Stigning i indtjening
Esportbranchen er vokset betydeligt i løbet af de sidste 6 eller 7 år med betydelige stigninger i indtjeningen. Esportbranchen har oplevet en årlig vækst i indtjening og præmiepenge siden 2009, men stigningerne har helt sikkert været hurtigere siden 2012/2013. Dette skyldes højst sandsynligt, at de tre spil, der giver flest præmiepenge i esports-historien (Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends), alle blev udgivet i enten 2012 eller 2013.
Vi spurgte Mark “Aer0z” Ochoa fra Arctic Gaming om hans tanker om væksten i esportsbranchen i 2018. Han svarede ved at sige: “Det har ikke kun været i 2018, det er mere de sidste 4/5 år. Jeg tror, at den eksponentielle vækst har været mulig takket være brands, der ikke er relateret til esport, og som nu deltager i branchen. Esports er nu mere bæredygtig, og væksten har været større takket være fremkomsten af streamingplatforme og sociale medier. Det har accentueret væksten og udbredelsen.”
I 2011 var der inden for esports i alt 1 638 turneringer med i alt 3 702 aktive spillere. I 2012 steg disse tal betydeligt til i alt 1 956 turneringer og 4 695 aktive spillere i alt. Udgivelser af mere populære spil som Dota 2 (Defense of the Ancients 2,) Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends vil helt sikkert have bidraget til dette med et større antal turneringer/konkurrencer og en potentiel stigning i turneringsindtjeningen.
En betydelig stigning i indtjeningen kom mellem 2015 og 2016. Spillernes samlede indtjening i løbet af dette år steg med hele 32 % fra 66.661.946 dollars i 2015 til 97.610.186 dollars i 2016. Dota 2-turneringer som International 2015, DAC 2015 og The Frankfurt Major 2015 bød på en tredjedel af den samlede indtjening i 2015, hvilket understreger Dota 2’s dominans i esportsbranchen.
Den største årlige stigning i indtjeningen kom dog mellem 2017 og 2018. I 2017 blev der i alt tjent/svundet 114 717 338 dollars i præmiepenge. I 2018 steg dette med 24 % eller 36 512 180 $ til i alt 151 229 517 $. Hovedårsagerne til dette var The Dota International 2018 og LoL World Championship 2018, der gav rekordstore præmiepuljer på henholdsvis 25 532 177 $ og 6 450 000 $. Også succesen og populariteten af Fortnite var en vigtig faktor. På trods af at Fortnite først blev udgivet i 2017, har Fortnite allerede tilbudt 20.074.787 dollars i præmiepenge gennem 161 turneringer; hvilket gør det til det femte største spil i esportshistorien baseret på uddelte præmiepenge. Dette er imponerende i betragtning af, hvor nyt spillet er sammenlignet med andre langvarige konkurrenter.
Vi spurgte Fran “NeNe” Godoy fra Arctic Gaming, hvad han troede var det største spil i 2018, og hans svar var: “Fortnite, fordi det er innovativt og har formået at samle forskellige typer af mennesker, der tidligere spillede andre typer videospil, på tværs af forskellige platforme.”
Fald i turneringer
Antal af esports-turneringer pr. år steg hvert år indtil 2015, som havde i alt 5.090 konkurrencemæssige turneringer. Siden dette højdepunkt er antallet af e-sports-turneringer faldet hvert år.
