Hvordan teknologien har ændret sig i de sidste 20 år

I løbet af de sidste 20 år har teknologien udviklet sig med stormskridt, og vi har set ændringer, som vi ikke engang kunne have forestillet os ved årtusindskiftet! Se nedenfor vores gennemgang af de mest dramatiske ændringer, som teknologien har gennemgået i de sidste to årtier.

Mobiltelefoner

I dag er din mobiltelefon sandsynligvis aldrig mere end en armslængde væk, men for 20 år siden var tingene helt anderledes. Ifølge en undersøgelse foretaget af The Office for National Statistics (UK) havde kun 47 % af husstandene i Storbritannien en mobiltelefon i 2000, og i modsætning til dem, vi ejer i dag, var de meget begrænsede med hensyn til, hvad de kunne gøre, for det meste begrænset til sms’er og opkald.

I dag har alle en mobiltelefon i lommen, men det er ikke længere bare en mobiltelefon! I dag har mobiler internetadgang, kameraer i høj opløsning, spilmuligheder, lagring af musik og et væld af apps, lige fra at bestille en taxa til at finde en date på få minutter.

Det er svært at forestille sig en verden, hvor vores telefoner ikke havde kameraer, men kameratelefoner begyndte faktisk først at dukke op i 2000’erne. Det var Nokia og Motorola, der dominerede markedet i hele 90’erne og begyndelsen af 2000’erne. De modeller, der blev udgivet mellem 1998 og 2000, medførte de første tilpasselige ringetoner, udseende og spil nogensinde, og de første “smartphones” begyndte at dukke op mellem 2004 og 2006, da de gav mulighed for GPS.

Flip-telefoner var ekstremt populære i hele 2000’erne, med Samsung som det mest bemærkelsesværdige mærke. Den første iPhone blev udgivet i 2007, men iPhones var ikke umiddelbart populære, som de er det i dag. I stedet var Blackberrys populære på grund af deres fysiske tastatur med enkeltbogstaver, e-mail-funktion og instant messaging-systemet “BBM”. I dag er touchskærme normen, og fysiske tastaturer er noget af en sjældenhed! Sammenlignet med de 47 % af husstandene, der havde mobiler i 2000, var dette tal i 2018 mere end fordoblet til 95 %.

Fjernsyn &Underholdning

I begyndelsen af 2000’erne var VHS-bånd evigt populære som en måde at se film, man havde købt, eller optage programmer, man ville gå glip af, da der dengang ikke var nogen catch up-funktion på fjernsynene. Omkring 2002 faldt VHS-båndene i popularitet, da folk skiftede til DVD’er på grund af deres højere kvalitet, og i 2008 var VHS-båndene praktisk talt forældede. I dag er streamingsider som Netflix den mest populære måde at se film og tv-serier på, og det er en sjældenhed, at folk køber fysiske kopier af film. Interessant nok startede Netflix oprindeligt som en dvd-udlejningstjeneste og introducerede først streamingtjenester i 2010!

Med hensyn til tv var det tilbage i 2000 sjældent, at man havde mere end de normale fem kanaler, men i dag kan satellitbokse give dig hundredvis af kanaler at se, måske endda for mange at vælge imellem! Der er også mulighed for at indhente de programmer, du er gået glip af, via tv-selskabernes on demand-tjenester – hvilket betyder, at du ikke behøver at programmere din VHS-afspiller til at optage dine yndlingsprogrammer, mens du er ude.

Indførelsen af streamingtjenester som Netflix, Now TV og YouTube betyder også, at færre mennesker ser traditionelt tv. I stedet vælger de at streame programmer online, hvor de selv kan vælge, hvad de vil se og hvornår.

Gaming

Der er sket enorme fremskridt i spilindustrien siden årtusindeskiftet, hvilket er blevet hjulpet på vej af stigende internethastigheder. Det var i år 2000, at PS2 blev lanceret, hvilket markerede et vendepunkt for spilkulturen – det var den første konsol, der så “voksen” ud. Før da var spillekonsoller mest rettet mod børn og teenagere, og de populære spil var klassikere som Super Mario og Sonic the Hedgehog, der blev spillet på N64, Xbox, PS1 og Sega-konsoller.

Med hensyn til bærbare spil var Nintendo GameBoy populær i begyndelsen af 2000’erne, og i 2004 udkom Nintendo DS, som introducerede en berøringsskærm i den bærbare spilverden. Spilsystemer er i dag mere bærbare end nogensinde før med konsoller som Nintendo Switch og indførelsen af Google Stadia – som giver dig mulighed for at streame spil via wifi og spille dem på et skrivebord, smartphones og tablets.

