heidän tarvitsee vain parhaat resurssit. Ja Experience Astronomy on ehdottomasti yksi niistä.

Code.org

Code.org

Veljesten Hadi ja Ali Partovi kehittämä Code.org on kotikoulun online-tietokoneopetussuunnitelma, joka opettaa lapsille koodausta. Voittoa tavoittelemattomana järjestönä sen tavoitteena on auttaa kaikenikäisiä oppilaita ymmärtämään koodauksen periaatteita antamalla heille mahdollisuus luoda omia pelejä ja animaatioita koodauspalikoiden ja tosielämän ohjelmointikielten avulla. He tarjoavat kattavia kursseja ja tuntisuunnitelmia opettajille kouluasteittain luokiteltuna:

  • Elementary-CS Fundamentals, 6 kurssia
  • Middle School-4 kurssia, + 16 suositeltua kolmannen osapuolen kurssia
  • High School-4 kurssia, + 24 suositeltua kolmannen osapuolen kurssia

Code.org pyrkii myös lisäämään naisten ja aliedustettujen nuorten kiinnostusta koodausta kohtaan ja osallistumista koodaukseen. Heidän visionaan on, että jokaisella oppilaalla jokaisessa koulussa olisi ”mahdollisuus oppia tietotekniikkaa”, aivan kuten muitakin oppiaineita.

Lukuisten projektiensa ja pelialustojensa lisäksi Code.org isännöi myös jokavuotista Hour of Code -tapahtumaa, joka on maailmanlaajuinen tapahtuma, jonka tavoitteena on sitouttaa oppilaat tietotekniikkaan ja koodaukseen yhden tunnin aikana. He ovat onnistuneet herättämään kiinnostusta yli 15 prosentissa oppilaista ympäri maailmaa.

Code.orgilla on tällä hetkellä 20 miljoonaa rekisteröitynyttä oppilasta, jotka ovat nuoria naisia, ja miljoona rekisteröitynyttä opettajaa. 40 %:lla kaikista yhdysvaltalaisista opiskelijoista on aktiivinen Code.org-tili, ja heidän alustaansa on tähän mennessä luotu 77 miljoonaa projektia.

Apologia Online Academy

Apologia Online Academy

Apologia Online Academy on palkittu, kristillisyyteen perustuva luonnontieteiden kotiopetuksen opetussuunnitelma, joka on suunniteltu yläkoulun alaluokkien oppilaille aina lukioon asti. He lupaavat laadukasta opetusta ja vilkasta, mukaansatempaavaa oppilaan ja opettajan välistä vuorovaikutusta. Apologia on valittu 12 vuotta peräkkäin sijalle 1 STEM- ja Raamattu-opetuksessa, ja se tarjoaa opiskelijoille lukuisia itseopiskeltavia kursseja, valmiiksi nauhoitettuja kursseja, suorassa lähetyksessä arvosteltuja kursseja ja suorassa lähetyksessä arvostelemattomia kursseja – toisin sanoen jokaiselle löytyy jotakin.

Heillä on neljä pääosastoa: Tiede, matematiikka, kristillinen maailmankatsomus ja kieli, kirjallisuus & hallitus. Jokainen osasto kattaa kattavat STEM-mallinnetut aiheet, mukaan lukien:

  • General Science
  • Biology, 3rd Ed.
  • Physics
  • Pre-Algebra
  • Algebra 1 & 2
  • Pre-Calculus
  • Essential Apologetics:
  • A Survey of Competing Worldviews
  • Philosophy & Ethics
  • American Gov’t. Constitutional Literacy
  • Economics & Personal Finance
  • Latin 1 & 2

Ja paljon muuta.

Vanhemmille ja oppilaille, jotka ovat kiinnostuneita laajoista kursseista, jotka kattavat sekä uskonnon että luonnontieteet, Apologia on erinomainen alusta.

