5 yritystä, jotka omistaa Activision Blizzard

Activision Blizzard Inc. (ATVI) on maailmanlaajuinen viihdeyhtiö, joka tytäryhtiöidensä kautta kehittää ja julkaisee viihdesisältöä, videopelejä ja niihin liittyviä palveluja. Yhtiö syntyi Activision Inc:n ja Blizzard Entertainmentin (fuusion aikaan osa Vivendiä) fuusion tuloksena vuonna 2008, ja se on tunnettu alaa määrittävistä franchising-ohjelmista, kuten World of Warcraft, Call of Duty, Diablo ja Candy Crush. Activision Blizzard kehittää ja jakelee videopelejä ja muita palveluja mobiililaitteille, pelikonsoleille ja henkilökohtaisille tietokoneille. Se tuottaa tuloja myös eSports-liigojen kautta ja myy digitaalista mainontaa ja pelin sisäistä sisältöä. Yhtiö toimii kolmella pääsegmentillä: Activision Publishing Inc., Blizzard Entertainment Inc. ja King Digital Entertainment.

Activision laajeni nopeasti videopelialalla useiden merkittävien yritysostojen kautta ennen kuin se yhdistyi osan Vivendin kanssa Activision Blizzardiksi. Activision Blizzardin perustamisen jälkeen vuonna 2008 yritysostojen tahti on hidastunut. Activision Blizzard on yksi alan suurimmista toimijoista, jonka vuoden 2019 nettotulot ovat 6,5 miljardia dollaria ja vuoden 2019 nettotulos 1,5 miljardia dollaria.

Alhaalla tarkastelemme yksityiskohtaisesti Activision Blizzardin viittä tärkeintä yritysostoa aloittaen Activisionin keskeisistä kaupoista ennen fuusiota. Activision-, Blizzard- ja King-segmenttejä lukuun ottamatta yhtiö ei esitä erittelyä siitä, kuinka paljon voittoa tai liikevaihtoa kukin yritysosto tällä hetkellä tuottaa.

Raven Software

  • Toimialatyyppi: Videopelien kehittäjä
  • Hankintahinta:
  • Hankintahinta: Ei saatavilla
  • Hankinta-ajankohta: Raven Software on vuonna 1990 perustettu videopelien kehittäjä, joka tunnetaan suosituista peleistä nimeltä Heretic ja Hexen: Tämä yritys on ensimmäisenä listallamme, koska se edustaa Activisionin varhaista yritysostoa sen jälkeen, kun Activisionin toimitusjohtaja Bobby Kotick astui johtoon vuonna 1990. Vaikka videopelipuristit ovat parjanneet Kotickia hänen pakkomielteestään, jonka mukaan voitot ovat tärkeämpiä kuin taide, hänen varhaiset videopelien kehittäjiä koskevat yritysostot auttoivat Activision Blizzardia nousemaan alan johtavaksi yritykseksi. Raven on edelleen Activision Blizzardin tytäryhtiö, ja se on hiljattain ollut mukana kehittämässä suosittuun Call of Duty -sarjaan uutta painosta.

    Infinity Ward

    • Yritystoiminnan tyyppi: Video Game Developer
    • Acquisition Price: HANKINTAHINTA: Hankintahinta: Ei julkistettu. Arvioitu 5 miljoonaksi dollariksi
    • Ostopäivä: 30. lokakuuta 2003

    Infinity Ward, varhaisten Call of Duty -pelien kehittäjä, on yksi Activision Blizzardin tärkeimmistä yritysostoista. Infinity Ward perustettiin vuonna 2002, ja Activision antoi alkuvaiheessa taloudellista tukea vastineeksi 30 prosentin omistusosuudesta aloittavasta yrityksestä. Kun Infinity Ward julkaisi ensimmäisen pelinsä, Call of Dutyn, lokakuussa 2003, Activision vastasi ostamalla loput 70 prosenttia yhtiön osakkeista. Activision ei paljastanut kauppahintaa ilmoittaessaan kaupasta, mutta Infinity Wardin kahden potkut saaneen perustajan vuonna 2010 Activisionia vastaan nostamassa kanteessa sanottiin, että Activision maksoi noin 5 miljoonaa dollaria franchising-ohjelmasta, joka oli tuonut miljardien dollareiden liikevaihdon kaupanteon jälkeen. Call of Dutysta tulikin yksi suosituimmista videopelien franchising-ohjelmista, ja vuoden 2009 loppuun mennessä se oli tuonut emoyhtiölle 3 miljardin dollarin liikevaihdon.

