5 selskaber ejet af Activision Blizzard

Activision Blizzard Inc. (ATVI) er en global underholdningskoncern, der gennem datterselskaber udvikler og udgiver underholdningsindhold, videospil og relaterede tjenester. Virksomheden blev dannet ved fusionen i 2008 af Activision Inc. og Blizzard Entertainment (en del af Vivendi på fusionstidspunktet) og er kendt for branchedefinerende franchises, herunder World of Warcraft, Call of Duty, Diablo og Candy Crush. Activision Blizzard udvikler og distribuerer videospil og andre tjenester på mobile enheder, spilkonsoller og pc’er. Virksomheden genererer også indtægter gennem eSport-ligaer og sælger digital reklame og indhold i spil. Virksomheden opererer inden for tre primære segmenter: Activision Publishing Inc., Blizzard Entertainment Inc. og King Digital Entertainment.

Activision ekspanderede hurtigt i videospilindustrien gennem en række prominente opkøb, inden det fusionerede med en del af Vivendi for at danne Activision Blizzard. Siden dannelsen af Activision Blizzard i 2008 er tempoet i opkøbene blevet langsommere. Activision Blizzard er en af de største aktører i branchen med en nettoomsætning i 2019 på 6,5 mia. dollar og en nettoindtægt i 2019 på 1,5 mia. dollar.

Nedenfor ser vi nærmere på 5 af Activision Blizzards vigtigste opkøb, begyndende med Activisions vigtigste handler før fusionen. Med undtagelse af segmenterne Activision, Blizzard og King giver selskabet ikke en opdeling af, hvor meget overskud eller omsætning hvert enkelt opkøb bidrager med på nuværende tidspunkt.

Raven Software

  • Type af virksomhed: Videospiludvikler
  • Købspris: Ikke tilgængelig
  • Købspris: Ikke tilgængelig
  • Købsdato: August, 1997

Raven Software er en videospiludvikler, der blev grundlagt i 1990 og er kendt for de populære spil Heretic og Hexen: Dette selskab er først på vores liste, fordi det repræsenterer et tidligt opkøb for Activision i det, der skulle blive en serie af større opkøb, som selskabet foretog, efter at administrerende direktør Bobby Kotick overtog roret i 1990. Kotick er blevet udskældt af videospilpurister for sin besættelse af profit frem for kunst, men hans tidlige række af opkøb af videospiludviklere var med til at gøre Activision Blizzard førende i branchen. Raven er fortsat et datterselskab af Activision Blizzard og har for nylig været involveret i udviklingen af en ny udgave af den populære Call of Duty-franchise.

Infinity Ward

  • Type af virksomhed: Videospiludvikler
  • Købspris: Ikke oplyst. Anslået til 5 millioner dollars
  • Købsdato: 30. oktober 2003

Infinity Ward, der er udvikler af de tidlige Call of Duty-spil, er et af Activision Blizzards vigtigste opkøb. Infinity Ward blev grundlagt i 2002, og Activision ydede tidligt finansiel støtte til gengæld for en andel på 30 % i den nystartede virksomhed. Efter at Infinity Ward udgav sit første spil, Call of Duty, i oktober 2003, reagerede Activision ved at købe de resterende 70 % af aktierne i virksomheden. Activision afslørede ikke prisen, da de annoncerede handlen, men i en retssag, der blev anlagt mod Activision i 2010 af Infinity Wards to fyrede medstiftere, stod der, at Activision betalte omkring 5 millioner dollars for en franchise, der havde indbragt milliarder af dollars i omsætning siden handlen. Call of Duty blev faktisk en af de mest populære videospilfranchises og havde i slutningen af 2009 indbragt 3 milliarder dollars i omsætning til modervirksomheden.

Treyarch Opfindelse

  • Type af virksomhed: Videospiludvikler
  • Købspris: Skønnet 20 millioner dollars
  • Købsdato:
  • Køb: Dato for købet: 2. oktober 2001

Treyarch Invention er en videospiludvikler, der blev grundlagt i 1996. Selv om selskabet ikke selv havde et stort flagskibsspil, sikrede det Activisions førende position inden for action- og actionsportsspil. Aftalen spillede en afgørende rolle i udviklingen af spil til Tony Hawk-serien og Call of Duty-franchisen.

Activision-Blizzard-fusion

  • Type af virksomhed: Fusion mellem videospiludviklere
  • Købspris: De kombinerede virksomheder vurderes til 18,9 mia. dollar
  • Købsdato: Købt: (annonceret den 2. december 2007) (afsluttet den 10. juli 2008)
  • Sidste årlige omsætning: (annonceret den 2. december 2007) (afsluttet den 10. juli 2008)
  • Activision 2,2 mia. dollars og Blizzard 1,7 mia. dollars
  • Den seneste årlige fortjeneste: Efter flere års hurtig ekspansion gennem opkøb af mindre spiludviklere fusionerede Activision i 2008 med Blizzard Entertainment i 2008 med henblik på at skabe Activision Blizzard og dermed danne et af verdens største videospilfirmaer. Før opkøbet var Blizzard ejet af en afdeling af det franske mediekonglomerat Vivendi. En af hovedårsagerne til Activisions interesse i fusionen var Blizzards World of Warcraft-franchise, som repræsenterede det nye marked for online-spil med flere spillere og potentialet for abonnementsmodeller og andre indtægtsstrømme. I forbindelse med fusionen købte Vivendi 52 % af Activision og ville øge sin andel til 68 %. De fusionerede selskaber blev vurderet til 18,9 mia. dollars, da Vivendi lagde sine spilaktiviteter ind i Activisions. Kotick forblev administrerende direktør for det nye Activision Blizzard. I 2013 købte Activision Blizzard en stor del af selskabets aktier tilbage fra Vivendi for ca. 5 dollars.8 mia. euro, hvilket var med til at reducere Vivendis andel i selskabet kraftigt. I 2016 solgte Vivendi sin resterende andel til Activision Blizzard og trådte dermed helt ud af den oprindelige fusion.

    King Digital

    • Type af virksomhed: Videospiludvikler
    • Købspris: 5,9 mia. dollar
    • Købsdato:
    • Købt: 23. februar 2016
    • Sidste årlige omsætning: 2,0 mia. dollar
    • Sidste årlige overskud: 740 mio. dollar

    Efter den gigantiske Activision Blizzard-fusion i 2008 sænkede det kombinerede selskab tempoet i sine opkøb. En større handel har dog gjort det muligt for Activision Blizzard at udvide til et nyt markedssegment. Ved at købe mobilspilsudvikleren King Digital, der er producent af den populære Candy Crush-serie, trådte Activision Blizzard ind i den hurtigt voksende verden af mobilspil. Med afslutningen af opkøbet i begyndelsen af 2016 blev Activision Blizzard det største spilnetværk i verden målt på den samlede brugerbase. Købet af King er en af flere handler i de seneste år, som Activision Blizzard har foretaget i et forsøg på at ekspandere til nye markeder.