AoPS-verkko-ohjelmat

AoPS-verkko-ohjelmat

AoPS-verkko-ohjelmat, jotka ovat lyhenne sanoista ”ongelmanratkaisun taito” (Art of Problem Solving), AoPS-verkko-ohjelman kurssit ovat Westerian koulujen ja korkeakoulujen järjestöjen yhdistyksen hyväksymiä. Ne on suunniteltu auttamaan opiskelijoita ymmärtämään paremmin matematiikkaa, kemiaa, fysiikkaa ja tietotekniikkaa.

Markkinoidaan ”enemmän kuin tavallisena verkkokurssina”, ja AoPS-opetussuunnitelma pyrkii auttamaan opiskelijoita saavuttamaan täyden potentiaalinsa yhdistämällä innokkaat, inspiroituneet opiskelijat toisiin samanhenkisiin oppijoihin ja sertifioituihin opettajiin. Ne ylittävät perinteiset luonnontieteet ja matematiikka sisällyttämällä reaalimaailman käsitteitä haastaviin, kiehtoviin ongelmiin. AoPS haluaa rohkaista oppilaita ajattelemaan laatikon ulkopuolella hyödyntämällä sekä logiikkaansa että luovuuttaan.

Vaikka tärkeintä on, että he haluavat luoda sukupolven ihmisiä, jotka rakastavat oppimista sen itsensä vuoksi – eivät vain saadakseen ylimääräisiä opintopisteitä tai läpäisevän arvosanan.

Itse kurssien lisäksi AoPS tarjoaa myös ilmaisia matematiikkajameja (Math Jams), jotka ovat keskusteluja itse kursseista. Heillä on myös 7 kuukauden pituisia koulutusohjelmia, jotka on suunniteltu auttamaan lapsia ymmärtämään matematiikkaa, kemiaa ja fysiikkaa enemmän kuin mitä peruskurssit tarjoavat. Monia näistä kursseista opettavat palkitut opettajat sekä MIT:n ja Princetonin alumnit.

EEME

Elektroniikkainsinööri, koneinsinööri

Lyhenne sanoista elektroniikkainsinööri, koneinsinööri, elektroniikkainsinööri, koneinsinööri, EEME-kotikoulun tietotekniikkaopetuspaketti on suunniteltu auttamaan 7-12-vuotiaita lapsia ymmärtämään kaiken insinööritieteistä. Siitä, miten tietokone suunnitellaan oikein, aina transistorien toiminnan selvittämiseen, löytyy EEME-pakkaus.

Nämä käytännönläheiset oppimissarjat ovat olemassa, jotta oppilaat voivat oppia kokoamaan omia ”miniatyyritietokoneitaan” ilmaisten elektroniikan verkko-oppituntien avulla (jotka ovat saatavilla verkkosivustolla). He ovat ylpeitä kaksitahoisesta ”Helppo, ei-niin-helppo” -lähestymistavastaan, joka tekee EEMEstä uskomattoman oppimisalustan.

  • Helppo – koska jokaisessa sarjassa on kaikki. Sen mukana tulee joukko sähköosia (johtoja, paristoja ja niin edelleen), jotka oppilaat voivat koota ilman minkäänlaista kokemusta. Näissä sarjoissa asetetaan etusijalle myös turvallisuus, joten juottamista tai korkeajännitettä ei tarvita.
  • Ei-niin-helppoa – koska näiden sarjojen on tarkoitus haastaa oppilaiden mieli, kädet ja sisukkuus. Niiden tarkoituksena on auttaa heitä oppimaan insinöörikäsitteitä rakentamalla todellisia toimivia laitteita käyttäen oikeita elektroniikkakomponentteja. Jokainen sarja on haaste omalla tavallaan.

EEME uskoo auttavansa lapsia hallitsemaan STEM-taitoja ja kehittämään sinnikkyyttä ”ei-niin-helppojen” käytännönläheisten sarjojensa ja verkko-oppituntiensa avulla.