    Treyarchin keksintö

    • Liiketoimintatyyppi: Video Game Developer
    • Acquisition Price: Arvioitu 20 miljoonaa dollaria
    • Hankinta-ajankohta:

    Treyarch Invention on vuonna 1996 perustettu videopelien kehittäjä. Vaikka yhtiöllä ei ollut omaa merkittävää lippulaivapeliä, se varmisti Activisionin johtoaseman toiminta- ja toimintaurheilupeleissä. Kaupalla oli ratkaiseva merkitys Tony Hawk -sarjan ja Call of Duty -sarjan pelien kehittämisessä.

    Activision-Blizzard-fuusio

    • Yritysmuoto: Videopelien kehittäjien fuusio
    • Hankintahinta:
    • Asiakashankinnan hinta: 18,9 miljardia dollaria
    • Ostopäivämäärä: (Ilmoitettu 2. joulukuuta 2007) (Toteutunut 10. heinäkuuta 2008)
    • Viimeisimmät vuositulot: Activision 2,2 miljardia dollaria ja Blizzard 1,7 miljardia dollaria
    • Viimeisin vuotuinen voitto: Activision fuusioitui vuonna 2008 Blizzard Entertainmentin kanssa Activision Blizzardiksi muodostaen Activision Blizzardin ja muodosti näin yhden maailman suurimmista videopeliyhtiöistä. Ennen yritysostoa Blizzardin omisti ranskalainen mediakonserni Vivendi. Keskeinen syy Activisionin kiinnostukseen sulautumaa kohtaan oli Blizzardin World of Warcraft -sarja, joka edusti kehittyviä moninpelimarkkinoita, verkkopelimarkkinoita ja potentiaalia tilausmalleihin ja muihin tulovirtoihin. Sulautuman myötä Vivendi osti 52 prosenttia Activisionista ja kasvattaisi osuutensa 68 prosenttiin. Yhdistettyjen yhtiöiden arvo oli 18,9 miljardia dollaria, kun Vivendi yhdisti pelitoimintansa Activisionin toimintaan. Kotick pysyi uuden Activision Blizzardin toimitusjohtajana. Vuonna 2013 Activision Blizzard osti suuren osan yhtiön osakkeista takaisin Vivendiltä noin 5 dollarilla.8 miljardilla eurolla, mikä auttoi vähentämään Vivendin osuutta yhtiössä jyrkästi. Vuonna 2016 Vivendi myi jäljellä olevan osuutensa Activision Blizzardille ja irtautui näin kokonaan alkuperäisestä fuusiosta.

      King Digital

      • Toimialatyyppi: Video Game Developer
      • Acquisition Price: $5.9 billion
      • Date Purchased: 23. helmikuuta 2016
      • Viimeisin vuotuinen liikevaihto: 2,0 miljardia dollaria
      • Viimeisin vuotuinen voitto: 740 miljoonaa dollaria

      Vuonna 2008 tapahtuneen Activision Blizzardin jättimäisen fuusion jälkeen yhdistynyt yhtiö hidasti yritysostojensa tahtia. Yksi merkittävä kauppa on kuitenkin mahdollistanut Activision Blizzardin laajentumisen uudelle markkinasegmentille. Ostamalla mobiilipelejä kehittävän King Digitalin, suositun Candy Crush -sarjan tekijän, Activision Blizzard astui nopeasti kasvavaan mobiilipelien maailmaan. Kun yrityskauppa saatiin päätökseen vuoden 2016 alussa, Activision Blizzardista tuli maailman suurin peliverkosto kokonaiskäyttäjämäärällä mitattuna. Kingin hankinta on yksi useista viime vuosien kaupoista, joihin Activision Blizzard on ryhtynyt pyrkiessään laajentumaan uusille markkinoille.