Pakken
Der anvendes en standardpakke med 52 kort.
Spillets formål
Målet er at være den første spiller, der slipper af med alle kortene på hånden.
Kortværdier/pointgivning
Den spiller, der først er den første, der ikke har flere kort tilbage, vinder spillet. Den vindende spiller samler fra hver anden spiller værdien af de kort, der er tilbage i den pågældende spillers hånd, som følger:
Hvert 8-tal = 50 point
Hvert K, Q, J eller 10-tal = 10 point
Hvert es = 1 point
Hvert andet kort er pip-værdien
Delingen
Del 5 kort et ad gangen, med billedsiden nedad, begyndende med spilleren til venstre. Resten af bunken lægges med billedsiden nedad i midten af bordet og udgør lageret. Giveren vender det øverste kort op og lægger det i en separat bunke; dette kort er “starterkortet”. Hvis der vendes en otter, begraves den i midten af bunken, og det næste kort vendes.
Spillet
Der startes til dealerens venstre, og hver spiller skal lægge et kort med billedsiden opad på startbunken. Hvert kort, der spilles (bortset fra en otte), skal matche det kort, der vises på startbunken, enten i farve eller i værdi.
Eksempel: Hvis klør Q er startbunken, kan enhver klør spilles på den eller enhver dame.
Hvis det ikke er muligt at spille, trækkes der kort fra toppen af bunken, indtil et spil er muligt, eller indtil bunken er opbrugt. Hvis det ikke er muligt at spille, når lageret er opbrugt, skal spilleren give afbud. En spiller kan trække fra lageret, selv om der kan være et spilbart kort på spillerens hånd.
Alle ottere er vilde! Det vil sige, at en otter kan spilles når som helst på tur, og spilleren behøver kun at angive en farve for den (men aldrig et tal). Den næste spiller skal spille enten et kort i den angivne farve eller en otter.