År | Gennemsnitlig turneringspræmiepulje | Totalt antal turneringer | Totalt antal aktive spillere | |
---|---|---|---|---|
1998 | 14 USD,633 | 9 | 34 | |
1999 | $17,197 | 16 | 70 | |
2000 | $13,205 | 52 | 231 | |
2001 | $16,948 | 52 | 383 | |
2002 | $17,695 | 52 | 516 | |
2003 | $10,923 | 155 | 831 | |
2004 | $11,511 | 229 | 1,076 | |
2005 | $13,291 | 310 | 1,293 | |
2006 | $14,218 | 384 | 1,806 | |
2007 | $14,950 | 487 | 2,334 | |
2008 | $14,015 | 519 | 2,348 | |
2009 | $6,256 | 637 | 2,379 | |
2010 | $6,525 | 954 | 3,289 | |
2011 | $6,344 | 1,638 | 3,702 | |
2012 | $7,171 | 1,956 | 4,695 | |
2013 | $9,805 | 2,266 | 5,728 | |
2014 | $12,217 | 3,057 | 7,777 | |
2015 | $13,096 | 5,090 | 13,801 | |
2016 | $22,485 | 4,341 | 15,676 | |
2017 | $27,543 | 4,165 | 17,898 | |
2018 | $44,427 | 3,404 | 18,464 | |
2019 (Til dato) | $7,927 | 27 | 27 | 181 |
Hvis vi analyserer dataene nærmere, kan vi se, at antallet af turneringer er faldende, fordi der er flere store turneringer, der tilbyder større præmiepuljer. Dette er tilfældet, fordi den gennemsnitlige turneringspræmiepulje er steget betydeligt siden 2015 (13 096 USD) til hele 44 427 USD i 2018, selv om der var 1 686 færre turneringer i 2018, end der var i 2015.
Det er interessant, at siden den økonomiske krise i 2008-2009 er spillerindtjeningen, den gennemsnitlige turneringspræmiepulje, den gennemsnitlige indtjening pr. spiller og det samlede antal aktive spillere alle steget år for år. I alt er der siden starten af esports-turneringer blevet udbetalt i alt ca. 535 350 000 USD i præmier blandt 54 650 spillere i 26 400 turneringer.
Top indtjenende esportsspillere gennem tiderne
Spillerrang | Land | Spiller-ID | Spillernavn | Total indtjening (hele tiden) | Spillet spillet | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tyskland | KuroKy | Kuro Takhasomi | $4,128,927 | Dota 2 | |
2 | Danmark | N0tail | Johan Sundstein | 3$,739.056 | Dota 2 | |
3 | Jordanien | Miracle- | Amer Al-Barkawi | 3$,701.337 | Dota 2 | |
4 | Bulgarien | MinD_ContRoL | Ivan Ivanov | 3.484$,412 | Dota 2 | |
5 | Finland | Matumbaman | Lasse Urpalainen | 3.468$,116 | Dota 2 | |
6 | Finland | JerAx | Jesse Vainikka | 3$,310.464 | Dota 2 | |
7 | Pakistan | SumaiL | Sumail Hassan | 3$,285.915 | Dota 2 | |
8 | Lebanon | GH | Maroun Merhej | 3.087$,345 | Dota 2 | |
9 | Fremmede Stater | UNiVeRsE | Saahil Arora | 3$,033.738 | Dota 2 | |
10 | Fremmede Stater | ppd | Peter Dager | 2.897$,766 | Dota 2 | |
11 | Australien | ana | Anathan Pham | 2.853$,876 | Dota 2 | |
12 | USA | Fear | Clinton Loomis | 2$,497.461 | Dota 2 | |
13 | Frankrig | 7ckngMad | Sébastien Debs | 2$,329.597 | Dota 2 | |
14 | Finland | Topson | Topias Taavitsainen | 2.254$,910 | Dota 2 | |
15 | Kina | Somnus丶M | Lu Yao | 2.247$,924 | Dota 2 | |
16 | Sverige | s4 | Gustav Magnusson | 2$,186.344 | Dota 2 | |
17 | Kina | fy | Xu, Linsen | 2.144$,733 | Dota 2 | |
18 | Estland | Puppey | Clement Ivanov | 2$,033.246 | Dota 2 | |
