Esports Verdienste: Wie viel verdienen Esports-Spieler?

Einkommenssteigerung

Die Esports-Branche ist in den letzten 6 oder 7 Jahren erheblich gewachsen und hat einen beträchtlichen Anstieg der Einnahmen verzeichnet. Die esports-Branche verzeichnet seit 2009 jährliche Zuwächse bei den Einnahmen und Preisgeldern, aber seit 2012/2013 sind die Zuwächse sicherlich noch schneller. Das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass die drei Spiele mit den höchsten Preisgeldern in der Geschichte des esports (Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends) alle entweder 2012 oder 2013 veröffentlicht wurden.

Wir haben Mark „Aer0z“ Ochoa von Arctic Gaming nach seinen Gedanken zum Wachstum der esports-Branche im Jahr 2018 gefragt. Er antwortete mit den Worten: „Es war nicht nur 2018, es sind eher die letzten 4/5 Jahre. Ich denke, dass das exponentielle Wachstum dank der Marken, die nichts mit esports zu tun haben, möglich war, die sich nun an der Branche beteiligen. Esports ist jetzt nachhaltiger und das Wachstum ist dank der Streaming-Plattformen und der sozialen Medien größer geworden. Dies hat das Wachstum und die Verbreitung noch verstärkt.“

Im Jahr 2011 gab es im Esport insgesamt 1.638 Turniere mit 3.702 aktiven Spielern. Im Jahr 2012 stiegen diese Zahlen deutlich auf insgesamt 1.956 Turniere und 4.695 insgesamt aktive Spieler. Die Veröffentlichung von populäreren Spielen wie Dota 2 (Defense of the Ancients 2), Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends haben mit einer größeren Anzahl von Turnieren/Wettbewerben und einem potenziellen Anstieg der Turniereinnahmen sicherlich dazu beigetragen.

Ein signifikanter Anstieg der Einnahmen erfolgte zwischen 2015 und 2016. Die Gesamteinnahmen der Spieler stiegen in diesem Jahr um enorme 32 % von 66.661.946 $ im Jahr 2015 auf 97.610.186 $ im Jahr 2016. Dota 2-Turniere wie das International 2015, die DAC 2015 und das Frankfurt Major 2015 brachten ein Drittel der Gesamteinnahmen im Jahr 2015, was die Dominanz von Dota 2 in der esports-Branche unterstreicht.

Der höchste jährliche Anstieg der Einnahmen kam jedoch zwischen 2017 und 2018. Im Jahr 2017 wurden insgesamt 114.717.338 $ an Preisgeldern verdient/gewonnen. Im Jahr 2018 stieg diese Summe um 24 % oder 36.512.180 $ auf insgesamt 151.229.517 $. Ausschlaggebend dafür waren The Dota International 2018 und die LoL World Championship 2018 mit Rekordpreisgeldern von 25.532.177 $ bzw. 6.450.000 $. Auch der Erfolg und die Beliebtheit von Fortnite waren ein wichtiger Faktor. Obwohl Fortnite erst 2017 veröffentlicht wurde, wurden in 161 Turnieren bereits 20.074.787 $ an Preisgeldern ausgeschüttet; damit ist es das fünftgrößte Spiel in der Geschichte des Esports, gemessen an den vergebenen Preisgeldern. Das ist beeindruckend, wenn man bedenkt, wie neu das Spiel im Vergleich zu anderen langjährigen Konkurrenten ist.

Wir haben Fran „NeNe“ Godoy von Arctic Gaming gefragt, was seiner Meinung nach das größte Spiel des Jahres 2018 war, und seine Antwort war: „Fortnite, weil es innovativ ist und es geschafft hat, verschiedene Arten von Menschen, die zuvor andere Arten von Videospielen gespielt haben, auf verschiedenen Plattformen zusammenzubringen.“

Rückgang der Turniere

Die Anzahl der esports-Turniere pro Jahr stieg jedes Jahr bis zum Jahr 2015, in dem es insgesamt 5.090 kompetitive Turniere gab. Seit diesem Höchststand ist die Zahl der esports-Turniere jedes Jahr zurückgegangen.