Piper-tietokonesarjat

Piper-tietokonesarjat

Piper Inc:n palkittu, standardien mukaiseen STEAM-tekniikkaan pohjautuva elämys, Piper Computer Kit on virtaviivaistettu opettamaan koodausta 7-13-vuotiaille lapsille. Se tekee tämän laittamalla heidät ”rakentamaan tietokoneen” tyhjästä. Tätä kokemusta täydennetään Piperin StoryModella – tilalla, jossa käytetään Minecraftin Raspberry Pi -versiota – ja PiperCodella, jossa käytetään Googlen Blockly-ohjelmaa.

Piper pyrkii kannustamaan askarteluun ja käytännönläheiseen oppimiseen, joten jokaisen Piper Computer Kit -tietokonepaketin mukana tulee joukko osia, kuten johtoja ja leipälaudat, jotka lapset voivat koota. Kaikissa peleissä hyödynnetään Stanfordin yliopiston opettamaa, lapsille suunnattua, helposti opittavaa opetussuunnitelmaa. Näin jopa vanhemmat, joilla on hyvin vähän tietoteknistä taustaa, voivat opettaa lapsilleen koodaamista – muiden taitojen ohella.

Sarjat itsessään kannustavat DIY-oppimiseen, visuaaliseen ongelmanratkaisuun ja inspiroituneeseen tutkimiseen. Oppilaille, jotka ovat kiinnostuneita tietotekniikan oppimisesta liikkeellä, ne on hyvä pitää käsillä. Piper Computer Kits yhdistää täydellisesti offline-toiminnot ja online-vuorovaikutuksen luoden ainutlaatuisen oppimiskokemuksen.

Tynker

Tynker

Tynker on Code.orgin tapaan hauska ja opettavainen resurssi, jonka avulla 5-vuotiaat ja sitä vanhemmat lapset voivat luoda omia videopelejään ja animaatioitaan käyttäen hyväksi suosittuja pelisarjoja, kuten Minecraftia ja Barbieta.

Kaikki oppitunnit hyödyntävät itseopiskelijan lähestymistapaa. Ne vaihtelevat ”Intro to Coding” -opetuksesta, jossa oppilaat oppivat koodauksen perusperiaatteita, kuten ehtolausekkeita ja sekvenssejä, kokoamalla koodauslohkoja, ”Advanced Languages” -opetukseen, jossa opetetaan koodausta lapsille käyttäen tosielämän ohjelmointikieliä. Tynkerin avulla lapset voivat oppia rakentamaan omia virtuaalisia luomuksiaan omaan tahtiinsa ja sitoutua samalla suosikkihahmoihinsa.

Tynkerissä on lisäksi jotain myös kasvattajille ja vanhemmille. Kouluttajia varten he ovat suunnitelleet hauskan koodausopetussuunnitelman, joka sopii K-12-luokille. Vanhemmille voit valita yli 3700 ainutlaatuisen moduulin joukosta, mitä lapsesi oppii ja miten hän oppii sen. Laita heidät koodaamaan Barbien kanssa tai lähetä heidät Goblin Questiin!

Kaiken kaikkiaan Tynker on loistava työkalu vanhemmille, jotka haluavat lastensa oppivan koodaamaan ja joiden mielestä he hyötyisivät enemmän itseopiskelusta, jota rakastetut hahmot ohjaavat.

Fascinating Education

Fascinating Education Science Homeschool Curriculum

Fascinating Education on verkkokurssi, joka lupaa oppilaille, että se on ”helppo tapa” oppia luonnontieteitä. Eläkkeelle jääneen neurologin, tohtori Sheldon Marguliesin luoma luonnontieteiden kotiopetusohjelma on suunniteltu erityisesti kannustamaan yläasteen ja lukion oppilaita, joilla on vain vähän tai ei lainkaan aiempaa luonnontieteellistä tietämystä, ”lähestymään tiedettä aivojen ”oikean aivopuoliskon” kautta”.”