19 | Kina | ice | Li Peng | 1$,998.973 | Dota 2 | |
20 | Israel | Fly | Tal Aizik | 1$,992.586 | Dota 2 | |
21 | Kina | y` | Zhang Yiping | 1$,974.244 | Dota 2 | |
22 | Kina | Faith_bian | Zhang Ruida | 1$,974.183 | Dota 2 | |
23 | Kanada | Aui_2000 | Kurtis Ling | 1.973$,978 | Dota 2 | |
24 | Kina | Shadow | Chu Zeyu | 1.956$,758 | Dota 2 | |
25 | China | bLink | Zhou Yang | 1.955$,423 | Dota 2 | |
26 | Canada | Arteezy | Artour Babaev | 1$,853.443 | Dota 2 | |
27 | Kina | xiao8 | Zhang, Ning | 1.824.535$ | Dota 2 | |
28 | Kina | Hao | Chen, Zhihao | 1.761$,647 | Dota 2 | |
29 | Kina | Faith | Zeng, Hongda | 1.740$,727 | Dota 2 | |
30 | Sverige | Zai | Ludwig Wåhlberg | 1$,694,058 | Dota 2 | |
31 | Danmark | Cr1t | Andreas Nielsen | 1$,603.299 | Dota 2 | |
32 | Kina | Super | Xie, Junhao | 1.578$,298 | Dota 2 | |
33 | Australien | kpii | Damien Chok | 1$,531 755 | Dota 2 | |
34 | Kina | Ame | Wang Chunyu | 1$,529.509 | Dota 2 | |
35 | Kina | KaKaKa | Zhi Hu | 1.493$,963 | Dota 2 | |
36 | Danmark | MiSeRy | Rasmus Fillipsen | 1,451.612 | Dota 2 | |
37 | Rusland | Solo | Alexei Berezin | 1$,446,448 | Dota 2 | |
38 | Rusland | RAMZES666 | Roman Kushnarev | 1,441$,443 | Dota 2 | |
39 | Rusland | 9pasha | Pavel Khvastunov | 1$,438.726 | Dota 2 | |
40 | Kina | Mu | Zhang, Pan | 1.390.712$ | Dota 2 | |
41 | Ukraine | Resolut1on | Roman Fominok | 1.380$,251 | Dota 2 | |
42 | Singapore | iceiceiceice | Koh, Daryl Pei Xiang | 1.377.072$ | Dota 2 | |
43 | Kina | Fenrir | Lu, Chao | 1.374.082$ | Dota 2 | |
44 | Macao | DDC | Liang, Fa Ming | 1.333$,773 | Dota 2 | |
45 | Danmark | Xyp9x | Andreas Højsleth | 1.315.392$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
46 | Danmark | dupreeh | Peter Rasmussen | 1.310.923$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
47 | Ukraine | Ingen | Vladimir Minenko | 1,291.770 | Dota 2 | |
48 | Kina | Banana | Jiao, Wang | 1.280.143$ | Dota 2 | |
49 | Danmark | dev1ce | Nicolai Reedtz | 1.279.546$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
50 | Rumænien | w33 | Aliwi Omar | 1.243,-$,919 | Dota 2 | |
51 | Kina | SanSheng | Wang, Zhaohui | 1.218$,081 | Dota 2 | |
52 | Kina | Moogy | Xun Han | 1.209$,718 | Dota 2 | |
53 | Kina | Sccc | Song, Chun | 1$,195.120 | Dota 2 | |
54 | Kina | Yao | Yao, Zhengzheng | 1.190.498$ | Dota 2 | |
55 | Kina | Sylar | Liu, Jiajun | 1,177.489 | Dota 2 | |
56 | Korea | Faker | Lee, Sang Hyeok | 1.175$,927 | League of Legends | |
57 | Kina | LaNm | Zhang, Zhicheng | 1.167$,610 | Dota 2 | |
58 | Danmark | gla1ve | Lukas Rossander | 1.150.097 | 1.150.097$ | Counter-Strike: Global Offensive |
59 | Malaysia | xNova | Jianwei Yap | 1.132$,528 | Dota 2 | |
60 | Tyskland | FATA | Adrian Trinks | 1$,125.861 | Dota 2 | |
61 | Kina | MMY! | Lei, Zengrong | 1.112.601$ | Dota 2 | |
62 | Kina | Chalice | Yang, Shenyi | 1.098.635$ | Dota 2 | |
63 | Malaysia | MidOne | Zheng Yeik Nai | 1.094$,374 | Dota 2 | |