Gamingens grafiske muligheder har også udviklet sig enormt i de sidste 20 år og er gået fra farveblokke over pixelerede billeder til den næsten naturtro billedkvalitet, som vi kender i dag. På vej ind i 2020 er der et stort antal forskellige spilkonsoller til rådighed med funktioner som f.eks. motion tracker-teknologi og virtual reality-headsets, der får dig til at føle, at du faktisk er med i spillet i stedet for blot at spille det! Dette hjælpes på vej af udviklingen af realistisk 3D-grafik og spilfysik, der opstår præcis som i virkeligheden. Ved hjælp af denne teknologi gav Nintendo Wii et gennembrud i forhold til at gøre spil mere tiltrækkende og nå ud til ældre “ikke-spillere”, og det samme gælder for mobilspil. Endelig er der i dag et langt større udvalg af spilindhold tilgængeligt takket være markedspladser som Steam og online app-butikker, som har givet indieudviklere et reelt fodfæste i branchen.

Musik

I begyndelsen af 2000’erne blev musik gemt på kassettebånd og cd’er, købt i butikkerne og lyttet til på enheder som stereoanlæg eller bærbare Sony Walkmans. Den første iPod blev udgivet i 2001, hvor man uploadede sine cd’er til iTunes og lagrede dem alle på en bærbar enhed, som man kunne lytte til hvor som helst.

Den oprindelige iPod havde en harddisk på 5 GB, der kunne rumme 1000 sange i 160 Kbps MP3-format. Fra marts 2002 var der en 10 GB-version tilgængelig, som fordoblede kapaciteten til ca. 2000 sange. Selv iPod og andre MP3-afspillere er næsten blevet forældede i løbet af de sidste fem år, da hukommelseskapaciteten i mobiltelefoner er vokset til at være stor nok til at gemme din musiksamling på.

I dag downloades eller streames praktisk talt al musik til vores telefoner og computere, hvilket gør det unødvendigt at købe den fysisk i butikkerne. Vi kan lytte til hele vores musiksamling hvor som helst, hvilket står i stor kontrast til år 2000, hvor man var nødt til fysisk at bære alle de bånd eller cd’er, man ønskede at lytte til på farten.

Computere

I henhold til en undersøgelse offentliggjort af The Office for National Statistics (UK) havde kun 44 % af husstandene i Storbritannien en computer i hjemmet i 2000. For tyve år siden var computere tunge og klodsede og fyldte meget på skrivebordet (skærme kunne være mere end 30 cm dybe!) De kunne være langsomme og upålidelige, og grafikken var meget langsommere end den, vi er vant til i dag. Hukommelsen i computere var også begrænset, så eksterne harddiske var almindelige.

I dag er det svært at forestille sig en verden uden computere. I 2018 var tallet for dem, der havde en hjemmecomputer, fordoblet fra 44 % til 88 %. De er mindre, hurtigere og mere praktiske end nogensinde før, og efterfølgende er de en del af vores hverdag, da vi bruger dem på arbejdet, i hjemmet og endda på farten. I stedet for at optage et helt skrivebord kan computere passe ned i en håndtaske i form af en tablet eller en bærbar computer, som man kan tage med overalt. De har også mere hukommelse end tidligere.

Selv om de bærbare computere kom frem i 80’erne, var det først i 2005, at de overhalede de stationære computere med hensyn til salgstal. Bærbare computere har ændret vores måde at arbejde på, idet de muliggør hot desking og fjernarbejde. Med den hastighed, hvormed teknologien udvikler sig, koster en bærbar computer i dag en brøkdel af, hvad den ville have kostet i begyndelsen af 2000’erne, men ydelsen er uendeligt meget bedre.

Sociale medier &Messaging

De første blogging-websteder blev populære i slutningen af 90’erne og startede en social mediesensation, der fortsætter den dag i dag. De tidlige bloggingwebsteder omfattede Blogger og LiveJournal. MySpace blev lanceret i 2003 og blev et af de første verdensomspændende sociale mediesider nogensinde og var populært blandt spirende musikere som et sted at uploade og dele deres numre. Facebook blev lanceret i 2004, og ved årets udgang havde det 1 000 000 månedlige aktive brugere.

I dag har vi flere sociale medieplatforme, der alle passer til forskellige sociale netværksnicher, såsom Instagram, Snapchat, TikTok, LinkedIn og mange flere. Det er sjældent, at man støder på nogen, der ikke er på mindst én social mediekanal, og i tredje kvartal af 2019 havde Facebook 2.499.000.000.000 månedligt aktive brugere – hvilket gør det til den mest anvendte sociale netværksplatform på verdensplan.