Jahr Durchschnittlicher Turnierpreispool Gesamtturniere Gesamtaktive Spieler
1998 $14,633 9 34
1999 $17,197 16 70
2000 $13,205 52 231
2001 $16,948 52 383
2002 $17,695 52 516
2003 $10,923 155 831
2004 $11,511 229 1,076
2005 $13,291 310 1,293
2006 $14,218 384 1,806
2007 $14,950 487 2,334
2008 $14,015 519 2,348
2009 $6,256 637 2,379
2010 $6,525 954 3,289
2011 $6,344 1,638 3,702
2012 $7,171 1,956 4,695
2013 $9,805 2,266 5,728
2014 $12,217 3,057 7,777
2015 $13,096 5,090 13,801
2016 $22,485 4,341 15,676
2017 $27,543 4,165 17,898
2018 $44,427 3,404 18,464
2019 (Bisher) $7,927 27 181

Wenn wir die Daten genauer analysieren, können wir sehen, dass die Anzahl der Turniere abnimmt, weil es mehr große Turniere mit größeren Preisgeldern gibt. Dies ist der Fall, weil der durchschnittliche Turnierpreispool seit 2015 (13.096 US-Dollar) deutlich gestiegen ist und 2018 bei 44.427 US-Dollar liegt, obwohl es 2018 1.686 Turniere weniger gab als 2015.

Interessanterweise sind seit der Wirtschaftskrise 2008-2009 die Spielereinnahmen, die durchschnittlichen Turnierpreispools, die durchschnittlichen Einnahmen pro Spieler und die Gesamtzahl der aktiven Spieler von Jahr zu Jahr gestiegen. Insgesamt wurden seit Beginn der esports-Turniere rund 535.350.000 Dollar an Preisen an 54.650 Spieler bei 26.400 Turnieren ausgezahlt.