64 | Kina | Q | Fu, Bin | 1$,077.085 | Dota 2 | |
65 | Malaysia | Mushi | Chai, Yee Fung | 1.021.202$ | Dota 2 | |
66 | Rusland | RodjER | Vladimir Nikogosyan | 1.020$,548 | Dota 2 | |
67 | Canada | EternaLEnVy | Jacky Mao | 944$,600 | Dota 2 | |
68 | Kina | eLeVeN | Ren Yangwei | 934$,083 | Dota 2 | |
69 | Korea | Duke | Lee, Ho Seong | 921$,111 | League of Legends | |
70 | Korea | Wolf | Lee, Jae Wan | 913.085$ | League of Legends | |
71 | Korea | Bang | Bae, Jun Sik | 910.451$ | League of Legends | |
72 | Danmark | Magisk | Emil Reif | 904.482$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
73 | Ukraine | Lil | Ilya Ilyuk | 902$,809 | Dota 2 | |
74 | Brasilien | FalleN | Gabriel Toledo | 897,126$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
75 | Kina | BurNIng | Xu, Zhilei | 894$,603 | Dota 2 | |
76 | Brasilien | TACO | Epitácio de Melo | 893.382$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
77 | Brasilien | fer | Fernando Alvarenga | 884.467$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
78 | Brasilien | coldzera | Marcelo David | 877.573$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
79 | Macedonia | Saksa | Martin Sazdov | 872$,968 | Dota 2 | |
80 | Kina | Agressif | Sun, Zheng | 871$,452 | Dota 2 | |
81 | Sverige | Spieliedie | Johan Åström | 835$,738 | Dota 2 | |
82 | Canada | MoonMeander | David Tan | 829$,588 | Dota 2 | |
83 | Korea | Bengi | Bae, Seong Ung | Bae, Seong Ung | 810$,683 | League of Legends |
84 | Kina | rOtK | Bai, Fan | 800$,164 | Dota 2 | |
85 | Ukraine | Dendi | Danil Ishutin | 794$,358 | Dota 2 | |
86 | Danmark | karrigan | Finn Andersen | 759,231$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
87 | Fremmede stater | Moo | David Hull | 758,424 | Dota 2 | |
88 | Malaysia | ChuaN | Wong, Hock Chuan | 740.983$ | Dota 2 | |
89 | Sverige | olofmeister | Olof Kajbjer | 739.069$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
90 | Sverige | flusha | Robin Rönnquist | 735.669$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
91 | Polen | neo | Filip Kubski | 728.119$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
92 | Canada | Karma | Damon Barlow | 727.822$ | Call of Duty: Infinite Warfare | |
93 | Sverige | JW | Jesper Wecksell | 723.561$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
94 | Polen | TaZ | Wiktor Wojtas | 711.762$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
95 | Jordanien | Yapzor | Yazied Jaradat | 709$,150 | Dota 2 | |
96 | Slovakiet | GuardiaN | Ladislav Kovács | 706,525$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
97 | Kina | garder | Liu, Xinzhou | 705$,437 | Dota 2 | |
98 | Ukraine | Zeus | Daniil Teslenko | 705,296$ | Counter-Strike: Global Offensive | |
99 | Fremmede stater | Crimsix | Ian Porter | 703.451$ | Call of Duty: Infinite Warfare | |
100 | Sverige | Loda | Jonathan Berg | 700.205$ | Dota 2 |
Hvem er den bedst betalte gamer i verden?
