Konverter brøkdelodds til decimalodds
Der er ingen forskel på decimalodds og brøkdelodds, men hvis du ønsker at konvertere fra brøkdelodds til decimalodds, er der en nem måde at gøre det på. Du bruger en simpel formel på x/y + 1, og du har konverteret til decimaltal!
Så for odds 4/6 for Barcelona, er det 4 divideret med 6 + 1, hvilket giver 0,67 + 1 = 1,67 decimaltal odds.
x/y + 1
Konverter væddemålsodds til sandsynlighed
Nu vil vi se, hvad disse odds betyder i form af sandsynlighed. Der findes en anden simpel formel, der tager tallene i en præsentation af brøkvise odds, lægger dem sammen og derefter dividerer det samlede tal med det andet tal for at give en sandsynlighedsfaktor.
Så for Barcelona til 4/6 er det 4+6=10 og derefter 10 divideret med 6 = 1,6 og derefter multipliceres det med 100 = 60 %. Så Barcelona har ifølge bookmakerne 60 % chance for at vinde kampen ved et odds på 4/6.
(x + y) / y x 100 = z
f.eks. odds 4/6 bliver til (4 + 6) / 6 x 100 = 60 %
Lad os fortsætte med dette scenario og se på odds 11/4 på uafgjort. 4 divideret med 15 (11 + 4) = 0,026 ganget med 100 = 26,6 % chance for uafgjort. For Real Madrid til 4/1 ville det være 1 divideret med 5 (1 + 4) = 0,25 ganget med 100 = 25 %. Så der er sandsynlighedsresultaterne for kampen.
Men vent, en chance på 60 % for Barcelona plus en chance på 26 % for uafgjort plus en chance på 25 % for, at Real Madrid vinder, giver 111 % og ikke 100 %. Hvorfor? Fordi bookmakernes marginaler er indarbejdet i procenten, så de kan tjene deres penge. Se nedenfor for flere detaljer.
Bemærk: Den nemme måde at konvertere decimalodds til sandsynlighed på er blot en simpel formel på 100% divideret med det decimale oddstilbud. I dette eksempel bruger vi 100 divideret med 2,50 decimalodds = 40% sandsynlighed.
Forståelse af sandsynlighed
Alle sportsvæddemål er et spørgsmål om tilfældigheder. Selvfølgelig kan Barcelona have en dårlig dag, og Real Madrid vinder til odds 4/1, hvilket gør et par spillere og en bookmaker en stor tjeneste. Sandsynlighedsprocenterne er en retningslinje for bookmakeren til at måle overskuddet. Lad os se på odds 4/6 på Barcelona, hvilket svarer til en 60% chance for at vinde. Stop et øjeblik og se på det omvendt, de har en 40% chance for at tabe, så du er ikke så langt fra et 50/50 skud, hvilket så gør odds-on prisen på Barcelona måske ikke så tiltalende.
Men Real Madrid har en 75% chance for at tabe, hvilket har en større sandsynlighed for at ske, så du har mindre chance for at ramme profit ved at håbe på en Real Madrid sejr til de større odds. Der er dilemmaet, og hvor meget ville du være villig til at risikere i begge scenarier?
Hvis tilfældigvis er uafgjort kendt som bookmakernes ven, fordi spillerne generelt smider store penge på en vinder, og når der sker uafgjort, lander bookmakerne en stor udbetaling. Bookmakerne har banker af forhandlere og analytikere, der regner sandsynligheden for udfald ud, og så fastsætter de oddsene ud fra det.
Med lidt øvelse kan du lære at genkende sandsynligheden for et udfald ud fra de præsenterede odds. Husk blot, at en Even Money-pris er en 50% chance for, at et udfald sker. Alt, hvad der ligger på oddset, øger sandsynlighedsprocenterne. Alt, der er længere end Even Money, mindsker sandsynlighedsprocenten for, at et udfald sker.
Sådan beregner du bookmakermargin
Der er noget, der hedder bookmakermarginaler. Det er her en bookmaker laver sin fortjeneste, og du kan se det i aktion. I en fodboldkamp, hvor der er tre udfald, kan du lægge oddsene sammen for at se, hvordan bookmakeren tjener sine penge. Ved en begivenhed med to udfald, f.eks. en tenniskamp, handler den ene spiller til odds 1,9 og den anden til odds 2,0. Formlen til beregning af en bookmakermargin er denne 1/odds*100 + 1/odds *100. I dette tilfælde er det 1/1,9 *100 + 1/2,0 *100. Så det er 52,63 + 50 = 102,6, og det betyder, at bookmakeren ville have en margin på 102,6 % på væddemålene.
Hvis det f.eks. var et møntkast, hvor der altid ville være en 50 % lige chance. Hvis spilleren vandt fem ud af ti gange, ville bookmakeren være lige i sidste ende uden overskud. Men hvis bookmakeren tjente penge på møntkastningen ved at sætte odds, der tilsammen udgør en procentdel på mere end 100 % (i ovenstående tilfælde 102,6), ville de have haft en fortjeneste på fem lige store kast med mønten. Dette er kendt som “juice” eller “vigorish” eller “edge”. Hvis spilleren spillede 10 £ på hvert af de ti møntkast og vandt fem til odds 1,9, ville han have haft en fortjeneste på 9 £ på hvert spil, dvs. i alt 45 £.
Fra de fem tabte kast, som spilleren foretog, ville bookmakeren tjene 55 £. Så selv om resultatet af antallet af møntkast var lige stort, vinder bookmakeren, fordi de barberer af, hvor meget spilleren får for at vinde. Bare for at sammenligne, hvis tingene var 50/50, og bookmakeren ikke tjente noget ved at tilbyde odds 2,0 på både plat og krone, så ville spilleren naturligvis have vundet 10 £ for hvert væddemål.
Hvad US Odds betyder, og hvordan man omregner dem
Igen og igen kan du støde på US Odds eller en Moneyline, som kan se lidt forvirrende ud. Du vil se noget som -150 eller +150 på et markedsvalg. Det betyder simpelthen, at det negative tal er, hvor meget du skal placere som en indsats for at tjene 100 dollars. Så her skal du altså satse 150$ for at vinde 100$ (hvilket svarer til 1,67 decimal odds). Selvfølgelig behøver du ikke at satse hele 100 dollars. Det positive tal i det amerikanske odds er, hvor stor en gevinst du ville hente, hvis du satsede 100 $. Så for denne indsats på 100 $ ville du få 150 $ i fortjeneste. +150 US odds konverteres til 2,50 decimal odds.
Ud af interesse, hvis du ønsker at konvertere US odds til decimal odds, når det er et negativt tal i dette eksempel -150, skal du dividere 100 med citatet og derefter tilføje en. Så det er 100 divideret med 150 (brug ikke det negative!) + 1 = 1,67 decimalt odds.
For at konvertere et positivt moneyline-tal til decimaltal skal du dividere tallet med 100 og tilføje en. Så for et +150-kurs, vil du gøre 150 divideret med 100 + 1 = 2,50.