Jak vytvořit první mobilní aplikaci ve 12 krocích:

Tento článek je více než 7 let starý.

Takže jste se uprostřed noci probudili a dostali jste skvělý nápad na úžasnou aplikaci – umíte si ji představit, víte, že je užitečná, a dokážete si představit, že by se líbila i mnoha lidem.

Jestliže je to váš vůbec první pokus o vývoj aplikace, zde je stručný návod, jak se dostat z bodu A do bodu Z a zajistit, aby byl projekt úspěšný!

bez titulků

Galerie:

51 obrázků
Zobrazit galerii

Krok 1: Definujte svůj cíl

Mít skvělý nápad je výchozím bodem do každého nového projektu. Než se však pustíte rovnou do detailů, musíte jasně definovat cíl a poslání své aplikace. K čemu bude sloužit? Jaký je její hlavní apel? Jaký konkrétní problém bude řešit nebo jakou část života zlepší?“

Definování jasného cíle aplikace vám také pomůže rychleji se k němu dostat.

cíl

Krok 2: Začněte skicovat

Vypracováním skic položíte základ pro své budoucí rozhraní. V tomto kroku si vizuálně představíte hlavní funkce a přibližné rozvržení a strukturu vaší aplikace.

skica

První hrubý náčrt aplikace pomůže všem členům vašeho týmu pochopit její poslání. Tyto náčrty by měly sloužit jako reference pro další fázi projektu.

Krok 3: Výzkum

Tento výzkum má čtyři hlavní účely:

  1. Zjistit, zda existují jiné aplikace, které dělají stejnou věc
  2. Najít inspiraci pro design vaší aplikace
  3. Zjistit informace o technických požadavcích na vaši aplikaci
  4. Zjistit, jak můžete vaši aplikaci prodat a zpeněžit

Můžete si myslet, že máte revoluční nápad, ale vaše naděje se mohou velmi rychle rozplynout. Pro systémy Android a iOS existuje více než 1 milion aplikací, takže vytvořit něco, co tu ještě nebylo, je téměř nemožné. Přesto se nesmíte nechat odradit těmi, kteří možná hrají ve stejné aréně. Je nutné, abyste se soustředili na vlastní projekt a získávání uživatelů. Poučte se z klíčových vlastností a chyb svých konkurentů a upusťte od všech ostatních myšlenek na ně.

Existuje skvělé tržiště pro designéry s názvem Dribbble. Designéři používají Dribbble k prezentaci své práce ostatním, aby získali zpětnou vazbu a inspiraci od kolegů. Je to asi moje nejoblíbenější místo, kde hledám nápady ohledně designu a realizace.

Dribbble

Je také správný čas zabývat se technickými aspekty vaší aplikace. Zjistěte, jaké jsou vaše požadavky, a udělejte si jasnou představu o tom, zda je váš nápad z technického hlediska skutečně realizovatelný, nebo ne. Ve většině případů bude existovat alternativní řešení, jak postupovat trochu jinou cestou. Tento průzkum se rozšíří i na právní omezení, jako jsou autorská práva a otázky ochrany osobních údajů, a umožní vám tak získat úplnou představu o vaší situaci.

Pokud máte kontakty v oboru, získejte hned na začátku odborný názor na svůj nápad.

Dalšími dvěma důležitými body jsou marketing a monetizace. Nyní, když jste si potvrdili proveditelnost své aplikace, měli byste se zamyslet nad strategií, jak ji dostat na trh. Určete si svou niku – přesně vězte, jak můžete oslovit cílového uživatele a jak ho musíte oslovit, aby v aplikaci viděl hodnotu a používal ji.

Dalším důležitým aspektem je vymyslet, jak bude vaše aplikace generovat peníze. Budete uživateli za její stažení účtovat poplatky? Nebo budete aplikaci nabízet zdarma, ale spustíte v ní reklamy? Tento model by vyžadoval velkou uživatelskou základnu, takže myslete i na to.

Existují různé způsoby zpeněžení aplikace a je na vás, abyste se rozhodli, jaký kanál chcete použít.

Krok 4: Vytvořte wireframe a storyboard

V této fázi se vaše nápady a funkce spojí do jasnějšího obrazu. Wireframeing je proces vytváření makety nebo prototypu vaší aplikace. Na internetu najdete řadu nástrojů pro tvorbu prototypů. Mezi nejoblíbenější patří Balsamiq, Moqups a HotGloo, které umožňují nejen přetahovat všechny zástupné symboly a reprezentativní grafiku na místo, ale také přidávat funkce tlačítek, abyste si mohli aplikaci proklikat v režimu prohlížení.

hotgloo

Při práci na wireframech byste měli vytvořit také storyboard své aplikace. Jde o to vytvořit plán, který vám pomůže pochopit souvislosti mezi jednotlivými obrazovkami a způsob, jakým může uživatel procházet vaší aplikací.

storyboard

Krok 5: Definujte backend vaší aplikace

Vaše wireframy a storyboard se nyní stanou základem struktury vašeho backendu. Nakreslete náčrtek svých serverů, rozhraní API a datových schémat. Bude to užitečná reference pro vývojáře, a jakmile se k projektu připojí další lidé, budete mít pro ně (většinou) srozumitelné schéma k prostudování.

Upravte své wireframy a storyboard podle technických omezení, pokud nějaká existují.

Krok 6: Otestujte svůj prototyp

Vraťte se ke svým wireframům a požádejte přátele, rodinu, kolegy a odborníky, aby vám pomohli prototyp přezkoumat. Poskytněte jim přístup k drátěnému modelu a požádejte je, aby vaši aplikaci vyzkoušeli. Požádejte je o upřímnou zpětnou vazbu a o identifikaci nedostatků a slepých odkazů. Pokud je to možné, pozvěte je do studia a nechte je vyzkoušet prototyp přímo před vámi. Sledujte, jak aplikaci používají, všímejte si jejich činností a přizpůsobte jim své uživatelské rozhraní/UX.

Cílem je konkretizovat koncept aplikace dříve, než se dostane do procesu návrhu! Jakmile začnete navrhovat, je mnohem těžší věci měnit, takže čím jasnější prototyp od začátku, tím lépe.

V druhé části se seznámíte s procesem návrhu, vývojem, testovací fází a vydáním vaší nové nablýskané aplikace! Zůstaňte naladěni na další díly.

Přečtěte si všechny články Melanie Haselmayr na AllBusiness.com.

Související články na AllBusiness:

7 nejlepších nástrojů a aplikací pro úžasné prezentace, návrhy a prototypy

5 technologických strategií pro růst vašeho podnikání

33 skvělých aplikací a nástrojů pro marketingové profesionály

Objevování aplikací:

Další skvělé články o malém podnikání, například 25 nejlepších nápadů na podnikání z domova a Udržování podnikatelských nápadů v tajnosti, najdete na stránkách AllBusiness.com a AllBusiness Experts. Informace o 15 milionech místních podniků najdete na webu InBusiness.com.

Získejte do své e-mailové schránky to nejlepší z časopisu Forbes s nejnovějšími poznatky od odborníků z celého světa.
Načítá se …

.