I 2018 er den bedst betalte gamer i verden “KuroKy” – med det rigtige navn Kuro Takhasomi, som er en tysk esportsspiller. Kuro er en professionel Dota 2-spiller og er velkendt i gaming- og esports-miljøet. I en alder af 26 år har han vundet i alt 4.128.927 dollars fra 92 turneringer: et gennemsnit på imponerende 45.000 dollars pr. turnering – hvilket betyder, at han er den bedst tjente gamer nogensinde (baseret på karriereindtjening).) Kuro er også kaptajn for Team Liquid, og hans indtjening overstiger verdens nummer 2 “N0tail” Johan Sundstein med 396.300 dollars.
En anden hæderlig omtale her er den pakistanske sensation Sumail “SumaiL” Hassan, som i øjeblikket er den 7. bedst indtjenende konkurrerende esportspiller gennem tiderne. Sumail var medlem af det hold, der vandt The Dota 2 International 2015, sammen med Fear, Aui_2000, UNiVeRsE og ppd, hvilket gør ham til den yngste spiller nogensinde, der har overskredet 1 million dollars i esportsgevinster.
Et vigtigt punkt at fremhæve her er populariteten og dominansen af Dota 2. Alle de 20 mest indtjenende esportsspillere (og faktisk de 44 mest indtjenende esportsspillere i verden) spiller alle Dota 2. Det betyder virkelig i høj grad, at esportspillere på eliteniveau kan tjene nogle rigtige penge, og med væksten inden for branchen vil dette kun stige i de kommende år.
Esport i 2019
Esportbranchen har oplevet en betydelig vækst siden 1998, men den har været hurtigere i de sidste 5 år. Der er flere professionelle esportspillere nu, end der nogensinde har været; og på baggrund af stigningerne i de seneste år vil antallet af konkurrenter kun stige. Stigninger i indtjening og turneringsudbetalinger ser ud til at korrelere med antallet af konkurrerende spillere; med turneringsgevinster, der vil stige næste år, forventer vi at se antallet af esportspillere stige igen i 2019.
I op til 2015 var antallet af konkurrerende esportturneringer steget år for år, men i 2016 faldt antallet af konkurrerende esportturneringer. En forklaring på dette er, at turneringerne modnes – de bliver mere prestigefyldte, og der udbydes større beløb i præmiepenge. Alt dette betyder, at de meget mindre turneringer bliver undgået til fordel for de mere populære turneringer i et forsøg på at tjene flere penge og gøre en rigtig karriere ud af esport.
Hvis esportsindustrien oplever en lignende vækstrate som i 2017-2018 – en stigning på 31 %; kan vi forvente, at den samlede årlige indtjening for spillere vil overskride 195.000.000 dollars i 2019.
Nøglekræfter i branchen som Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends øger præmiepengene hvert år og konsoliderer sig som de spil med de største præmiepuljer. Der er dog opmuntrende tegn for nye spil inden for esport – Fortnite har hurtigt slået sig ind på top 5 over de fem bedst betalende spil nogensinde inden for esport, og vi ser kun deres andel stige næste år.
Med Fortnites fremkomst og baseret på tidligere stigninger i spillernes indtjening forventer vi at se yderligere vækst inden for esport. Hvis esportsbranchen oplever en lignende vækstrate som i 2017-2018 (en stigning på 31 % i spillerindtjeningen) kan vi forvente, at den samlede årlige spillerindtjening vil overstige 195.000.000 dollars i 2019.
Vi spurgte David “Peke” Lopez fra Arctic Gaming om præmiepengene i esport, og hvorfor han mente, at de var steget markant de seneste år. Han svarede ved at sige: “Tja, jeg tror, at hovedårsagerne er væksten i fanbase, sponsorer og metrikker på internettet. Hvis der er flere og flere mennesker, der følger en begivenhed, så er sponsorer mere tilbøjelige til at deltage. Som følge heraf stiger de præmiepenge, der uddeles i konkurrencer. Det er naturligt, branchen bliver større.”
Efter alt dette – mener vi, at e-sport bør have samme opmærksomhed som de mere traditionelle sportsgrene. Ikke alene er esports førende i forhold til vækst og konkurrence, men det er også en levedygtig karriere for en person, der er villig til at afsætte tid og ressourcer til at blive esports mester.