Den første udbredte instant messaging-platform var MSN Messenger, som var populær blandt teenagere i nittenderne som en måde at komme i kontakt med skolevennerne på, efter at timerne var slut for dagen. Den startede som en tekstbesked, men tilføjede senere billeddeling, videoopkald og spil. I 2009 havde den hele 330 millioner brugere, men den blev lukket i 2014, da Microsoft erstattede den med det nyligt opkøbte Skype. I dag er den populære beskedplatform WhatsApp, som i 2018 kunne prale af 450 millioner daglige brugere og 1,5 milliarder mennesker, der bruger appen.

Internethastighed

For 20 år siden var den anvendte internetforbindelse kendt som “dial-up”, hvor der blev brugt en telefonlinje til at oprette forbindelse til internettet. Det betød, at man kun kunne bruge enten telefonlinjen eller internettet ad gangen, hvilket øgede antallet af skænderier i husstande med teenagere kraftigt! Det kunne tage op til et minut at oprette forbindelse og var kendetegnet ved en række musikalske bipper, skrig og bøffer, når modemet oprettede forbindelse. Det er overflødigt at sige, at opringning var notorisk langsomt – 56 kbit/s, hvilket står i kontrast til de gennemsnitlige hastigheder i Storbritannien på 22 Mbps i dag. For at sætte dette i sammenhæng kan man sige, at det ville tage 15 minutter at downloade et 6 MB stort billede på opkaldslinje, mens det i dag kun tager 2 sekunder.

I dag kan vi få adgang til internettet helt trådløst, uanset hvor vi er, uanset hvor vi befinder os. WiFi blev introduceret i begyndelsen af 2000’erne, men efterspørgslen efter det eksploderede, da WiFi-kompatible telefoner kom på markedet omkring 2007, og forbrugerne ønskede offentlige WiFi-punkter, når vi er ude at rejse. På vores mobiltelefonnetværk har vi også internetadgang via 4G, og vi er langsomt ved at blive introduceret til 5G, hvilket kun vil gøre vores adgang til internettet endnu hurtigere.

Antal af mennesker, der har adgang til en internetforbindelse, er også steget enormt i løbet af 20 år. I 2000 havde kun 25 % af alle husstande i Det Forenede Kongerige bredbåndsadgang, men i 2018 havde over 95 % det!

Hukommelse

Der er en skarp kontrast mellem datalagring for 20 år siden og den lagring, der er tilgængelig nu. For tyve år siden brugte folk disketter og Compact Disc Rewritables (CD-RW) til at opbevare filer som f.eks. dokumenter og fotos, og selv om de var store i fysisk størrelse, indeholdt de ikke mange data. I begyndelsen af årtusindskiftet var USB’erne lige blevet opfundet, og de kunne rumme omkring 8 MB – nok til to e-bøger eller en video i lav opløsning på 90 sekunder. I dag har vi USB-C-drev, der kan indeholde betydeligt flere oplysninger sammenlignet med USB-drev og tilbyder dobbelt så høj overførselshastighed, alt sammen samtidig med at de gradvist bliver mindre i størrelse.

SD-kort (Secure Digital) er også almindelige i dag, de findes i en række forskellige størrelser, der passer til dine forskellige enheder, fra kort på størrelse med et frimærke til kort på størrelse med din fingernegl! Det er heller ikke usædvanligt at se SD-kort i dag, der rummer over 250 GB – hvilket er et kæmpe fremskridt i forhold til de 32, 64 eller 128 MB-kort, der var tilgængelige for 20 år siden! Det svarer til, at der kun er plads til ti 12 megapixel-fotos på et 64 MB-kort, mens et 250 GB-kort kan rumme omkring 30.000.

I løbet af de sidste par år har vi gradvist bevæget os væk fra lagring af oplysninger på fysiske enheder, da cloud storage er blevet meget populært. Cloudlagring giver os mulighed for at få adgang til data fra et hvilket som helst sted, der har en internetforbindelse, hvilket fjerner behovet for, at vi skal bære rundt på hukommelsesenheder. I stedet lagres vores oplysninger på enorme servere rundt om i verden, hvilket giver en næsten ubegrænset kapacitet. Dette efterlader dog dine filer i andre virksomheders voldsomhed, så mange mennesker foretrækker at gemme dem privat på hukommelsesenheder.

Det er indlysende, at der er sket enorme fremskridt i de seneste to årtier på alle områder af den teknologiske verden. Det synes næsten umuligt at forestille sig, hvad der vil ske i de næste to!