Selainliitännäinen Unitylle
Unityn kehitystyökalut ja -moottori ovat nykyään ylivoimaisesti yleisin tapa rakentaa VR- ja AR-sovelluksia. Aiemmin olemme mahdollistaneet verkkopohjaisten kokemusten viennin Unitystä. Tänään olemme innoissamme esittelemässä varhaista työtä, joka käsittelee toista tapaa, jolla Unityn kehittäjät haluavat käyttää verkkoa: komponenttina Unity-pohjaisissa virtuaaliympäristöissään. Perustaen työhömme, jolla portasimme selainmoottorin monille alustoille ja upotusskenaarioille, mukaan lukien Firefox Reality AR HoloLens 2:lle, […]