Ballestas / Flechas y Pernos / Trayectoria / Trayectorias.

Flechas de ballesta & Pernos, Trayectorias.

Qué es la trayectoria.

En el vuelo de la flecha, la trayectoria se refiere al camino arqueado exacto que la flecha viaja desde la ballesta hasta el objetivo en el campo de tiro, tan pronto como la flecha sale de la potencia de la cuerda del arco se somete a
arrastramiento atmosférico (ralentizándola) y
gravedad (tirando de la flecha hacia la tierra). A medida que la flecha se desplaza por el campo de tiro, se ralentiza constantemente y cae hacia el suelo, cuanto más lejos viaja, más rápido cae al suelo.


Todo depende de la velocidad.
Una de las primeras cosas para entender las trayectorias de las flechas de ballesta es cuáles son los principios rectores que elevan o aplanan las trayectorias. Para resumir esto, se reduce a una palabra velocidad. Cuando se observa la distancia normal a la que se cazan los ciervos con el equipo de tiro con arco, que sería de 10 a 30 yardas, hay muy poca diferencia entre las flechas ligeras y las flechas pesadas cuando se disparan a la misma velocidad dentro de esta distancia. Los siguientes gráficos confirman este hecho.

Compensación de la trayectoria por la mira.
La mira de una ballesta compensa la caída de la flecha por su altura instalada y no todas las miras están instaladas a la misma altura, por lo que no todas las ballestas disparan exactamente la misma trayectoria en apariencia. Las miras de los visores tienen una ventaja, ya que pueden elevarse fácilmente por encima del carril de vuelo simplemente instalando anillos más altos, cuando se hace esto la ballesta apuntará de manera diferente y parecerá tener una trayectoria más plana, lo cual es algo bueno.

Apuntar su ballesta correctamente para compensar la trayectoria.
Cuando apunte correctamente su ballesta para cazar querrá tener una trayectoria plana, cuanto más plana mejor. Para conseguirlo, la flecha se cruzará con la línea de visión dos veces, lo que le permitirá mantener el punto muerto en el blanco durante muchas yardas, sin que se produzcan retenciones.
Cuatro términos que hay que conocer cuando se apunta correctamente una ballesta.

1. Alcance a quemarropa. 1. Alcance en blanco; El alcance en blanco al apuntar con una ballesta es el primer punto en el que la línea de visión se cruza con la trayectoria de las flechas en el arco de la trayectoria de las flechas. 2. Aumento de rango medio; El aumento de rango medio al apuntar en una ballesta es el punto más alto en la trayectoria de las flechas entre el rango de punto en blanco y el punto cero verdadero.

3. Cero verdadero; El cero verdadero al apuntar en una ballesta es el segundo punto en el que la línea de visión se cruza con la trayectoria de las flechas en el arco de la trayectoria de las flechas.

4. Rango máximo de punto en blanco; El rango máximo de punto en blanco es el punto más alto de la trayectoria de las flechas. Máximo rango de punto en blanco; El máximo rango de punto en blanco al apuntar una ballesta es la altura de la subida del rango medio y la caída de la flecha más allá del verdadero cero, ambos son iguales en medida.


Abajo hay algunos rangos comunes de apuntar para ayudarle a encontrar un buen punto de apuntar. También son para visores de montaje bajo y la mayoría de las miras de pino y de pellizco.

Poniéndolo todo en perspectiva.
Si mira la tabla de arriba se dará cuenta de que desde 250 F.P.S. – 400 F.P.S. hay muy poca diferencia en la trayectoria cuando se apunta a la distancia recomendada que se suministra con la mayoría de las ballestas. Esto es muy engañoso en cuanto a lo que una verdadera ballesta de alto rendimiento hará cuando se apunte correctamente para la caza de ciervos.
La caza con arco de cualquier tipo es un asunto de corto alcance y es mejor mantenerlo por debajo de 35 yardas.
¿Realmente necesita una mira de alcance múltiple para la compensación de la trayectoria.
El tamaño del área del corazón/pulmón es de alrededor de 8 pulgadas en un ciervo de tamaño medio que pesa 120 libras. Habiendo dicho esto, apuntemos estas ballestas con una caída máxima de 3 pulgadas y un aumento de 3 pulgadas en el rango medio.


Como puede ver en la imagen de arriba, usted mantiene el centro del blanco y la flecha golpeará las vísceras de un ciervo de tamaño normal, compensando la trayectoria de la flecha correctamente.
Apuntando para lograr el máximo alcance a quemarropa.

Alcance máximo a quemarropa de 200 pies por segundo, 22 yardas.
5 yardas
10 yardas
15 yardas
18 yardas
20 Yardas
22 Yardas
+ 3
+ 3
+ 2
0
– 2
– 3

Alcance máximo a bocajarro, 25 yardas.
5 yardas
10 yardas
15 yardas
20 yardas
25 yardas
+ 2
+ 3
+ 2
0
– 3

Alcance máximo de tiro a bocajarro de 300 pies por segundo, 30 yardas.
5 yardas
10 yardas
15 yardas
20 yardas
25 yardas
30 yardas
+ 2
+ 3
+ 3
+ 2
0
– 3

350 Pies por Segundo Alcance máximo de tiro, 36 yardas.
5 yardas
10 yardas
15 yardas
20 yardas
25 yardas
30 yardas
35 Yardas
36 Yardas
+ 1
+ 2
+ 3
+3
+ 2
0
– 2
– 3

Alcance máximo de tiro a bocajarro, 42 yardas.
5 yardas
10 yardas
15 yardas
20 yardas
25 yardas
30 yardas
35 yardas
40 Yardas
42 Yardas
+ 1
+ 2
+ 3
+ 3
+ 3
+ 2
0
– 2
– 3


Sólo recuerda que, debido a la selección de la flecha, la selección de la mira, la velocidad de su propia ballesta, usted tiene que realmente disparar su ballesta en varios rangos para trazar su propia trayectoria verdadera. Esto es sólo una guía para ayudarle a lograr el uso más eficaz de su ballesta a través de la comprensión de la trayectoria y el procedimiento de puntería adecuado para la caza.