Topverdienende esports-Spieler aller Zeiten

Spielerrang Land Spieler-ID Spielername Gesamtertrag (alle Zeiten) Gespielte Spiele
1 Deutschland KuroKy Kuro Takhasomi $4,128,927 Dota 2
2 Dänemark N0tail Johan Sundstein $3,739,056 Dota 2
3 Jordanien Miracle- Amer Al-Barkawi $3,701,337 Dota 2
4 Bulgarien MinD_ContRoL Ivan Ivanov $3,484,412 Dota 2
5 Finnland Matumbaman Lasse Urpalainen $3,468,116 Dota 2
6 Finnland JerAx Jesse Vainikka $3,310,464 Dota 2
7 Pakistan SumaiL Sumail Hassan $3,285,915 Dota 2
8 Libanon GH Maroun Merhej $3,087,345 Dota 2
9 Vereinigte Staaten UNiVeRsE Saahil Arora $3,033,738 Dota 2
10 Vereinigte Staaten ppd Peter Dager $2,897,766 Dota 2
11 Australien ana Anathan Pham $2,853,876 Dota 2
12 Vereinigte Staaten Fear Clinton Loomis $2,497,461 Dota 2
13 Frankreich 7ckngMad Sébastien Debs $2,329,597 Dota 2
14 Finnland Topson Topias Taavitsainen $2,254,910 Dota 2
15 China Somnus丶M Lu Yao $2,247,924 Dota 2
16 Schweden s4 Gustav Magnusson $2,186,344 Dota 2
17 China fy Xu, Linsen $2,144,733 Dota 2
18 Estland Puppey Clement Ivanov $2,033,246 Dota 2
19 China iceice Li Peng $1,998.973 Dota 2
20 Israel Fly Tal Aizik $1,992.586 Dota 2
21 China y` Zhang Yiping $1,974,244 Dota 2
22 China Faith_bian Zhang Ruida $1,974,183 Dota 2
23 Kanada Aui_2000 Kurtis Ling $1,973,978 Dota 2
24 China Shadow Chu Zeyu $1,956,758 Dota 2
25 China bLink Zhou Yang $1,955,423 Dota 2
26 Kanada Arteezy Artour Babaev $1,853,443 Dota 2
27 China xiao8 Zhang, Ning $1.824.535 Dota 2
28 China Hao Chen, Zhihao $1.761,647 Dota 2
29 China Faith Zeng, Hongda $1,740,727 Dota 2
30 Schweden Zai Ludwig Wåhlberg $1,694,058 Dota 2
31 Dänemark Cr1t Andreas Nielsen $1,603,299 Dota 2
32 China Super Xie, Junhao $1,578,298 Dota 2
33 Australien kpii Damien Chok $1,531,755 Dota 2
34 China Ame Wang Chunyu $1,529,509 Dota 2
35 China KaKa Zhi Hu $1,493,963 Dota 2
36 Dänemark MiSeRy Rasmus Fillipsen $1,451,612 Dota 2
37 Russland Solo Alexei Berezin $1,446,448 Dota 2
38 Russland RAMZES666 Roman Kushnarev $1,441,443 Dota 2
39 Russland 9pasha Pavel Khvastunov $1,438,726 Dota 2
40 China Mu Zhang, Pan $1.390.712 Dota 2
41 Ukraine Resolut1on Roman Fominok $1.380,251 Dota 2
42 Singapur Eiscreme Koh, Daryl Pei Xiang $1.377.072 Dota 2
43 China Fenrir Lu, Chao $1.374.082 Dota 2
44 Macao DDC Liang, Fa Ming $1.333,773 Dota 2
45 Dänemark Xyp9x Andreas Højsleth $1,315,392 Counter-Strike: Global Offensive
46 Dänemark dupreeh Peter Rasmussen $1,310,923 Counter-Strike: Global Offensive
47 Ukraine Keine Vladimir Minenko $1,291,770 Dota 2
48 China Banane Jiao, Wang $1.280.143 Dota 2
49 Dänemark dev1ce Nicolai Reedtz $1.279.546 Counter-Strike: Global Offensive
50 Rumänien w33 Aliwi Omar $1,243,919 Dota 2
51 China SanSheng Wang, Zhaohui $1,218,081 Dota 2
52 China Moogy Xun Han $1,209,718 Dota 2
53 China Sccc Song, Chun $1,195,120 Dota 2
54 China Yao Yao, Zhengzheng $1.190.498 Dota 2
55 China Sylar Liu, Jiajun $1,177,489 Dota 2
56 Korea Faker Lee, Sang Hyeok $1,175,927 League of Legends
57 China LaNm Zhang, Zhicheng $1,167,610 Dota 2
58 Dänemark gla1ve Lukas Rossander $1,150,097 Counter-Strike: Global Offensive
59 Malaysia xNova Jianwei Yap $1,132,528 Dota 2
60 Deutschland FATA Adrian Trinks $1,125,861 Dota 2
61 China MMY! Lei, Zengrong $1,112,601 Dota 2
62 China Chalice Yang, Shenyi $1.098.635 Dota 2
63 Malaysia MidOne Zheng Yeik Nai $1.094,374 Dota 2
64 China Q Fu, Bin $1,077,085 Dota 2
65 Malaysia Mushi Chai, Yee Fung $1.021.202 Dota 2
66 Russland RodjER Vladimir Nikogosyan $1.020,548 Dota 2
67 Kanada EternaLEnVy Jacky Mao $944,600 Dota 2
68 China eLeVeN Ren Yangwei $934,083 Dota 2
69 Korea Duke Lee, Ho Seong $921,111 League of Legends
70 Korea Wolf Lee, Jae Wan $913,085 League of Legends
71 Korea Bang Bae, Jun Sik $910,451 League of Legends
72 Dänemark Magisk Emil Reif $904,482 Counter-Strike: Global Offensive
73 Ukraine Lil Ilya Ilyuk $902,809 Dota 2
74 Brasilien FalleN Gabriel Toledo $897,126 Counter-Strike: Global Offensive
75 China BurNIng Xu, Zhilei $894,603 Dota 2
76 Brasilien TACO Epitácio de Melo $893,382 Counter-Strike: Global Offensive
77 Brasilien fer Fernando Alvarenga $884,467 Counter-Strike: Global Offensive
78 Brasilien coldzera Marcelo David $877,573 Counter-Strike: Global Offensive
79 Mazedonien Saksa Martin Sazdov $872,968 Dota 2
80 China Agressif Sun, Zheng $871,452 Dota 2
81 Schweden spieliedie Johan Åström $835,738 Dota 2
82 Kanada MoonMeander David Tan $829,588 Dota 2
83 Korea Bengi Bae, Seong Ung $810,683 League of Legends
84 China rOtK Bai, Fan $800,164 Dota 2
85 Ukraine Dendi Danil Ishutin $794,358 Dota 2
86 Dänemark Karrigan Finn Andersen $759,231 Counter-Strike: Global Offensive
87 Vereinigte Staaten Moo David Hull $758,424 Dota 2
88 Malaysia ChuaN Wong, Hock Chuan $740,983 Dota 2
89 Schweden olofmeister Olof Kajbjer $739,069 Counter-Strike: Global Offensive
90 Schweden flusha Robin Rönnquist $735,669 Counter-Strike: Global Offensive
91 Polen neo Filip Kubski $728,119 Counter-Strike: Global Offensive
92 Kanada Karma Damon Barlow $727,822 Call of Duty: Infinite Warfare
93 Schweden JW Jesper Wecksell $723,561 Counter-Strike: Global Offensive
94 Polen TaZ Wiktor Wojtas $711,762 Counter-Strike: Global Offensive
95 Jordanien Yapzor Yazied Jaradat $709,150 Dota 2
96 Slowakei GuardiaN Ladislav Kovács $706,525 Counter-Strike: Global Offensive
97 China garder Liu, Xinzhou $705,437 Dota 2
98 Ukraine Zeus Daniil Teslenko $705,296 Counter-Strike: Global Offensive
99 Vereinigte Staaten Crimsix Ian Porter $703,451 Call of Duty: Infinite Warfare
100 Schweden Loda Jonathan Berg $700,205 Dota 2

