Verrückte Achten

Das Spiel

Das Standardspiel mit 52 Karten wird verwendet.

Ziel des Spiels

Das Ziel ist es, als erster Spieler alle Karten auf der Hand loszuwerden.

Kartenwerte/Punktzahl

Der Spieler, der als erster keine Karten mehr hat, gewinnt das Spiel. Der siegreiche Spieler sammelt von jedem anderen Spieler den Wert der Karten, die in seiner Hand verbleiben, wie folgt:
Jede Acht = 50 Punkte
Jedes K, Q, J oder 10 = 10 Punkte
Jedes Ass = 1 Punkt
Jede andere Karte ist der Pip-Wert

Das Austeilen

Geben Sie 5 Karten nacheinander verdeckt aus, beginnend mit dem Spieler zur Linken. Der Rest des Stapels wird verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt und bildet den Vorrat. Der Geber deckt die oberste Karte auf und legt sie auf einen separaten Stapel; diese Karte ist der „Startspieler“. Wird eine Acht aufgedeckt, wird sie in der Mitte des Stapels vergraben und die nächste Karte aufgedeckt.

Das Spiel
Links vom Geber beginnend, muss jeder Spieler eine Karte offen auf den Startstapel legen. Jede gespielte Karte (außer einer Acht) muss mit der Karte auf dem Startstapel übereinstimmen, entweder in der Farbe oder im Wert.

Beispiel: Wenn die Kreuz Q der Startstapel ist, kann eine beliebige Keule darauf gespielt werden oder eine beliebige Dame.

Wenn nicht gespielt werden kann, werden Karten vom oberen Rand des Vorrats gezogen, bis ein Spiel möglich ist oder bis der Vorrat aufgebraucht ist. Kann der Spieler nicht spielen, wenn der Vorrat aufgebraucht ist, muss er passen. Ein Spieler darf aus dem Vorrat ziehen, auch wenn er noch eine ausspielbare Karte auf der Hand hat.

Alle Achten sind Joker! Das heißt, eine Acht kann jederzeit reihum gespielt werden, und der Spieler muss nur eine Farbe dafür angeben (aber niemals eine Zahl). Der nächste Spieler muss entweder eine Karte der angegebenen Farbe oder eine Acht spielen.