Lyhyesti sanottuna hän tarjoaa luovemman, kiehtovuuteen perustuvan lähestymistavan kemian, biologian, fysiikan, lääketieteen ja muiden aineiden opettamiseen.”

Jokaiseen oppiaineeseen sisältyy 20 oppitunnin sarja (tai vähemmän), jota vanhemmat voivat mukauttaa lapsensa tarpeiden mukaan. Näillä oppitunneilla on tietokilpailu aivan jokaisen oppitunnin lopussa sekä sarja laboratoriotehtäviä, jotka oppilaat voivat suorittaa verkossa tai offline-tilassa.

Tällä hetkellä tämä sivusto tarjoaa seuraavia oppiaineita:

  • Fysiikka
  • Biologia
  • Kemia
  • Lääketiede
  • Anatomia

Vanhemmille vanhemmille, jotka etsivät lapsilleen ”ei-oppikirjaa” -lähestymistapaa, Fascinating Education on kelvollinen foorumi, jolla on paljon mahdollisuuksia.

Johtopäätös

Uskomme, että seuraavat luonnontieteiden kotiopetusohjelmat antavat sinulle erinomaisia vaihtoehtoja lapsillesi/oppilaillesi:

  • CodaKid – Suuri vanhemmille, jotka haluavat opettaa lapsilleen todellista-life computer science skills
  • Timberdoodle Kits – Suuri vanhemmille, jotka haluavat opettaa lapsilleen STEM:iä muutakin kuin verkkokursseja käyttäen
  • Science4Us – Suuri vanhemmille, jotka haluavat opettaa oppilailleen STEM:iä vapaan sivistystyön peruskoulun pohjalta
  • Fascinating Education – Suuri vanhemmille, jotka haluavat opettaa keski- ja/tai yläkouluoppilailleen biologiaa, kemiaa, fysiikkaa, anatomiaa ja/tai lääketiedettä hauskalla, mukaansatempaavalla tavalla omaan tahtiinsa
  • littleBits- Sopii vanhemmille, jotka etsivät Arduino-levyjä ja helppokäyttöisiä piirisarjoja sähkötekniikan perusteiden esittelyyn.
  • Scratch 3.0 – Alkuperäinen visuaalinen palikkakoodausohjelma lapsille uudella muotoilulla ja mobiiliominaisuuksilla.
  • UZinggo – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat yläasteen ja lukion oppilaiden oppivan matematiikkaa ja luonnontieteitä omaan tahtiinsa
  • JASON Learning – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka nauttivat siitä, että he voivat räätälöidä lastensa STEM-opetusta ja seurata sitä haluamallaan tavalla
  • e-Science – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka etsivät käytännönläheistä STEM-opetussuunnitelmaa, jota entinen NASA:n tutkija opettaa
  • Experience Astronomy – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat opettaa lapsilleen tähtitiedettä milloin tahansa, missä päin päivää tahansa
  • Code.org – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat saada lapsensa oppimaan enemmän koodausta
  • Apologia Online Academy – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat opettaa keski- ja yläkouluikäisille lapsilleen STEM-oppiaineita kristillisestä näkökulmasta
  • AoPS Online – Sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat saada keski- ja /tai yläkouluikäiset lapsensa oppimaan enemmän matemaattis-perustuvaan oppimiseen
  • EEME – Sopii vanhemmille, jotka haluavat antaa lapsilleen hauskan ja mukaansatempaavan johdatuksen insinööritieteisiin
  • Teach Engineering – Sopii vanhemmille, jotka haluavat antaa oppilaille, jotka opiskelevat K- ja K-luokkien välillä.12 tasaisen perustan STEM-oppiaineille ja -teorioille
  • Piper Computer Kits – Sopii vanhemmille, jotka haluavat opettaa lapsilleen oman laitteiston rakentamista jo 7-vuotiaana
  • Tynker – Sopii vanhemmille, jotka haluavat opettaa lapsilleen koodaamista suosikkihahmojensa avulla