Wer ist der bestbezahlte Gamer der Welt?

Im Jahr 2018 ist der höchstbezahlte Gamer der Welt „KuroKy“ – mit richtigem Namen Kuro Takhasomi, der ein deutscher esports-Spieler ist. Kuro ist ein professioneller Dota 2-Spieler und in der Gaming- und Esports-Community sehr bekannt. Im Alter von 26 Jahren hat er in 92 Turnieren insgesamt 4.128.927 $ gewonnen: durchschnittlich 45.000 $ pro Turnier – das bedeutet, dass er der bestverdienende Gamer aller Zeiten ist (basierend auf seinen Karriereeinnahmen).Kuro ist auch Kapitän von Team Liquid und sein Verdienst übertrifft die Nummer 2 der Welt, „N0tail“ Johan Sundstein, um 396.300 Dollar.

Eine weitere lobende Erwähnung ist die pakistanische Sensation Sumail „SumaiL“ Hassan, der derzeit der siebtbestverdienende kompetitive esports-Spieler aller Zeiten ist. Sumail war Mitglied des Teams, das The Dota 2 International 2015 gewann, zusammen mit Fear, Aui_2000, UNiVeRsE und ppd. Damit ist er der jüngste Spieler, der jemals mehr als 1 Million Dollar an esports-Gewinnen erzielt hat.

Ein wichtiger Punkt, der hier hervorgehoben werden sollte, ist die Popularität und Dominanz von Dota 2. Alle 20 bestverdienenden esports-Spieler (und sogar die 44 bestverdienenden esports-Spieler der Welt) spielen alle Dota 2. Das bedeutet, dass esports-Spieler auf Elite-Niveau echtes Geld verdienen können, und mit dem Wachstum innerhalb der Branche wird dies in den kommenden Jahren nur noch zunehmen.

Esports in 2019

Die esports-Branche hat seit 1998 ein erhebliches Wachstum erlebt, aber in den letzten 5 Jahren war es noch schneller. Es gibt heute mehr professionelle esports-Spieler als je zuvor, und angesichts der Zuwächse in den letzten Jahren wird die Zahl der Wettbewerber nur noch steigen. Der Anstieg der Gewinne und Turnierauszahlungen scheint mit der Zahl der teilnehmenden Spieler zu korrelieren; da die Turniergewinne im nächsten Jahr steigen werden, erwarten wir, dass die Zahl der esports-Spieler 2019 erneut zunimmt.

Bis 2015 war die Zahl der wettbewerbsfähigen esports-Turniere von Jahr zu Jahr gestiegen, doch 2016 war die Zahl der wettbewerbsfähigen esports-Turniere rückläufig. Eine Erklärung dafür ist, dass die Turniere reifer werden – sie werden prestigeträchtiger, und es werden höhere Preisgelder geboten. Das alles bedeutet, dass die viel kleineren Turniere zugunsten der populäreren Turniere gemieden werden, um mehr Geld zu verdienen und eine echte Karriere im esports zu machen.

Wenn die esports-Branche eine ähnliche Wachstumsrate wie 2017-2018 erfährt – ein Anstieg von 31 % -, können wir erwarten, dass die jährlichen Gesamteinnahmen der Spieler im Jahr 2019 195.000.000 $ übersteigen werden.

Schlüsselkräfte der Branche wie Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends erhöhen jedes Jahr die Preisgelder und festigen sich als die Spiele mit den größten Preisgeldern. Es gibt jedoch ermutigende Anzeichen für neue Spiele im esports – Fortnite ist schnell in die Top 5 der höchstbezahlten Spiele aller Zeiten im esports aufgestiegen, und wir gehen davon aus, dass ihr Anteil im nächsten Jahr noch steigen wird.

Mit dem Aufkommen von Fortnite und auf der Grundlage früherer Steigerungen der Spielereinnahmen erwarten wir weiteres Wachstum im esports. Wenn die esports-Branche eine ähnliche Wachstumsrate wie 2017-2018 erfährt (ein Anstieg der Spielereinnahmen um 31 %), können wir davon ausgehen, dass die gesamten jährlichen Spielereinnahmen 2019 die Marke von 195.000.000 US-Dollar übersteigen werden.

Wir fragten David „Peke“ Lopez von Arctic Gaming nach den Preisgeldern im esports und warum sie seiner Meinung nach in den letzten Jahren deutlich gestiegen sind. Er antwortete mit den Worten: „Nun, ich denke, die Hauptgründe sind das Wachstum der Fangemeinde, der Sponsoren und der Metriken im Internet. Wenn immer mehr Menschen eine Veranstaltung verfolgen, ist es wahrscheinlicher, dass sich die Sponsoren beteiligen. Infolgedessen steigen auch die Preisgelder, die bei Wettbewerben vergeben werden. Es ist ganz natürlich, dass die Branche größer wird.“

Nach all dem sind wir der Meinung, dass esports die gleiche Aufmerksamkeit wie den traditionelleren Sportarten zuteil werden sollte. Esports ist nicht nur führend in Bezug auf Wachstum und Wettbewerb, sondern auch eine realistische Karriere für jemanden, der bereit ist, Zeit und Ressourcen zu investieren, um ein esports-Champion zu werden.